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 Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)

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InKatd

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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Seg 11 Abr 2016 - 19:22

Yep parece-me razoavel.

[3/3]

Segue o comboio. next.
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InKatd

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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Qua 13 Abr 2016 - 0:19

“Jutsu para Referência” escreveu:
Nome: Sutāchakura no Rirīsu(Star Chakra Release)
Rank: C
Tipo de Jutsu: Hijutsu
Descrição: Usando este jutsu Itari consegue libertar o chakra inserido nos fragmentos de cristais que se encontram alojado na ferida dele.
Como tal , consegue projectar um braço , ao lado do seu feito por chakra do meteoro da vila da estrela. Ao activar isto, itari nao pode usar qualquer outro jutsu senão os da estrela.
Permite a utilizaçao de jutsus de Chakra da estrela.


E o que quero criar:

Nome: Sutā Chakura no Udewa
Rank: B
Alcance: Variado
Tipo de Jutsu: Hijutsu
Clã/Kekkei Genkai: Chakra da estrela
Descrição: Evolução de Sutāchakura no Rirīsu(Star Chakra Release), permite ao utilizador moldar o braço externo criado por esse jutsu numa de várias armas possíveis. Uma vez transformado em arma, não pode retomar a forma de braço. As armas não são manoseadas directamente pelo ninja, ficando a flutuar à esquerda do seu corpo. A manipulação das armas é limitada, já que o utilizador apenas dispõe dos seus conhecimentos de kenjutsu (ambos práticos e teóricos).
Formas Possiveis Rank B:
Greatshield: Um escudo massivo em forma de “V” com cerca de 50 cm's de largura e 150 cm de altura. Alcance curto.
Greatsword: Uma espada enorme, com cerca 2 metros de altura e 40 cms de largura, apesar de ter grande alcance e impacto, os movimentos da mesma são extremamente lentos de não aconselhados em todas as ocasiões. Alcance médio, raio de 2m.
Flail: Um “Flail” de tamanho razoavel com uma unica bola. Apesar de não ter muito alcance nas mãos de um bom utilizador permite ser usado para ter padrões de ataque imprevisiveis. Alcance curto.
Double Rapier: Um par de Rapiers de pouco alcance, mas extremamente rapidos. Sendo maioritariamente usados como armas de perfuração, são bastante uteis para acertar em alvos pequenos e especificos. Podem ser controlados a maior distância relativamente às outras armas. Alcance longo.

Nome: Sutā Udewa Finisshā
Rank: B
Alcance: Variado
Tipo de Jutsu: Hijutsu
Alinhamento Elemental:
Clã/Kekkei Genkai: Chakra da estrela
Descrição: Permite ao utilizador dissipar a arma formada por chakra da estrela com o jutsu Sutā Chakura no Udewa, abandonando por completo o modo de Sutāchakura no Rirīsu(Star Chakra Release). A dissipação terá efeitos variados, de acordo com a arma que o utilizador tiver no momento da realização do jutsu.
Efeitos para Rank B:
Greatshield:Dissipa o greatshield, invocando um pilar de chakra da estrela no lugar em que o escudo se encontrar no momento de dissipação. Dura aproximadamente 5 segundos, e devido à densidade do mesmo é o efeito mais poderoso deste jutsu. Contudo, não pode ser reposicionado apos invocado.
Greatsword. Dissipa a greatsword, lançando uma onda cortante de chakra da estrela a alta velocidade, em forma de um quarto de lua.  Tem um alcance de 40 metros, mas quanto maior a distancia percorrida menor a eficacia. Dissipa-se completamente ao chegar ao seu destino.
Flail: Dissipa o flail, criando um conjunto de cordas formadas por chakra da estrela a volta do utilizador. Qualquer contacto com as mesmas causa com que elas tentem prender as articulaçoes do oponente. Duraçao de 30 segundos, alcance curto.
Rapiers: Dissipa os rapiers em dezenas de agulhas finas de chakra de estrela, mandando as mesmas a alta velocidade até 80 metros de distancia.  Contudo, a quantidade reduzida de chakra em cada agulha faz com que o dano causado por cada uma seja bastante inferior ao dos rapiers.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Qua 13 Abr 2016 - 14:19

No primeiro jutsu, já que ele pode alterar a forma do braço em várias armas possíveis, o fato de se colocar no jutsu as formas possíveis já é um limitador que não vejo necessidade em se colocar. Por mim retira-se isso e acrescenta-se apenas o tamanho das projeções de chakra (que em B deveria ser objetos de tamanho pequeno, já que se trata de uma evolução para que sejam grandes em S).

Já o segundo, não concordo com este. Na minha opinião, esse jutsu está concentrado diversos outros jutsus como "efeito" e isso, acredito, não deveria ser permitido. Sugestão é que escolhas apenas um efeito para a dissipação.

Edit: Aproveitando, gostaria de dar uma olhada nesse Hijutsu, você tem o link dele? Não consegui achar.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Qua 13 Abr 2016 - 15:33

Nao estão na base de dados. Foram criados e aprovados jutsus há uns anos, e não foi incluído nem o chakra de estrela original ou inventado.
Para evitar confusões, fica a criação destes on hold até a situação estar resolvida.

Next!
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Seg 18 Abr 2016 - 21:02

Citação :

Nome: Satetsu: Metari Kuraido (Nuvem Metálica)
Rank: C
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Alinhamento Elemental: Satetsu
Clã/Kekkei Genkai: Satetsu
Descrição: Utilizando cinco selos simples, o ninja utiliza a sua areia de ferro ou a que o rodeia para levantar uma leve poeira metálica que dificulta a visão aos oponentes. Esta cortina embora inofensiva atrasa bastante os oponentes, pois prende-se ao oponente facilmente, não só causando desconforto nos olhos e impedindo uma boa visualização, como invade a boca e nariz se estes não forem cobertos. Esta nuvem, mesmo sendo bastante densa pode ser facilmente defendida por um forte jutsu de Fuuton.
Citação :

Nome: Satetsu: Aian Buki (Armamento de Ferro)
Rank: B/A
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Clã/Kekkei Genkai: Satetsu
Descrição: Utilizando a areia de ferro já ao seu redor, o mestre de satetsu pode moldá-la na forma de diversos tipos de armas, tais como soqueira, foices, espadas, kunais e algumas armas de longo alcance rudimentares (tais como arco e flecha). Essas armas tem a mesma resitência que as armas originais com Rank “B”; Já no Rank “A” elas são mais poderosas que as normais, porque as conexões magnética ganham novas ligações, retirando a ar da estrutura, o que enfraquecia a peça. Ao todo, essas armas duram cerca de 30 minutos e podem ser transformadas em outras à mando de eu criador (Ex: Tornar uma foice numa katana).

Citação :

Nome: Satetsu: Kado Kabi Aian (Parede Móvel de Ferro)
Rank: C / B
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Alinhamento Elemental: Satetsu
Clã/Kekkei Genkai: Satetsu
Descrição: Tendo a areia de ferro ao seu redor, o utilizador desta técnica consegue utilizá-la para criar uma parede móvel que o defende de taijutsus e kenjutsus e até alguns ninjutsus menos poderosos. Contudo, se for alvo de um taijutsu / kenjutsu relativamente forte, as ligações magnéticas desfazem-se, interrompendo o golpe, mas esfacelando a parede. No caso de ser um ninjutsu de longo alcance, o mais provável é ser bloqueado se este for relativamente fraco. Em Rank “B”, esta parede consegue se movimentar muito mais rápido e agora suporta grande dose de ataques e danos, tornando-se mais forte que o aço. Contudo, como em rank inferior, a parede pode ser derrotada com ataques ainda mais rápidos (em que o escudo não consegue acompanhar os golpes). O ninja pode treinar seu subconsciente para realizar essa técnica quase instantaneamente.

Citação :

Nome: Satetsu: Aian Nama (Armadura de Ferro)
Rank: A
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Alinhamento Elemental: Satetsu
Descrição: Usando este jutsu o usuário cobre todo o seu corpo com uma camada compacta de limalha, fornecendo-lhe uma camada adicional de defesa. Apesar de muito útil, manter esta armadura requer uma grande quantidade de chakra e vigor. Além disso, não é tão resiste como o Kado Aian (Parede Móvel de Ferro), visto que se parte depois de um impacto razoável, provando assim que o propósito desta armadura é absorver todo o impacto que o ninja sofra. Outra desvantagem é o peso adicional da areia, reduzindo a velocidade e mobilidade do ninja.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Seg 18 Abr 2016 - 21:17

Reprovados...
Santetsu não é um elemento ou uma fusão. Santetsu é uma das possíveis armas a serem usadas com a fusão "magnetismo"...
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Seg 18 Abr 2016 - 21:34

@Shibiusa escreveu:
Reprovados...
Santetsu não é um elemento ou uma fusão. Santetsu é uma das possíveis armas a serem usadas com a fusão "magnetismo"...

Não concordo. Se fazem parte do magnetismo, então porque ocupam slots diferentes? Além disso, se são capazes de se fazer figuras gigantescas, não seria capazes de criar figuras menores? Sinto um cheiro de exagero aí Shibi. Dessa maneira que está, o jogador ocupará um slot por uma "forma" de magnetismo com apenas três jutsus.

1º Jutsu - Névoa... Esse efeito é dado ampliando o campo magnético e assim faz-se com que as partículas tomem essa proporção.

2º Jutsu - Armamento - Nesse aqui, o usuário agregaria (concentraria) o campo magnético disposto a criar armamentos. Técnica simples. Não vejo porque não aprová-la.

3º Jutsu - Parede Móvel de Ferro - Porque que o campo magnético não poderia elevar a limalha ao ponto de defender-se de um dano da mesma maneira que o koton faz?

4º Jutsu - Armadura de Ferro - Essa aqui é a cereja do bolo. Digo isso porque existe aqui no fórum armadura feita de todo material impossível (como lava, relâmpago e afins) é sério que o usuário não poderia magnetizar seu próprio corpo para que ele possa agregar a limalha para protegê-lo?


Aguardo mais opiniões.
E por favor, sem objeções vazias e impacientes como a da Shibi acima.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Seg 18 Abr 2016 - 21:41

O problema é que a Shibi está certa. A areia metálica é uma arma, manipulada através de magnetismo para causar esse tipo de efeitos. Não é um elemento.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Seg 18 Abr 2016 - 21:43

@SP-KK escreveu:
O problema é que a Shibi está certa. A areia metálica é uma arma, manipulada através de magnetismo para causar esse tipo de efeitos. Não é um elemento.

Mas como expliquei acima, todos os jutsus têm justificativa como sendo parte dessa manipulação do magnetismo diretamente na limalha.

OFF.: Como falei, um slot por três jutsus? Essa área precisa de atrativos para valer à pena.

Citação :

1º Jutsu - Névoa... Esse efeito é dado ampliando o campo magnético e assim faz-se com que as partículas tomem essa proporção.

2º Jutsu - Armamento - Nesse aqui, o usuário agregaria (concentraria) o campo magnético disposto a criar armamentos. Técnica simples. Não vejo porque não aprová-la.

3º Jutsu - Parede Móvel de Ferro - Porque que o campo magnético não poderia elevar a limalha ao ponto de defender-se de um dano da mesma maneira que o koton faz?

4º Jutsu - Armadura de Ferro - Essa aqui é a cereja do bolo. Digo isso porque existe aqui no fórum armadura feita de todo material impossível (como lava, relâmpago e afins) é sério que o usuário não poderia magnetizar seu próprio corpo para que ele possa agregar a limalha para protegê-lo?
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Seg 18 Abr 2016 - 22:04

Então os jutsus inventados devem ser de elemento "magnetismo" e não "santetsu". A explicação deve ser com o magnetismo e não com limalha de ferro. A limalha de ferro é, pura e simplesmente, um meio para manifestar os poderes do magnetismo (o mesmo acontece para pó de ouro e koton, por exemplo, os outros dois meios metálicos para se manifestar a fusão "magnetismo"). A manipulação é magnética. Logo os jutsus do magnetismo é que têm que fazer isso. Okay?
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Seg 18 Abr 2016 - 22:20

Vamos trocar isto por miúdos para facilitar.
Primeiro:
Citação :
Iron Sand (砂鉄, Satetsu, Literally meaning: Sand Iron), is the weapon used by the Third Kazekage, in combination with his special ability to convert chakra into magnetic forces.

Quer isto dizer que para utilização de Satetsu o utilizador deve possuir dois requisitos:
1º - Possuir o elemento Jiton (Magnetismo)
2º - Possuir a arma Satetsu (areia metálica) ou o elemento Koton (libertação de metal).
Imaginemos então que queríamos um jutsu envolvendo Satetsu que criasse uma bola. Segundo a proposta que estás a defender, teríamos isto:

Citação :
Nome: Satetsu: Bola
Rank: C
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Alinhamento Elemental: Satetsu
Clã/Kekkei Genkai: Satetsu
Descrição: Usando a sua mestria em Satetsu, o ninja manipula a areia de metal para criar uma bola.

Quando na realidade, deveria ser mais parecido com isto:

Citação :
Nome: Jiton - Bola
Rank: C
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Alinhamento Elemental: Jiton
Clã/Kekkei Genkai: Jiton
Descrição: Convertendo o seu chakra em forças magnéticas e utilizando-o na areia de metal, o ninja pode criar uma bola.

Ficou mais claro agora?
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Seg 18 Abr 2016 - 22:44

Exatamente isso que queria ver! \o/ Parabéns, agora estamos sendo realmente Admins. Deixando as coisas bem claras, sem respostas curtas e confusas (Pelo menos para esse noob aqui). Farei as alterações necessárias e colocarei novamente aqui para facilitar a visualização. Novamente, obrigado.

OFF: A fim de se evitar confusões como essas, não seria melhor atribuir um preço à areia logo na descrição lá nas KGs Originais? Assim teríamos logo de cara a ideia de que se trata de uma técnica advinda de um objeto (areia) especifica.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Seg 18 Abr 2016 - 22:54

Orochi escreveu:
Exatamente isso que queria ver! \o/ Parabéns, agora estamos sendo realmente Admins. Deixando as coisas bem claras, sem respostas curtas e confusas (Pelo menos para esse noob aqui). Farei as alterações necessárias e colocarei novamente aqui para facilitar a visualização. Novamente, obrigado.

OFF: A fim de se evitar confusões como essas, não seria melhor atribuir um preço à areia logo na descrição lá nas KGs Originais? Assim teríamos logo de cara a ideia de que se trata de uma técnica advinda de um objeto (areia) especifica.
Sim, é o que estou a fazer agora. Estou a adaptar o tópico de santetsu à informação oficial. Um dos requisitos para alguns dos jutsus será a compra desses materiais e será adicionado como nota em cada um dos jutsus. Alguns jutsus poderão ser mais gerais (para serem adaptados a diversos materiais), outros serão bem específicos. Uma ideia para o magnetismo em si.

Talvez possamos dar next por enquanto no tópico enquanto se revê a situação?
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Seg 18 Abr 2016 - 23:17

Sim sim. Deixa comigo.

NEXT!
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Sab 23 Abr 2016 - 11:39

Deixa aproveitar enquanto isto está desocupado.

Nome:  Kazesou (Corrida de Vento)
Rank:  C
Alcance: Curto (2m de raio)
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Alinhamento Elemental: Fuuton
Descrição:  Fazendo os selos ou usando arma condutora de chakra, o utilizador bate com a mão ou arma no solo e liberta lufadas de vento. Estas rodeiam os pés e pernas de oponentes próximos, “puxando” na direcção oposta àquela em que se tentem mover e reduzindo assim a sua velocidade. As lufadas são bastante débeis, sendo apenas eficazes durante 3 segundos.

Nome: Tsunagime (Laço)
Rank: C
Alcance: 2m de raio a partir de ponto de impacto
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Descrição: Utilizando cordas, o ninja torna-as imaleáveis para facilitar pontaria e arremesso. Ao embater em algo retornam à sua consistência original, expandindo-se momentaneamente para prender oponentes ou objectos próximos. Apesar de enrijecida isto só permite à corda manter uma forma firme, sendo tão fácil de cortar como se não estivesse afectada pelo jutsu.

Nome:  Utsuro Bunshin (Clone Vazio)
Rank: C
Tipo de Jutsu:  Ninjutsu
Descrição: Variante do Bunshin no Jutsu, em que os clones mantêm todas as propriedades mas não desaparecem com contacto, ao invés disso ataques atravesam-nos como se fossem hologramas. Dano directo ao ninja fará todas as imagens desaparecerem.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Qua 27 Abr 2016 - 10:33

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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Qua 27 Abr 2016 - 13:18

@SP-KK escreveu:
Deixa aproveitar enquanto isto está desocupado.

Nome:  Kazesou (Corrida de Vento)
Rank:  C
Alcance: Curto (2m de raio)
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Alinhamento Elemental: Fuuton
Descrição:  Fazendo os selos ou usando arma condutora de chakra, o utilizador bate com a mão ou arma no solo e liberta lufadas de vento. Estas rodeiam os pés e pernas de oponentes próximos, “puxando” na direcção oposta àquela em que se tentem mover e reduzindo assim a sua velocidade. As lufadas são bastante débeis, sendo apenas eficazes durante 3 segundos.

Rank C parece-me okay. Contra alguém minimamente forte, o jutsu pode não ter efeito nenhum, sendo que o ventinho é fraco

Nome: Tsunagime (Laço)
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Alcance: 2m de raio a partir de ponto de impacto
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Descrição: Utilizando cordas, o ninja torna-as imaleáveis para facilitar pontaria e arremesso. Ao embater em algo retornam à sua consistência original, expandindo-se momentaneamente para prender oponentes ou objectos próximos. Apesar de enrijecida isto só permite à corda manter uma forma firme, sendo tão fácil de cortar como se não estivesse afectada pelo jutsu.

Já não existe algo parecido? Tenho estado off, mas fiquei com esse ideia

Nome:  Utsuro Bunshin (Clone Vazio)
Rank: C
Tipo de Jutsu:  Ninjutsu
Descrição: Variante do Bunshin no Jutsu, em que os clones mantêm todas as propriedades mas não desaparecem com contacto, ao invés disso ataques atravesam-nos como se fossem hologramas. Dano directo ao ninja fará todas as imagens desaparecerem.

O desparecimento é como se fosse uma speed mirage, dá para fazer só com velocidade Smile.
Estou mais inclinado para rank B no mínimo, pois pelo o que percebi mantem as propriedades do Bushin, mas os ataques passam por si


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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Qua 27 Abr 2016 - 14:14

Citação :
Nome:  Kazesou (Corrida de Vento)
Rank:  C
Alcance: Curto (2m de raio)
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Alinhamento Elemental: Fuuton
Descrição:  Fazendo os selos ou usando arma condutora de chakra, o utilizador bate com a mão ou arma no solo e liberta lufadas de vento. Estas rodeiam os pés e pernas de oponentes próximos, “puxando” na direcção oposta àquela em que se tentem mover e reduzindo assim a sua velocidade. As lufadas são bastante débeis, sendo apenas eficazes durante 3 segundos.

Rank C parece-me okay. Contra alguém minimamente forte, o jutsu pode não ter efeito nenhum, sendo que o ventinho é fraco
Correcto. Mesmo contra oponentes mais fracos o jutsu pode perfeitamente ser desfeito com um aumento de velocidade significativo (Shunshin, por exemplo)

Citação :
Nome: Tsunagime (Laço)
Rank: C
Alcance: 2m de raio a partir de ponto de impacto
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Descrição: Utilizando cordas, o ninja torna-as imaleáveis para facilitar pontaria e arremesso. Ao embater em algo retornam à sua consistência original, expandindo-se momentaneamente para prender oponentes ou objectos próximos. Apesar de enrijecida isto só permite à corda manter uma forma firme, sendo tão fácil de cortar como se não estivesse afectada pelo jutsu.

Já não existe algo parecido? Tenho estado off, mas fiquei com esse ideia
Do que pude averiguar, não. Mas pode perfeitamente ter-me escapado.

Citação :
Nome:  Utsuro Bunshin (Clone Vazio)
Rank: C
Tipo de Jutsu:  Ninjutsu
Descrição: Variante do Bunshin no Jutsu, em que os clones mantêm todas as propriedades mas não desaparecem com contacto, ao invés disso ataques atravesam-nos como se fossem hologramas. Dano directo ao ninja fará todas as imagens desaparecerem.

O desparecimento é como se fosse uma speed mirage, dá para fazer só com velocidade Smile.
Estou mais inclinado para rank B no mínimo, pois pelo o que percebi mantem as propriedades do Bushin, mas os ataques passam por si
Exactamente por isso é que achei rank C mais apropriado. Continua a ser perfeitamente reconhecível como um clone e mantém todos os pontos negativos, a única diferença sendo que não desaparece em contacto. Será, claro, um jutsu mais complexo de realizar quando comparado com um clone normal, daí de rank E para rank C pareceu-me um bom salto.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Qua 27 Abr 2016 - 15:12

2º jutsu - Pensei, pensei e lembrei-me do Suiton: Suiben, não me parece ser muito diferente no fundo. Não vejo problemas com rank c

3º Okay, então continua sem poder atacar? Sendo assim acho que até podia ficar como Rank D. Vamos ver o que o resto da malta diz
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Qua 27 Abr 2016 - 15:21

Quer dizer exactamente isso. O clone não pode ser atacado por ser intangível. Faria pouco ou nenhum sentido ele conseguir atacar xP
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Qua 27 Abr 2016 - 15:31

Podia ser intangível só no momento do ataque do inimigo Smile
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Qua 27 Abr 2016 - 16:24

À lá Kamui xd Mas não, é só para fins de distração mesmo. Daí ter feito o paralelismo com o Bunshin e etc etc. Posso deixar isso mais claro na descrição se for necessário. Ora deixa ver

@SP-KK escreveu:

Nome:  Kazesou (Corrida de Vento)
Rank:  C
Alcance: Curto (2m de raio)
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Alinhamento Elemental: Fuuton
Descrição:  Fazendo os selos ou usando arma condutora de chakra, o utilizador bate com a mão ou arma no solo e liberta lufadas de vento. Estas rodeiam os pés e pernas de oponentes próximos, “puxando” na direcção oposta àquela em que se tentem mover e reduzindo assim a sua velocidade. As lufadas são bastante débeis, sendo apenas eficazes durante 3 segundos.

Nome: Tsunagime (Laço)
Rank: C
Alcance: 2m de raio a partir de ponto de impacto
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Descrição: Utilizando cordas, o ninja torna-as imaleáveis para facilitar pontaria e arremesso. Ao embater em algo retornam à sua consistência original, expandindo-se momentaneamente para prender oponentes ou objectos próximos. Apesar de enrijecida isto só permite à corda manter uma forma firme, sendo tão fácil de cortar como se não estivesse afectada pelo jutsu.

Nome:  Utsuro Bunshin (Clone Vazio)
Rank: D
Tipo de Jutsu:  Ninjutsu
Descrição: Variante do Bunshin no Jutsu, em que os clones mantêm todas as propriedades mas não desaparecem com contacto, ao invés disso ataques atravesam-nos como se fossem hologramas. São completamente intangíveis, servindo apenas como distração e sendo incapazes de atacar. Dano directo ao ninja fará todas as imagens desaparecerem.

A ver se assim se fica sem margem para dúvidas \o
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Qua 27 Abr 2016 - 23:43

Não tenho muito o que falar, a única correção que tinha era em relação ao Rank do ultimo Jutsu que já fora devidamente alterado. Afinal são basicamente os mesmos que o Bushin só não somem não vejo porque ser Rank C.

Sendo assim eu Aprovo!

[2/3]
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Qui 28 Abr 2016 - 0:28

Aprovo os três. [3/3]

NEXT!
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MensagemAssunto: Re: Criação de Jutsu (Técnicas Inventadas)   Sab 7 Maio 2016 - 9:56

Antes de apresentar jutsus novos, queria deixar um par de pedidos de reword de dois jutsus beeeeeem antiguinhos meus. Não muda em nada os efeitos dos jutsus, apenas os deixa de tamanho mais simpático para a ficha. Sendo eles:
Spoiler:
 

E em baixo estão os novos. Estes serão para uma Kuchiyose de traças, podendo ficar disponíveis também a outras invocações similares.

Nome: Heisei Koujin (Poeira da Serenidade)
Rank: B
Alcance: Médio
Tipo de Jutsu: Jutsu de Kuchiyose
Descrição: Enquanto em voo, a Yamamayuga pode liberta uma poeira fina e indetectável das suas asas. Se esta for inalada por oponentes irá destabilizar a sua circulação de chakra, dificultando a realização de jutsus. O efeito dura 15 segundos e não pode ser utilizado em sucessão.
Nota: Apenas utilizável por mariposas.

Nome: Noujurako (Cérebro da Colónia)
Rank: C
Alcance: 20 metros
Tipo de Jutsu: Jutsu de Kuchiyose
Descrição: Os vários tipos de Yamamayuga funcionam como grupos e comunidades em vez de seres singulares, algo que se extende aos seus pensamentos. Como tal são capazes de partilhà-los entre si facilmente e sobre largas distâncias, como se partilhassem uma única mente. Esta informação não pode ser passada directamente para nenhum humano.

Nome: Kenkin (Oferenda)
Rank: C/B
Alcance: Curto
Tipo de Jutsu: Jutsu de Kuchiyose
Descriçao: Alocando-se às costas do invocador, a Yamamayuga pode transferir as suas “reservas” de seda para o mesmo. Esta seda é imediatamente inserida na corrente de chakra, ficando disponível para realização de jutsus. A quantidade de seda variará conforme o tipo de Yamamayuga invocada. O processo demora alguns minutos a ser completado, não podendo ser repetido durante vários minutos.
Rank B - Poderá alocar-se a aliados indicados pelo invocador, injectando nestes as proteínas constituintes da seda.

Relembra-se que, como sempre, estou confortável e flexível a pedidos de ajustes e mudanças nas descrições e nos ranks.
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