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E o ciclo da vida repete-se! As pacíficas vilas voltam a unir-se para combater um mal em comum. Vem conhecer o melhor e mais antigo role play de Naruto, totalmente em português.
 
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 Criação de Personagens Secundários

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AutorMensagem
Amano Young

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Seg 13 Jan 2014 - 16:47

Nome:Young Yujin
Idade:3 meses
Ninja de:konohagakure
Rank Ninja: Gennin
Profissão:Ninken

Descrição Fisica:Yujin mede cerca de 40 cm,na barriga e atrás das patas tem pelos brancos,em cima seus pelos são da cor  azul grafite,sua orelhas tem a mesma cor e o resto do rosto branco.

Descrição Psicologica:Young Yunji é brincalhão e gosta muito de seu dono,Young Inuzuka,fica apoiado o tempo todo em seu ombro.

Breve História:Yujin nasceu de uma cadela ninja e foi o único dos filhotes que sobreviveram no nascimento,foi criado por um veterinário.Foi dado para Young quando tinha 3 meses de vida.

Jutsus:

Nome: Dainamikku Mākingu (Marcação Dinamica)
Rank: D
Descrição: Este jutsu involve que o companheiro canino urine num alvo, permitindo que tanto ele como o seu dono consigam identificá-lo pelo cheiro. Com o treino o ninken consegue não só acertar em vários alvos em simultaneo como com grande precisão. Este jutsu é um pré-requesito para efectuar a técnica Garōga (Duplo Canino do Lobo) com sucesso, devido á sua velocidade. A urina do ninken é abrasiva, causando ardor na vista caso acerte nos olhos dos seus alvos. Esta técnica tambem pode ser utilizada por ambos quando estes se transformam no lobo gigante de duas cabeças.

Nota: Este jutsu apenas deve ser usado no ninken, não sendo necessário ser comprado. A staff tambem pede que seres humanos não usem este jutsu, para não cometerem indecência…


Nome: Kinobiri no Jutsu 
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.

Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica da Escapatória)
Rank: E
Descrição: Um jutsu básico ensinado na Academia Ninja, que permite o ninja conseguir escapar e desamarrar-se de cordas que o estejam a prender

Nome: Henge no Jutsu (Técnica da Transformação)
Rank: E
Descrição: Este jutsu permite que o ninja se transforme noutra pessoa, animal ou objecto, tomando a sua aparencia e voz. Este é um jutsu básico aprendido na Academia Ninja, mas é um dos mais complicados de aprender, visto que requer uma constante emissão de chakra enquanto mantêm a forma. Este jutsu causa grande fatiga mental a ninjas sem experiência.

Habilidades:

Pertence:Amano Young
Quem pode utilizar:Amano Young
_______________________________________________________________________________


Última edição por Amano Young em Seg 13 Jan 2014 - 18:39, editado 1 vez(es)
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Ozzymandias

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Seg 13 Jan 2014 - 17:32

Coisa simples. Talvez queria colocar mais jutsus em seu cão para evitar a alteração quando começares a treinar e ficares mais forte. Talvez o henge no jutsu ou outro básico que queiras.
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Amano Young

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Seg 13 Jan 2014 - 18:44

somente esses por hora

ok obrigado Orochi


Última edição por Amano Young em Seg 13 Jan 2014 - 19:24, editado 1 vez(es)
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Ozzymandias

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Seg 13 Jan 2014 - 18:50

Aprovo. Faltam mais dois votos. Very Happy
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Dorou

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Ter 14 Jan 2014 - 2:40

Aprovo. Falta mais um
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Amano Young

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Ter 14 Jan 2014 - 3:35

Obrigado Dorou
o
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Tio Tsu

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Ter 14 Jan 2014 - 8:55

Aprovo, NEXT
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Amano Young

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Ter 14 Jan 2014 - 12:27

uhuuu,obrigado tio-tsu
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Soken

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Qua 22 Jan 2014 - 22:37

Nome: Maeda Kumiko
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Ninja de: Terra dos Pântanos
Rank Ninja: Nao tem (equivalente  Gennin)
Profissão: Minarai Miko

Descrição Fisica: Tem cabelos loiros longos chegando na cintura, usa chapéu de aviador, um vestido rosa que revela seu corpo mirrado , mede cerca de 1,60 tornando ela mais magra, seu olhos cinzas revela o poder do Mangekyougan, sua pele e muito branca.

Descrição Psicologica: Não e muito de amigos, apesar de ser uma sacerdotisa sempre acha que rejeitada pelo outros ainda mais quando foi mandada para Konoha para terminar seu treinamento, criou um forma de esquivar das pessoas , devido morte do seu pai nuca confiou em niguem ate conhecer Shion que acabou mandano ela para outro local, fazendo assim ela ficar com raiva da mesma, agora esta treinando com outra mestra Saserdotisa.

Breve História: Treinou durante muitos anos treinou com seu pai, mais um  devido  a quarta guerra ele morreu em batalha o que gerou grande raiva dentro dela ,  ela começou odiar tudo e a todos começou a roubar e quase se tornando uma Nukenin com raiva de Konoha, ate conheceu Shion uma sacerdotisa do pais do demônio que viu algo diferente nela, devido seu olhos. Acabou por descobriu que era portadora Mangekyougan , começando assim seu treinamento...

Jutsus:

Kenjutsu >

Citação :
Nome: Gyoraishin (Brilho do Deus da Noite)
Rank: C
Descrição: O ninja atira pregos (ou senbous) para o ar. Após o impacto no chão, submerge rapidamente, ficando debaixo da terra. Quando o oponente passa por cima das armas subterradas, duas delas disparam do solo e perfuram os pés do oponente, dificultando assim a sua fuga. Depois com um selo o ninja faz com que dezenas ou centenas de pregos (ou senbous) sejam disparados do chão na direcção do oponente.

Iaido

Citação :
Nome: Hadan (Ruptura)
Rank: C
Descrição: O utilizador oscila com violência a sua espada, com a intenção de atacar um oponente que se aproxima. Este golpe, apesar de simples é bastante rápido e forte.

Mangekyougan >

Spoiler:
 

Habilidades: Especialista em luta com espadas, devido nuca ter visitado academias ninjas tem dificuldades com Ninjutsus


Pertence: Soken
Quem pode utilizar: Soken

=====================x========================

Nome: Michiyo Kuroda
Idade: 16
Ninja de: Konoha
Rank Ninja: High Gennin
Profissão: Minarai Miko

Descrição Fisica: Cabelos logos  ate ombros na cor roxo, sua ple era muito branca, seu vestido lembra muito uma pequena bruxa,mesmo sendo uma sacerdotisa gostava , sempre gostava muito negro sempre usando cores escuras

Descrição Psicologica: Sempre foi mui desligada  quando foi achada por Sakura no Pais do arroz estava perdida e largada, não confia muito facilmente nas pessoas mais sempre repete que esta a procura de alguém, sua inocência mete ela sempre em confusões devido sua beleza

Breve História: Era garotinha perdida quando Sakura Haruno, encontrou durante uma missão parecia mais rato assutado, nao deixava ela nem chegar perto, demorou dias para ganhar sua confiança descobrindo que ela era somente um mendiga em sua vila abandonada, mais que chamara sua atenção era seus olhos cinzas ao leva-la ao templo de Konoha, eles descobriam que ela descobriam que ela tinha rarisimo Mangekyougan, depois disso ela e sempre muito afastada das pessoas, sempre dizendo que espera a garota de cabelos brancos.

Jutsus:

Ninjutsu
Spoiler:
 
Katon

Spoiler:
 
Mangekyougan

Spoiler:
 

Habilidades: Tem otimo controle sobre Os Morcegos e também ótima usuária de Katon.


Pertence: Soken
Quem pode utilizar: Soken
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Tio Tsu

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Qua 22 Jan 2014 - 22:50

Eu aprovo
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Tio Tsu

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Total de Habilitações: 717

MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Sab 25 Jan 2014 - 17:02

Vamos a despachar isto minha gente! ADM`s over here, fast!
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Sab 25 Jan 2014 - 17:05

Não sou um ADM, mas essas personagens tem a minha aprovação!
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Sab 25 Jan 2014 - 17:26

Retira a parte do Doujutsu.

Elas podem ter os Majustsus. Quem tiver mangekyougan é Sacerdotisa, o que não é o caso.

Corrige isso e aprovo

Edit: a final é o contrário
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Dom 26 Jan 2014 - 22:54

Creio que o melhor para as personagens é colocar que são da profissão Sacerdotisas. Além do que é algo que está ligado ao País do Demônio. Creio que seja bom você ler a pequena Saga do membro Lipe-Sensei (Creio que são 3, tem outros detalhes, mas é bom usar já que ele mexe com Shion a mulher que tem o Olho Profético), pois a ideia da Sacerdotisa foi dele, só continuei depois que ele saiu do Fórum. Repito que é algo do País do Demônio e seria bom você pesquisar sobre ele aqui no Fórum, pois não me lembro se tem algo aqui. OK
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Tio Tsu

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Sex 31 Jan 2014 - 12:16

O membro não apareceu desde então, desconfio que tenha bazado simplesmente, pelo que dou NEXT
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Sab 1 Fev 2014 - 14:26

Imagem:
 

Nome: Aburame Katayo
Idade: 15 anos
Ninja de: Konoha
Rank Ninja: High Gennin
Profissão: Shinobi

Descrição Fisica: Pele branca, sua altura chega a ser por volta de 1,78m, pesa cerca de 70kg, é muito difícil descrever o seu rosto ou porte físico pois está sempre escondido debaixo de um sobretudo braco com detalhes vermelhos muito longo, além disso seu rosto está sempre coberto até a altura do nariz por uma "gola" proveniente da sua camisa por baixo do sobretudo. A única informação possível de se afirmar é que seus cabelos são de cor preta e espetados para cima. Seus olhos estão sempre cobertos com óculos escuros, mesmo a noite.

Descrição Psicologica: Sério e calculista. Apesar de ser alguém extremamente sério e busca fazer amizades. É objetivo e muito competitivo tanto que quer sempre mostrar-se o melhor de todos. É o tipo de amigo que faz de tudo para ajudar um companheiro e seria capaz até mesmo de se sacrificar por alguém de quem goste muito.

Breve História: Nascido e criado em Konoha, Katayo sempre foi um jovem muito alegre e feliz na sua infância, mais depois de perder o seu pai que fora morto numa missão acabou ficando abalado e suprimiu parte de seus sentimentos. Logo em seguida a sua mãe não aguentou a depressão e se matou deixando um bilhete dizendo que "iria para perto do seu amor" deixando Katayo sozinho no mundo. Decidiu seguir a carreira shinobi e até então pouco se sabe desse misterioso rapaz que fala pouco e não tem nenhum laço com seus colegas mesmo depois de formado na academia.

Jutsus: É um quase perfeito controlador de sua Kekkei Genkai tendo a capacidade de usar os mais diversos ranks de jutsus do seu clã até o rank A. Seu alinhamento está para o elemento fogo sendo também um shinobi excepcional no domínio deste elemento possuindo um leque incrível de jutsus do seu alinhamento até o rank A assim como nos jutsus de seus clã. É invocador de Cães Ninja cujo jutsu diz-se ter aprendido com o lendário Hatake Kakashi a tempos atrás por ter sido reconhecido pelo mesmo como um bom shinobi. Não se sabe ao certo como ficou tão habilidoso em todos os seus aspectos seja os jutsus de clã, do elemento fogo ou até mesmo nas suas habilidades físicas, mas alguns dizem que foi fruto do treinamento árduo e diário ao qual ele mesmo se submeteu durante anos.

Habilidades: Alinhamento para o elemento fogo a um nível elevado, Kuchiyose de Cães ninja e tem ótima habilidade com qualquer tipo de arma shinobi, mas katanas são a sua especialidade maior. É bom lutador de Taijutsu tendo taijutsus de até rank B e mediano em Genjutsu tendo genjutsus de até rank C.

Pertence: Aoshi
Quem pode utilizar: Aoshi

--

OBS: Imaginem como se fosse um daqueles shinobis que estão em um escalão baixo ou mediano mais deveria estar em escalões mais altos.


Última edição por Aoshi em Dom 2 Fev 2014 - 14:48, editado 2 vez(es)
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Tio Tsu

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Sab 1 Fev 2014 - 23:09

Tenta não usar a imagem do Aburame Shino. Sei que é apenas uma vaga ideia, mas é errado usar imagens de personagens principais.

Gosto do personagem criado, mas tenta colocar ranks limites do que ele já sabe, para termos uma ideia do poder dele. Por exemplo, é bom nos Hijutsus do seu clã, controlando-os até o rank B, e cenas dessas, percebes?
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Dom 2 Fev 2014 - 0:38

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Bruno Moraes

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Dom 2 Fev 2014 - 13:05

Bem forte para um High, mas meu char já foi mais forte que isso enquanto era apenas um gennin xd . Por mim está aprovado apesar de que se for usar ele em suas historias (Fillers) tem que explicar muito bem essa ligação dele com o Kakashi. OK  Wink 

Já tem uma aprovação, falta mais duas.

P.S: As técnicas dos Aburames são Hijutsus e não KG (Kekkei Genkai).
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killer999

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Dom 2 Fev 2014 - 16:38

@Bruno Moraes escreveu:
Bem forte para um High, mas meu char já foi mais forte que isso enquanto era apenas um gennin xd . Por mim está aprovado apesar de que se for usar ele em suas historias (Fillers) tem que explicar muito bem essa ligação dele com o Kakashi. OK  Wink 

Já tem uma aprovação, falta mais duas.

P.S: As técnicas dos Aburames são Hijutsus e não KG (Kekkei Genkai).

Reforço o que foi dito aqui.

+1. NEXT

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Seg 3 Fev 2014 - 15:32

Aprovo, next.
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Osmar_Uchiha

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Total de Habilitações: 193,75

MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Qui 20 Mar 2014 - 0:18

Nome: Tokou Senju
Idade: 11 anos
Ninja de: Konoha
Rank Ninja: Genin
Profissão: Nenhuma

Descrição Física: Ele é caucasiano de 1,57m de altura com cabelos negros curtos mais arrepiados para o céu como se quisessem voar, seu corpo é bem definido apesar de não querer nada com nada na sua vida. Ele geralmente usa uma camisa sem mangas num tom vermelho mais escuro e uma bermuda cinza.

Descrição Psicológica: Seu cabelo traduz um pouco a sua personalidade que pode ser resumida por "cabeça nas nuvens", ele sabe que tem uma grande responsabilidade mais quanto esta junto com Osmar parece que todas são esquecidas e os dois saem por ai fazendo suas "merdas" o que sempre gera uma atitude de desprezo de Amanda por quem Tokou tem um amor oculto, apesar de ser extrovertido e brincalhão nas batalhas sua personalidade muda completamente fazendo dele um ninja mais calmo de poucas palavras que pode ser bem perigoso.

Breve História: Tokou nasceu como um dos remanescentes do antigo clã Senju mais sua história nunca foi realmente contada o único que deve saber de sua história é Osmar com quem sempre passa todos os dias e que o considera um irmão. Mais o que se sabe e que ele era órfão e que era um Senju mais nada.

Jutsus:

Ninjutsu

NÃO ELEMENTAIS

Nome: Konoha-Shunshin no Jutsu (Movimento Rápido das Folhas)
Rank: D
Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja desaparece crodeado por um turbilhão de folhas.

Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo)
Rank: E
Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.

Nome: Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Rank: E
Descrição: Esta técnica cria cópias intangiveis do ninja. Estes clones são simples ilusões, e irão dissipar mais entrem em contacto com algo. Estes clones são facilmente reconhecidos por Bunshin simples visto que: não possuem sombra, não se molham, não distorbem a área á sua volta (levantar poeira, mover folhas, etc). Estes clones sendo apenas imagens não conseguem agarrar em objectos, sejam eles armas, ou outros ninjas. Serve acima de tudo para criar uma distracção.

Nome: Oiroke no Jutsu (Visão Sexy)
Rank: E
Descrição: O Oiroke no Jutsu é simplesmente o uso do Henge no Jutsu, transformando o ninja numa lindissima mulher nua (ou em bikini). Esta técnica é usada para distrair e ganhar tempo, distraindo homens. Mentes mais perversas não conseguirão vencer este jutsu.

Nota: É necessário o Henge no Jutsu (Técnica de Transformação).
Nota2: A staff do Forum não recomenda começarem uma ficha com esta técnica. Existe muitas outras técnica melhores, incluindo o Henge no Jutsu.

Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica da Escapatória)
Rank: E
Descrição: Um jutsu básico ensinado na Academia Ninja, que permite o ninja conseguir escapar e desamarrar-se de cordas que o estejam a prender.

Nome: Henge no Jutsu (Técnica da Transformação)
Rank: E
Descrição: Este jutsu permite que o ninja se transforme noutra pessoa, animal ou objecto, tomando a sua aparencia e voz. Este é um jutsu básico aprendido na Academia Ninja, mas é um dos mais complicados de aprender, visto que requer uma constante emissão de chakra enquanto mantêm a forma. Este jutsu causa grande fatiga mental a ninjas sem experiência.

Nome: Kinobiri no Jutsu
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.

Nome: Mizu no Kinobiri no Jutsu
Rank: D
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue caminhar sobre a água e outros líquidos, sem se molhar ou cair. É preciso manter um perfeito controlo de chakra para que o ninja não afunde rapidamente. É também possível deslizar na água, como se tivesse a andar sobre um skate.

Nota: É a evolução do Kinobiri no Jutsu.

Nome:  Kibaku Fuda Tekishutsu (Extracção de Explosivos)
Rank: C
Descrição: Usando esta técnica o ninja consegue remover Kibaku Fudas (e outros objectos similares) de dentro de paredes, ou de cavidades numa parede. Esta técnica rodeia o objecto com chakra e puxa-o na direcção da mão do ninja, conseguindo passar por paredes e outros objectos, como se fosse um fantasma.

ELEMENTAIS

Nome: Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu (Técnica da Decapitação do Duplo Suícidio)
Rank: D
Descrição: O ninja, usando o seu chakra Doton consegue mergulhar no solo e aguarda pacientemente. Quando o seu oponente está perto do ninja, este agarra-lhe o tornozelo e puxa-o para baixo da terra, ficando apenas a cabeça de fora. Se usado com outros jutsu Doton, como o Doton: Dochū Eigyo no Jutsu o ninja pode-se mover debaixo de terra não sendo necessário esperar pelo seu oponente.

Nome: Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)
Rank: C
Descrição: Esta técnica cria um clone identico ao ninja, feito de lama. Visto que é um clone feito de lama este consegue-se regenerar-se de danos leves. Se sofrer um golpe poderoso desfaz-se de imediato. Sendo um clone consegue usar todos os jutsus do ninja original.

Nome: Doton: Doroku Gaeshi (Parede de Terra)
Rank: C
Descrição: Depois de bater com as mãos no chão, o ninja levanta uma grande parede de terra á sua frente, protegendo-o de ataques frontais. Esta defesa não é perfeita, pois o inimigo pode ataca-lo de lado ou por cima.

Nome: Doton: Doroku Gaeshi (Parede de Terra)
Rank: C
Descrição: Depois de bater com as mãos no chão, o ninja levanta uma grande parede de terra á sua frente, protegendo-o de ataques frontais. Esta defesa não é perfeita, pois o inimigo pode ataca-lo de lado ou por cima.

Nome: Doton: Dochū Senkō (Viagem do Submarino Subterrâneo)
Rank: C
Descrição: Depois de usar algum jutsu para afundar-se rapidamente no solo, o ninja consegue locomover-se debaixo de terra com uma velocidade incrivel.

Nome: Doton: Arijigoku no Jutsu (Formigueiro Infernal)
Rank: B
Descrição: Este jutsu causa o solo e tudo o que estiver perto do ninja a ser sugado na sua direcção, criando um grande fosso que têm como centro o ninja. Usando esta técninca ninjas rivais ficam presos e são sugados para o interior desse fosso, ficando abertos a golpes do ninja ou até serem subterrados por quantidades enormes de terra. A força do jutsu e o tamanho do fosso são porporcionais ao chakra gasto. O ninja pode tambem criar um fosso em torno do seu alvo, mas com menos precisão e mais pequeno.

Nome: Doton: Tsuchi Kairō (Corredor de Terra)
Rank: B
Descrição: Esta técnica obriga a terra em redor de uma area a erguer-se e a cobrir-se, criando corredores de terra, como se fosse uma gruta, capturando os seus alvos. Se usado um jutsu Katon e Fuuton forte pode incendiar tudo o que estiver no seu interior.

Nome: Doton: Doryūdan (Projecteis do Dragão de Terra)
Rank: B
Descrição: Esta técnica cria a cabeça de um dragão que emerge do solo que atira diversas balas de lama pela sua boca. Se usado em conjunto com o Katon: Karyūdan (Projéteis do Dragão de Fogo) ou com outro jutsu Katon aquece os projecteis, tornando-os praticamente lava.

Nome: Doton: Domu (Força da Terra)
Rank: B
Descrição: Usando esta técnica o ninja consegue endurecer a sua pele recriando as qualidades do ferro, protegendo-o de ataques fisicos. Esta técnica tambem aumenta drasticamente a força do ninja. A sua única desvantagem é que jutsus Raiton irão criar muito mais dano no ninja do que o normal.

Nome: Doton: Kengan no Jutsu (Punho de Terra)
Rank: B
Descrição: Ao cobrir o braço com rochas o ninja consegue desferir um poderoso murro contra um oponente, enquanto mantem protegida a sua mão e braço de qualquer dano. A devastação desta técnica pode ser drasticamente aumentada com técnicas como o Doton: Kajūgan no Jutsu (Agravamento da Rocha)

Taijutsu

Nome: Dynamic Entry (Entrada Dinamica)
Rank: D
Descrição: Este jutsu é um simples pontapé aereo que acerta num dos lados da face do oponente. O ninja tambem pode atirar uma kunai para distrair o oponente e assim acertar-lhe com mais facilidade. Tambem pode ser usado para derrubar portas.

Nome: Dynamic Action (Acção Dinamica)
Rank: D
Descrição: O ninja dá um murro rápido ao oponente depois de fazer um back flip. Ao fazer isto o oponente custuma baixar a cabeça devido ao golpe.

Nome: Konoha Reppū (Redemoinho da Folha)
Rank: D
Descrição:O ninja faz um pontapé circular, baixo (como se fosse uma rasteira) que desequilibra o oponente, atirando-o para cima.

Nome: Konoha Senpū (Furacão da Folha)
Rank: D
Descrição: Usando sua agilidade, o ninja aplica um pontapé á altura da cabeça. Em seguida usando sua velocidade dá um chute rasteiro. Objetivo é acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um pontapé nele antes que se levante para poder desviar.

Nome: Konoha Shōfū (Vendaval da Folha)
Rank: C
Descrição: O ninja coloca-se por debaixo (ou perto) do oponente e usando toda a cinergia do seu corpo realiza um forte pontapé. Este golpe eleva o corpo do oponente bem alto no céu, pondo-o indefeso.

Por enquanto colocarei estes jutsus e com o tempo vou atualizando


Habilidades: Ele é um ninja equilibrado em todos os aspectos shinobis mesmo tendo uma pequena fraqueza em genjutsu.

Pertence: Osmar Uchiha
Quem pode utilizar:




Nome: Amanda Hynioto
Idade: 14 Anos
Ninja de: Konoha
Rank Ninja: Genin
Profissão: Não tem

Descrição Física: Amanda é caucasiana e é relativamente baixa medindo 1,57m de altura já que seu companheiro de equipe Tokou Senju que é três anos mais novo, e tem o mesmo tamanho da jovem. Seu corpo é bem definido apesar de ela não ficar se gabando disso as outras pessoas, seu cabelo e liso e longo chegando até o meio de suas costas e é preto com algumas mechas loiras. ela geralmente se veste com uma camisa de manga curta preta e uma calça longa azul. e quando perguntam porque ela não usa uma roupa mais feminina ela simplesmente diz que não quer.

Descrição Psicológica: Ela é extremamente calma sendo raros os momentos que demonstra raiva ou indignação com outras pessoas e quando isso acontece todos já sabem que ela caiu ou esta repreendendo algumas das brincadeiras de Osmar e Tokou seus parceiros de equipe, sendo a mais velha da equipe ela age como se fosse uma irmã para Osmar e Tokou sendo dentro da equipe a voz da razão.

Breve História: Amanda é filha de dois shinobis conceituados da aldeia da folha, dos quais  ela quer seguir seus caminhos e também se tornar uma ninja respeitável e com uma boa reputação dentro da aldeia. Para isso ela se esforçou muito e conseguiu se formar como primeira aluna da academia, apos a academia ela foi posta numa equipe junto com dois shinobis de conceituados clãs do tempo da criação de konoha Osmar do Clã Uchiha e Tokou do Clã Senju, pelo qual esta sempre tentando colocar na cabeça dos dois o quanto de responsabilidades eles tinham mais nunca conseguiu.

Jutsus:

NÃO ELEMENTAL

Nome: Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Rank: E
Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja pode desaparecer numa nuvem de fumo.

Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo)
Rank: E
Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.

Nome: Kakuremino no Jutsu (Técnica do Manto da Invisibilidade)
Rank: E
Descrição: Usando esta técnica o ninja cobre-se com um manto ou uma peça de roupa e mistura-se com um objecto, ficando “invisivel”.

Nome: Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Rank: E
Descrição: Esta técnica cria cópias intangiveis do ninja. Estes clones são simples ilusões, e irão dissipar mais entrem em contacto com algo. Estes clones são facilmente reconhecidos por Bunshin simples visto que: não possuem sombra, não se molham, não distorbem a área á sua volta (levantar poeira, mover folhas, etc). Estes clones sendo apenas imagens não conseguem agarrar em objectos, sejam eles armas, ou outros ninjas. Serve acima de tudo para criar uma distracção.

Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica da Escapatória)
Rank: E
Descrição: Um jutsu básico ensinado na Academia Ninja, que permite o ninja conseguir escapar e desamarrar-se de cordas que o estejam a prender.

Nome: Henge no Jutsu (Técnica da Transformação)
Rank: E
Descrição: Este jutsu permite que o ninja se transforme noutra pessoa, animal ou objecto, tomando a sua aparencia e voz. Este é um jutsu básico aprendido na Academia Ninja, mas é um dos mais complicados de aprender, visto que requer uma constante emissão de chakra enquanto mantêm a forma. Este jutsu causa grande fatiga mental a ninjas sem experiência.

Nome: Kinobiri no Jutsu
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.

Nome: Mizu no Kinobiri no Jutsu
Rank: D
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue caminhar sobre a água e outros líquidos, sem se molhar ou cair. É preciso manter um perfeito controlo de chakra para que o ninja não afunde rapidamente. É também possível deslizar na água, como se tivesse a andar sobre um skate.

Nota: É a evolução do Kinobiri no Jutsu.

Nome: Shuriken Kage Bunshin no Jutsu (Clones de Sombra de Shurikens)
Rank: C
Descrição: Usando esta técnica o ninja cria dezenas de clones de sombras de shurikens. O ninja atira um único shuriken e multiplica-o, enviando assim simultaneamente dezenas de shurikens, não dando muitas hipóteses ao seu oponente de conseguir fugir ou defender-se. Estes shurikens podem ser destruídos com um golpe forte.

Nome: Tsume Souken (Criação de Garras)
Rank: C
Descrição: Esta técnica permite ao ninja aumentar o tamanho das suas unhas das mãos e pés, tornando-as um pouco mais afiadas. Esta técnica aumenta também a durabilidade das unhas, ficando com a mesma resistencia que espadas, sem se partirem.

Nome: Hari Jizō (Jizo de Agulhas)
Rank: B
Descrição: Usando este jutsu o cabelo do ninja cresce e rodeia e protege o seu corpo. Nesta forma o seu cabelo torna-se duro e espinhoso, numa maneira similar a um porco-espinho, formando uma camada protectora de espinhos. Este jutsu consegue proteger o ninja de taijutsus básicos e tambem projecteis como kunais e flechas.

Nome: Hari Jigoku (Agulhas do Inferno)
Rank: B
Descrição: Depois de usar o Hari Jizo, extendendo o cabelo por todo o seu corpo, o ninja consegue disparar múltiplas agulhas de cabelo endurecido na direcção do seu oponente. Estas “agulhas” funcionam como senbous, mas conseguem ser projectadas a uma grande velocidade.

Nota: O ninja tem de possuir o jutsu Hari Jizo.

ELEMENTAIS

Nome: Fuuton: Toppa (Avanço)
Rank: D
Descrição: O Ninja cria uma explosão de vento a partir da sua localização, capaz de fazer algum dano. Normalmente, é utilizado em conjunto com um jutsu Katon, mas também pode ser feito sem recorrer ao mesmo.

Nome: Daitoppa (Grande Avanço)
Rank: C
Descrição: O Ninja cria uma grande explosão de vento a partir da sua localização, podendo arrastar tudo o que encontrar no seu caminho. Por norma outros ninjas apenas ficam imobilizados temporáriamente.

Nota: É a evolução do Fuuton: Toppa (Avanço).

Nome: Kaiten Shuriken (Shuriken Rotativo)
Rank: C
Descrição: O Ninja, revestindo as armas com chakra de vento, consegue pô-las a girar, controlando-as livremente, atacando o seu adversário.

Nome: Senmōfū (Vento Rotativo Feroz)
Rank: C
Descrição: O Ninja cria uma corrente de vento forte, capaz de enviar projecteis para trás e até de empurrar o seu oponente. O uso de arma é opcional.

Nome: Fuuton: Reppūshō (Onda Violenta de Vento)
Rank: C
Descrição: Um jutsu Fuuton simples, no qual o ninja envia rajadas de vento na direcção do seu alvo. O ninja pode usar este jutsu para aumentar drasticamente a velocidade de shurikens, kunais ou outros projecteis, aumentando assim o dano das armas.

Nome: Fūton: Kasui (Fluxo)
Rank: C
Descrição: O ninja expele de sua um fluxo de vento forte o suficiente para mudar a direcção do ninja caso este esteja a cair ou no ar. O ninja pode usar também este fluxo de ar para criar uma escapatória, atirando areia ou poeiras para o ar.

Nome: Fuuton: Jūha Shō (Estrondo Ondular da Besta)
Rank: B
Descrição: O ninja concentra chakra numa das mãos e depois corta o ar, lançando uma onda de chakra cortante, que pode ser controlada pelo ninja. Este jutsu é capaz de cortar qualquer tipo de material.

Nome: Fuuton: Atsugai (Dano de Pressão)
Rank: B
Descrição: O ninja lança uma grande explosão de vento a partir da sua boca, que destrói tudo à sua passagem, devido às altas pressões provenientes do jutsu.

Nome: Fuuton: Kajo Kaze Butokai (Bola de Vento Espiral)
Rank: B
Descrição: Este jutsu permite que o ninja expire vento com chakra infundido para a palma da sua mão, moldando-o numa pequena bola de vento em espiral. Depois o ninja atira esta bola contra o seu oponente. Esta bola de vento é muito rápida e forte, capaz de destruir rochas.

Nome: Fuuton: Kazekiri no Jutsu (Cortador de Vento)
Rank: B
Descrição: Esta técnica é usada para dividir e neutralizar ataques Fuuton que venham na direcção do ninja., tornando assim os jutsus inofensivos. O ninja envia um vento forte que irá criar um curto tornado quando entra em contacto com o outro jutsu.

Nota: Para o uso apropriado desta técnica recomenda-se o Tessen, duas espadas, ou outra arma, ou objecto, de utilidade semelhante.

Nome: Fuuton: Kaze Ken Kunai (Lamina de Vento)
Rank: B
Descrição: O ninja expira chakra Fuuton para a sua arma, conseguindo tornar uma simples kunai numa espada de vento. Esta lamina apenas dura alguns minutos, mas consegue cortar muito bem. Consegue bloquear até jutsus Fuuton Rank B.

Nome: Fuuton: Kamikaze (Vento Divino)
Rank: B
Descrição: O ninja utilizando o seu chakra Fuuton cria diversos pequenos tornados no campo de batalha, bloqueando projecteis e impedindo a movimentação do seu inimigo. Se combinado com um jutsu Katon pode criar tornados de fogo.

Nome: Fuuton: Kami Oroshi (Vento Divino das Montanhas)
Rank: B
Descrição: O ninja cria um tornado horizontal que têm como utilidade projectar um oponente. Também pode ser usado para aumentar a força de projecteis. Se utilizado com um jutsu Katon pode criar um potente lança chamas.

Nome: Kaze no Yaiba (Espada de Vento)
Rank: A
Descrição: Este jutsu cria uma lamina de vento em torno da mão do ninja. Esta lámina é quase impossivel de bloquear devido a ser invisivel e intangivel. Ao contrário de outros jutsus Fuuton não é necessário uma arma.

Nome: Fuuton: Shinkūgyoku (Esferas de Vácuo)
Rank:  A
Descrição: O ninja inspira uma grande quantidade de ar e depois expele diversas pequenas esferas de ar. Estas esferas conseguem penetrar a carne como se fossem balas.

Nome: Fuuton: Shinkūha (Onda de Vácuo)
Rank: A
Descrição: O ninja inspira uma grande quantidade de ar e cria uma enorme lamina de vento ao expelir o ar. Esta lamina é grande o suficiente para cortar diversos alvos, causando dano.

Nome: Fuuton: Teitama (Balas de Ar)
Rank: A
Descrição: Esta técnica dispara várias balas de ar à vítima com uma velocidade intensa. As balas também têm grande poder destrutivo, suficiente para subjugar um grupo de shinobis. Visto que as balas são feitas de vento, e por esse motivo quase invisiveis, é bastante dificil de serem avistadas.



Habilidades: Otima em Ninjutsus do elemento Fuuton e fraca em todos os outros quesitos. É conhecida por ser uma das melhores usuárias de Fuuton que já fizeram testes na academia ninja e se graduaram como gennin, simplesmente excepcional neste quesito de luta tendo um grande leque de habilidades neste elemento o qual é o seu alinhamento inicial. Ela é conhecida por dominar uma técnica tão poderosa que foi dito que só a use em ultimo caso numa batalha o Kaze no Yaiba (Espada de Vento) cujo aprendeu num pergaminho antigo do tempo das grandes guerras, mais toda essa genialidade em fuuton não é seguida nos outros aspectos ninja sendo a mais fraca em taijutsu e genjutsu do grupo.

Pertence: Osmar Uchiha
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Última edição por Osmar_Uchiha em Qua 21 Maio 2014 - 17:25, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Qui 20 Mar 2014 - 1:03

Apesar de ver que nos jutsus existem só "dotons", gostaria que você especificasse quais jutsus ele possui, além dos básicos. Além disso, faltou colocar o "Alinhamento Elemental" dele.
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Osmar_Uchiha

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Qui 20 Mar 2014 - 12:51

edit e adicionei mais um personagem
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens Secundários   Qui 20 Mar 2014 - 17:53

Acho que não esclareci o suficiente. Very Happy É para colocar a lista dos jutsus que o personagem sabe. Desde os básicos até os que eles sabem atualmente. Então mãos à obra e comece a listá-los. Para retirar mais dúvidas, sugiro que dê uma olhada nos últimos personagens aprovados e assim terás uma ideia do modelo que queremos.
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Criação de Personagens Secundários
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