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E o ciclo da vida repete-se! As pacíficas vilas voltam a unir-se para combater um mal em comum. Vem conhecer o melhor e mais antigo role play de Naruto, totalmente em português.
 
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 Organization XIII (nova organização exclusiva de Suna)

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Brian$

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MensagemAssunto: Organization XIII (nova organização exclusiva de Suna)   Qui 3 Out 2013 - 20:54

Bem gente, depois de muitas semanas, creio que finalmente terminei a base da minha futura organização de Suna, gostaria da ajuda de vocês para tornar ela viável e que faça minha vila voltar ao auge, a muito tempo perdido.




JUSAN KIKAN (ORGANIZATION XIII)






História: A muitas décadas, quando as vilas ninja ainda não existiam, um grupo, intitulado Organization XIII, trabalhavam como assassinos de aluguel para as famílias que pagassem mais. Porém, este grupo era diferente, eles possuíam armas que, segundo a lenda, foram forjadas pelo grande Amistim, o maior ferreiro que já existiu nos desertos de Suna, ele forjou armas usando a própria essência dos usuários, que além de serem indestrutíveis, garantiam poderes especiais de acordo com os objetivos dos portadores. Treze armas foram criadas e com elas seus portadores se tornaram temíveis pelos anos a fio. Contudo, após anos sem serem derrotados, a Organização XIII simplesmente desapareceu, deixando boatos de que eles talvez tenham sido mortos.
 
Recentemente, durante uma escavação arqueológica em Suna, os arqueólogos encontraram o que parecia ser o antigo quartel general da organização, encontrar até mesmo as roupas da organização, que pareciam não ter sofrido com a ação do tempo. Contudo, o que mais surpreendeu os exploradores foram que treze armas originais da organização, as armas lendárias que fizeram este grupo temido por tantos anos, estavam no quartel, esperando, silenciosas e inertes, no aguardo de novos detentores.

Considerando que as armas foram criadas em Suna, o sábio Kazekahe Gaara resolveu usar as armas e reviver o antigo grupo, fazendo eles agora guardiões do deserto, no intuito de proteger Suna dos males que possam vir a ocorrer.
 


Organização interna:
Os membros da organização, mesmo sendo divididos em números, não tem necessariamente um vínculo obrigacional com os números menores (número dois não é necessariamente mais forte que o número três). Contudo, é tradição que o número 1 seja o líder, repassando as missões dadas pelo Kage para os membros posteriores. Mesmo assim, o líder só tem a obrigação administrativa, não podendo ordenar que um membro faça o que ele pede, podendo apenas escolher os mas propícios para determinadas missões, mas não o obrigando a faze-la.

 


Membros atuais e seu perfil básico, assim como a arma que manejam:





·Xemnas (O Superior) número 1: Um homem alto, de mais ou menos 30 anos, frio e calculista, exerce sua função de líder com vigor e não gosta muito que o contrariem. Utiliza armas chamadas Ethereal Blades, batizadas por ele de Interdiction.  (Capaz de usar jutsus katon, doton e suiton até rank S e genjutsus até rank A).

FORÇA7/10                         
AGILIDADE9/10
CONT. DE CHAKRA10/10
RACIOCÍNIO8/10
CONSTITUIÇÃO7/10              
NINJUTSU10/10
TAIJUTSU7/10
KENJUTSU10/10
GENJUTSU9/10 
SELOS7/10



·Xigbar (O Franco Atirador) número 2: Uma pessoa bem imperativa, é uma boa descrição para este homem de 35 anos que usa um tapa-olho cobrindo seu olho direito. Ele é aficionado por duelos e está sempre desfiar os outros membros para um campeonato de tiro-ao-alvo. Contudo, mesmo tendo essas excentricidades, ele é uma pessoa justa, que nunca ataca alguém pelas costas. Usa como arma as pistolas de Flechas chamadas Sharpshooters. (Capaz de usar jutsus fuuton e doton até rank S e genjutsus até rank B).

FORÇA5/10   
AGILIDADE10/10
CONT. DE CHAKRA9/10 
RACIOCÍNIO6/10
CONSTITUIÇÃO6/10
NINJUTSU8/10
TAIJUTSU5/10
KENJUTSU9/10
GENJUTSU7/10                        
SELOS6/10



Xaldin (O Lança-giratória) número 3: Um homem misterioso, de idade aproximada de 30 anos que nunca comenta nada de sua vida com ninguém. Até agora, poucos sabem ao certo porque Xaldin entrou na organização, alguns dizem que é porque ele adora lutar enquanto outros acreditam que pode estar tramando algo grande para adquirir o controle da organização para si. É um perito no elemento Fuuton e usa como arma seis Lanças de vento chamadas Lindworm. (Capaz de usar jutsus fuuton até rank S e katon rank até rank A).

FORÇA7/10
AGILIDADE9/10
CONT. DE CHAKRA9/10
RACIOCÍNIO7/10
CONSTITUIÇÃO7/10
NINJUTSU9/10
TAIJUTSU6/10
KENJUTSU9/10
GENJUTSU5/10                      
SELOS6/10



Vexen (O Acadêmico Gelado) número 4: Um homem de 33 anos de idade detentor de uma grande paciência, detesta lutar e sempre quando o faz fica sempre na defesa, pois acredita que uma boa defesa sempre poderá sobrepujar um bom ataque. Usa como arma um grande escudo azul chamado Frozen Pride. (Capaz de usar jutsus suiton e hyouton até rank S e genjutsus até rank B).

FORÇA9/10
AGILIDADE5/10
CONT. DE CHAKRA9/10
RACIOCÍNIO8/10
CONSTITUIÇÃO8/10
NINJUTSU8/10
TAIJUTSU6/10
KENJUTSU8/10
GENJUTSU5/10 
SELOS6/10                    



Lexaeus (O Herói Silencioso) número 5: Um homem reservado com idade aparente de 25 anos, raramente gosta de dialogar com as pessoas e é aficionado por regras e hierarquia, sendo totalmente obediente a Xemnas e ao Kazekage e sempre arrumando confusão com outro membro caso este não obedeça a ordem de seus superiores. É perito no atributo doton e usa como arma um Machado-Espada chamado Skysplitter. (Capaz de usar jutsus doton até rank S e é perito na especialização Doka).

FORÇA10/10
AGILIDADE5/10
CONT. DE CHAKRA8/10
RACIOCÍNIO5/10
CONSTITUIÇÃO9/10
NINJUTSU8/10
TAIJUTSU8/10
KENJUTSU8/10
GENJUTSU5/10
SELOS6/10                     



Zexion (O Intrigante Mascarado) número 6: Um rapaz jovem, de apenas 17 anos e detentor de uma inteligência muito superior ao normal, o que o faz, as vezes, ser meio desagradável. Possui um cabelo curto de cor azul claro que cobrem seu olho direito.  Possui um grande controle em genjutsu e usa como arma um livro chamado Book of Retribution. (Capaz de usar jutsus katon até rank B e genjutsus até rank S).

FORÇA5/10
AGILIDADE6/10
CONT. DE CHAKRA9/10
RACIOCÍNIO10/10
CONSTITUIÇÃO5/10
NINJUTSU9/10
TAIJUTSU4/10
KENJUTSU7/10
GENJUTSU10/10
SELOS9/10                     



Saïx (O Adivinho Lunar) número 7: Um homem conhecido por ser sábio e paciente, tem 30 anos de idade e sempre examina bem as pessoas antes de julga-las, possui um longo cabelo azul, orelha curiosamente pontudas e uma estranha tatuagem em forma de X na testa. Usa como arma uma espada gigante chamada Lunatic. (Capaz de usar jutsus doton até rank S e raiton até rank A).

FORÇA8/10
AGILIDADE6/10
CONT. DE CHAKRA9/10
RACIOCÍNIO9/10
CONSTITUIÇÃO7/10
NINJUTSU8/10
TAIJUTSU6/10
KENJUTSU9/10
GENJUTSU5/10 
SELOS5/10                     


Axel (O Agitador das Chamas Dançantes) número 8: Um rapaz bem extrovertido, possui 22 anos de idedade e é detentor de um grande cabelo vermelho como fogo. Adora fazer novas amizades e nunca trai seus verdadeiros companheiros.  Usa o atributo fogo e chakrams gêmeos chamados Eternal Flames. (Capaz de usar jutsus katon e fuuton até rank S e A, respectivamente)

FORÇA8/10
AGILIDADE9/10
CONT. DE CHAKRA9/10
RACIOCÍNIO6/10
CONSTITUIÇÃO6/10
NINJUTSU9/10
TAIJUTSU6/10
KENJUTSU10/10
GENJUTSU4/10 
SELOS5/10                     




Demyx (O Melódico Noturno) número 9: Um rapaz alegre na plenitude de seus 18 anos. Trata todos com respeito e adora alegrar as pessoas com sua bela música. Usa o atributo Água e uma Sitar chamada Arpeggio. (Capaz de usar jutsus suiton e fuuton até rank S e B, respectivamente).

FORÇA5/10                       
AGILIDADE4/10
CONT. DE CHAKRA9/10
RACIOCÍNIO7/10
CONSTITUIÇÃO5/10
NINJUTSU9/10
TAIJUTSU4/10
KENJUTSU8/10
GENJUTSU5/10 
SELOS10/10



Luxord (O Jogador do Destino) número 10: Um homem moreno, com cabelos grisalhos, 40 anos de idade e detentor de um sorriso doentio. Ele não é maligno mas tem uma certa fraqueza para apostas, muito embora, segundo boatos, nunca tenha perdido num jogo de cartas.  Usa como arma as cartas chamadas Fair Game. (Capaz de usar doton e katon até Rank S).

FORÇA5/10
AGILIDADE9/10
CONT. DE CHAKRA7/10
RACIOCÍNIO6/10
CONSTITUIÇÃO6/10
NINJUTSU8/10
TAIJUTSU7/10
KENJUTSU9/10
GENJUTSU6/10
SELOS5/10                           



Marluxia (O Assassino Gracioso) número 11: Um homem vaidoso, tem 24 anos e possui um cabelo rosa marcante e possui um instinto assassino atroz, podendo ser amigo de uma determinada pessoa para, na hora mais conveniente, trai-la, se isso lhe der algum benefício. Usa flores para atacar e uma foice enorme chamada Graceful Dahlia.(Capaz de usar o hanna ninpou e o elemento doton até rank S).

FORÇA8/10
AGILIDADE8/10
CONT. DE CHAKRA7/10
RACIOCÍNIO7/10
CONSTITUIÇÃO6/10
NINJUTSU7/10
TAIJUTSU6/10
KENJUTSU9/10
GENJUTSU7/10 
SELOS6/10                           



Larxene (A Ninfa Selvagem) número 12: Larxene é a único membro da Organização que pertence ao sexo feminino. Ela é jovem, não mais que 19 anos, mas tem uma natureza muito sádica, tem controle sobre o raio, e usa-o para massacrar os oponentes com ataques rápidos e ao mesmo tempo atacando-os com suas oito facas eletrificadas chamadas Foudre. (capaz de usar jutsus raiton até rank S e fuuton até rank A).

FORÇA7/10
AGILIDADE8/10
CONT. DE CHAKRA8/10
RACIOCÍNIO6/10
CONSTITUIÇÃO5/10
NINJUTSU8/10
TAIJUTSU5/10
KENJUTSU9/10
GENJUTSU5/10 
SELOS6/10                           



Roxas (A Chave do Destino) número 13: O membro mais jovem da organização, possui apenas 15 anos e é extremamente bondoso, possuindo um grande instinto protetor e um grande coração. Ele empunha as armas chamadas keyblades, duas lâminas com formatos de chaves que podem abrir portais para ligar várias vilas, de forma a ser um grande elo de ligação entre suna e sua vilas aliadas, poder este que também é usado para ajudar os outros membros da organização a completar as missões. Ele empunha as keyblades Oathkeeper e a Oblivion. (Capaz de usar jutsus katon, suiton e doton até rank A).

FORÇA8/10
AGILIDADE8/10
CONT. DE CHAKRA8/10
RACIOCÍNIO6/10
CONSTITUIÇÃO7/10
NINJUTSU8/10
TAIJUTSU6/10
KENJUTSU8/10
GENJUTSU4/10 
SELOS5/10                          



Vestimenta
: Cada membro da Organização está vestido com o mesmo uniforme, independentemente do sexo. O uniforme é composto por um Sobretudo de couro preto com capuz. É claramente adornado com um zíper de prata e cordas com pontas também de prata que saem do capuz, que formam um semi-círculo no meio. Cada membro usa seus zíperes em diferentes pontos.
 







Como adentrar na organização:

Para ser um membro da organização, o membro precisa ter mais de 250 habs (dos quais deve ter, pelo menos, 30 em kenjutsu),  ser chuunin e contar um filler o qual o usuário diz para o Kazakage gaara a razão de querer fazer parte dessa organização. Caso ele passe nesses pré requisitos, o usuário precisa escolher qual arma almeja, ver se possui os requisitos dela e por fim desafiar o portador da arma num duelo formal que será avaliado pela staff. Caso seja vitorioso, o usuário irá receber a arma, a roupa negra da organização, o título e o número do membro derrotado.




Castle of Oblivion:


O quartel general da organização, um castelo curioso, cuja geometria não é analítica e nem angular, com prédios e torres tortas, ele possui três andares. Esse castelo havia sido dado como perdido a muitos anos, porém, assim que os novos membros da organização ganharam as armas, ele sentiram, de forma muita estranha, a localização exata do local, o qual fica localizado ao norte se Sunagakure, num belo oásis, o qual a localização só é conhecido pelo Kazekage e pelos próprios membros.




Localidades do castelo:



Nothing's Call (Chamado do Nada) – é o primeiro nível do castelo e a única entrada possível para aqueles que não são membros da Organization XIII, pois os membros podem vir através das Keyblades.


Soundless Prison (Prisão Silenciosa) – é onde são mantidos os reféns da Organization. Fica no segundo andar.

Crooked Ascension (Ascensão Distorcida) – é um gigante elevador que sobe e desce, enquanto parece estar parado, levando os membros entre os andares do castelo.


Where Nothing Gathers (Onde o Nada se Reúne) – uma sala redonda com altas cadeiras, onde acontecem as reuniões da Organization XIII. Só é acessível através do elevador principal e com o comando de voz de um dos membros oficiais. Nesta sala, estão exatamente treza cadeira dividdades em forma circular, o qual cada uma parece ser maior do que a outra, sendo a Xemnas (o líder).



Discípulos que nunca existiram:
 
De forma a ajudar os membros seniores da organização com a tarefas menores, tais como a limpeza e o envio de mensagens do Kage para o líder da organização, Gaara decidiu colocar jovens gennins, e até chuunins, para auxiliarem a organização nessa tarefas e até em algumas missões de rank baixo. Esses membros, chamados de “numberless”, se vestem com um padrão diferenciado da organização, usando um sobretudo com dois padrões de cores, negro e branco e não tendo o característico zíper de prata com cordões de prata, sendo uma prova de que esse jovens ainda tem um longo caminho para percorrer até chegar ao nível de um dos treze.


Requisitos: Ser um gennin ou chuunin com mais de 100 habs. e deve fazer um filler explicando ao Kage o porque de querer ingressar na organização.


Última edição por Brian$ em Sex 4 Out 2013 - 5:19, editado 12 vez(es)
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killer999

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MensagemAssunto: Re: Organization XIII (nova organização exclusiva de Suna)   Qui 3 Out 2013 - 21:23

Como te disse no Skype, acho que o nome em Japonês seria melhor.

Quanto aos personagens, acho que até podiam ser mais fortes, com alguns jutsus rank S.

Os valores para entrares são iguais aos dos Espadachins, que por acaso acho que deviam ser maiores tanto aqui como nos outros, uma vez que neste momento é muito mais fácil evoluir os personagens, graças ao novo sistema de avaliação.

Edit by Shibi: O nome em japonês é Jūsan Kikan Razz
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MensagemAssunto: Re: Organization XIII (nova organização exclusiva de Suna)   Qui 3 Out 2013 - 21:31

Alterei os ranks de jutsus, mas os nomes vão ficar como coloquei Razz
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killer999

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MensagemAssunto: Re: Organization XIII (nova organização exclusiva de Suna)   Qui 3 Out 2013 - 21:39

Eu falei no nome da Organização, o deles como te disse no Skype em termos pessoas é indiferente, até podia ser em português, agora organizações, vilas, edificios das vilas, etc acho que ficam melhor em japonês, porque se mantém um padrão. Mas é como quiseres, ela é tua, tu é que decides isso Smile
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MensagemAssunto: Re: Organization XIII (nova organização exclusiva de Suna)   Qui 3 Out 2013 - 21:46

Alterei o nome da organização, para ficar mais viável ^^
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MensagemAssunto: Re: Organization XIII (nova organização exclusiva de Suna)   Qui 3 Out 2013 - 22:16

yay, que cool xd Por mim, okey dokei xd
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MensagemAssunto: Re: Organization XIII (nova organização exclusiva de Suna)   Sex 4 Out 2013 - 1:23

Top Notch. Esta muito bom Brian, quase que me conseguis-te motivar a ir para Suna mas eu vou ser sempre de Kiri xd
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MensagemAssunto: Re: Organization XIII (nova organização exclusiva de Suna)   Sex 4 Out 2013 - 1:39

So close... Mas tudo bem Zef, creio que outros virão para Suna no intuito de obter uma das armas ^^.
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MensagemAssunto: Re: Organization XIII (nova organização exclusiva de Suna)   Sex 4 Out 2013 - 1:41

Concordo, mas sugiro uma coisa...

Não seria bom colocar habs nos membros não? Nem que sejam habs ilustrativas (barras, como fazemos aos Kages), assim quem os enfrenta saberá qual área tem domínio. Com habs em número seria bom ver o nível do líder em relação aos outros (ver assim não dá para perceber o porquê dele ser o líder), mas também valeria para as barrinhas (tipo as dos kages).

Sei que tem "usa tal tipo de jutsu até rank X", mas isso é um pouco... livre demais.

MAAAAAAAS é apenas sugestão Brian u.u Acho que isso facilitaria a vida dos interessados. (acharia interessante ter um nível inferior para pessoas com menos habs, talvez fosse um grande incentivo você entrar como "secretário" ou "ajudante" de 150habs e crescer dentro da organização para um dia chegar aos 13... mas também é apenas sugestão .-. )
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Brian$

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MensagemAssunto: Re: Organization XIII (nova organização exclusiva de Suna)   Sex 4 Out 2013 - 1:49

A ideia das habs é boa lipe. O problema é que não posso fazer isso até as armas serem aprovadas e isso seria muito cansativo, contudo, se me ajudarem a usar as barrinhas como os kages (que nao sei como usar e manusear esse sistema) seria mais fácil Smile



A segunda sugestão é interessante. Mas, assim como os espadachins da névoa, para se char eles so derrotando um deles, nao tendo cargos inferiores. Contudo, me lembrasse de algo que havia esquecido, faltou colocar a descrição da base de operações deles, que irei postar agora.
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MensagemAssunto: Re: Organization XIII (nova organização exclusiva de Suna)   Sex 4 Out 2013 - 2:12

@Brian$ escreveu:
A ideia das habs é boa lipe. O problema é que não posso fazer isso até as armas serem aprovadas e isso seria muito cansativo, contudo, se me ajudarem a usar as barrinhas como os kages (que nao sei como usar e manusear esse sistema) seria mais fácil Smile



A segunda sugestão é interessante. Mas, assim como os espadachins da névoa, para se char eles so derrotando um deles, nao tendo cargos inferiores. Contudo, me lembrasse de algo que havia esquecido, faltou colocar a descrição da base de operações deles, que irei postar agora.
Sobre as habs as barras podem ser feitas com imagens, podes fazer até mesmo no Excel, printar, jogar na internet e colocar o link Razz Aqui é feito com imagens também, mas de uma forma diferente, cada nova barrinha que mostra o poder é uma pequena imagem diferente. E quanto às armas, verdade, se for colocar números dependem delas, se for as barras não (prefiro número, mas é muito limitador, as barras funcionam melhor). Outra ideia é fazer as barras em números, onde 10 é mestre e 1 é não saber quase nada de tal coisa Wink (no database oficial é 0 à 5, mas 0 à 10 é melhor haha). Repito, é sugestão '-'

Sobre os cargos inferiores confesso que o que mais me preocupa é Suna já ter tão poucos interessados e a pessoa ficar a evoluir até 250habs pode ser um tanto cansativo e desanimador. Sugeri tais cargos a pensar tipo fazerem uma missão especial da organização em que os grandes cuidam da parte importante e os "ajudantes" ficam com a parte menos legal, como limpeza, transportar feridos, pegar mantimentos, proteger civis enquanto os superiores derrotam inimigos etc. 

Eu entendi perfeitamente a parte de só ser um dos 13 se derrotar o membro, porém ter ajudantes seria incentivador aos novos membros, chegar à 150habs é mais próximo que 250, aí eles ficam nesse cargo inferior até terem habs e habilidade de escrita suficientes para desafiarem um dos membros^^ Como disse, essa sugestão visa facilitar a entrada dos membros mais novos (mesmo que em cargos inferiores), assim eles poderiam usufruir de missões, fillers e treinos especiais da organização, não recebem outras vantagens, mas o simples fato de terem missões fillers e treinos com os outros membros que participarem é bem legal^^ (está repetitivo, mas repito, é sugestão .-. do jeito que está me parece bem, só sugiro atrair membros com menos habs para que a organização não seja organização solitária de um membro do fórum, perderia a essência da organização =/ )
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Brian$

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MensagemAssunto: Re: Organization XIII (nova organização exclusiva de Suna)   Sex 4 Out 2013 - 3:02

Você tem razão lipe, de fato, eu devo chamar os players mais novos para participarem da organização desde cedo. Assim, resolvi seguir seu conselho e criei os numberless, que podem ser gennin e chuunin de Suna com mais de 100 habs. fazendo atividades básicas, e até mesmo missões menores.

Outras coisa, coloquei também a base de operações da organização, que eu havia esquecido Razz

OFF: estou providenciando as barras Smile 

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Brian$

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MensagemAssunto: Re: Organization XIII (nova organização exclusiva de Suna)   Sex 4 Out 2013 - 4:42

Barras feitas, agora acho que a org. está pronta ^^
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Haetae

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MensagemAssunto: Re: Organization XIII (nova organização exclusiva de Suna)   Sex 4 Out 2013 - 5:04

Ótima organização Brian! Realmente está ótima, se eu criar outro char (talvez so depois de terminar minhas histórias, inspiração e pegar boas habs.) eu irei para Suna com certeza, pena que não tem uma marionete especial ai, seria bom afinal Suna é especializada no uso de tal arma que pode ser mortal.  
Me identifiquei com o cara do escudo e a "elfa" das facas envenenadas, se eu escolhesse uma das armas com certeza seria as facas da elfa. xd
Ótima organização, ideia, os membros atuais e as instalações apenas aguardo o uso dela nos fillers e missões. Como o Lipe-sensei disse seria bom pensar na sugestão dela.

Os "aspirantes" a entrar na organização fariam serviços e missões de operários. E não teriam acesso ao conhecimento e treino que a organização oferece aos verdadeiros membros. Wink
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Brian$

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MensagemAssunto: Re: Organization XIII (nova organização exclusiva de Suna)   Sex 4 Out 2013 - 5:11

Nah, marionetes já tem nas profissões meu amigo Haetae, mas, você tem 13 armas para escolher ^^

A "elfa" é meio louca em Haetae, cuidado com ela Smile

Bem, ela terá missões exclusivas sim e, mesmo os aspirantes, irão ter algumas missões menores também, mas nada grandioso como as missões dos numerados.

Obrigado ae mano ^^
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