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E o ciclo da vida repete-se! As pacíficas vilas voltam a unir-se para combater um mal em comum. Vem conhecer o melhor e mais antigo role play de Naruto, totalmente em português.
 
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 Criação de Personagens para o Bingo Book

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Tio Tsu

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Qui 8 Maio 2014 - 20:54

Não sei se ainda queres isto avaliado, mas vamos lá.

As habilitações dele condizem com as de um Nukkenin rank A, altera isso.
A recompensa tens de dizer o valor de ryos que achas que ele vale quando for capturado, vivo ou morto, e depois um ADM concorda ou ajusta-o.

Ele é tão forte, podia ter mais técnicas Ninjutsu, tanto Suiton bom, e alguns Taijutsu. Além disso, separa as técnicas por Spoiler`s, cada um com o seu tipo de Jutsu. Por exemplo, um Spoiler para os Ninjutsus, outro para os Tai e outro para os Gen.

O resto aprovo.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Qui 8 Maio 2014 - 22:49

Editado
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Tio Tsu

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 9 Maio 2014 - 6:19

Agora está mais bonito, mas ontem esqueci-me de um detalhe importante (erro meu, desculpa). Tens de colocar uma secção onde indicas os crimes que ele cometeu! Uma breve história do Nukkenin também só ficava bem ^^
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 9 Maio 2014 - 19:43

editado novamente
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 9 Maio 2014 - 20:23

Bem, a versão final ficará assim. Fiz isto por ti porque é a primeira vez que crias um personagem secundário para o Bingo Book e eu sei como estas criações podem ser complicadas, pelo que te darei o máximo de recompensa (80 ryos) com um bónus de 20 só pelo trabalho que dei e o qual fielmente cumpriste ^^.

@Osmar_Uchiha escreveu:
Nome: Saiku Hioto
Originário de: Kirigakure
Rank: A
Paradeiro: Estima-se Montanhas de Kumo
Recompensa: 1500 ryous + 1 Scroll de novo Jutsu + 1 ponto de mérito

Sexo: Masculino
Idade: 52 anos
Alinhamento(s): Suiton

Descrição Fisica: É extremamente alto e forte parecido com um tanque, tem duas cicatrizes no rosto uma na bochecha e outra no olho direito mais sua visão continua sem falhas. ele utiliza um kimono azul com uma grande listra branca nas costas. Seus cabelos são arrepiados e laranja, e na sua cintura pode-se notar duas katanas.

Descrição Psicológica: Psicopata, não se sabe como ele chegou a este ponto pois sempre foi companheiro e zelava pela vida de seus amigos e colegas. Mais agora age com ignorância e quando tem oportunidade mata sem titubear. Nas lutas é extremamente agressivo.


Habilitações Corporais:
Força: 51
Agilidade: 32
Controlo de Chakra: 49
Raciocínio: 15
Constituição: 65

Habilitações Ninjas:
Ninjutsu: 42
Taijutsu: 63
Genjutsu: 1
Kenjutsu: 54
Selos: 20
Trabalho de equipa: 0


Jutsus:

Ninjutsus ( Não Elementais )
Spoiler:
 

Ninjutsus Elementais
Spoiler:
 

Kenjutsu
Spoiler:
 

Taijutsu
Spoiler:
 


[b]Armas:[/spoiler] Duas Katanas

[b]Estilo de Luta:
É um exímio utilizador de kenjutsu que é capaz de atacar com golpes rápidos, e devastadores fazendo um perigoso oponente no combate a curta distancia que é sua grande especialidade, Para o auxiliar utiliza tecnicas suiton.
Sempre tenta tomar controle total da luta sendo que se estiver lutando num local arenoso e seco utiliza o  Suiton: Bakusui Shōha (Ondas de Colisão de Água), e se estiver a lutar num local com água utiliza o Kirigakure no Jutsu (Técnica da Nevoa Escondida) fazendo dele um oponente difícil de se enfrentar, sua única fraqueza é praticamente combates a uma longa distancia e jutsus Raiton.

Historia: Saiko é considerado uns dos melhores espadachins que já nasceram em Kirigakure, Sua habilidade com espadas renderam-lhe o apelido de Samurai Azul, pois utilizava um kimono por debaixo da roupa de cor azul.
Dentre seus feitos estão a sobrevivência numa batalha contra dez Chunnins de Suna numa missão sem utilizar nenhuma gota de chakra. e também sua entrada relâmpago nos sete espadachins lendários de Kiri, já que ele entrou para o grupo num dia e se aposentou do mundo shinobi no outro.
Ele nunca conheceu sua família mais mesmo assim era respeitoso e carinhoso com todos a sua volta, inclusive sua vulgo esposa Iuut cujo ele matou numa noite de fúria, antes deste ocorrido ele parecia estar estranho e bem mais reservado que o normal e após a morte de sua mulher ele perdeu o rumo de sua vida e matou todos que eram-lhe próximos.
Uma de suas ultimas frases foi que os Ninjas tem que pagar pelo o mal que está no mundo.

Crimes:

  • Assassinatos de Ninjas e Civis, sem motivos aparentes.
  • Tentativa de Ataque á uma academia ninja.
  • Roubos á Lojas e Estabelecimentos.


Concordas com a versão final? Para a próxima terás de ser tu a editar tudo, eu é que estou bem-disposto ^^
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 9 Maio 2014 - 20:51

Concordo e valeu tsu
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 9 Maio 2014 - 20:58

Sem problemas! Personagem aprovada, NEXT
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Ter 3 Jun 2014 - 15:41

Imagem:
 
Nome: Saya
Originário de: Konohagakure
Rank: D
Paradeiro: Entre as fronteiras do País do Fogo
Recompensa: (não preencher. STAFF)

Sexo: Feminino
Idade: 9 anos
Alinhamento(s): Nenhum

Descrição Física: Saya é uma criança pequena e magra, apresentando um físico muito pouco desenvolvido devido ao seu baixo peso e altura. Tem cabelos longos e sedosos, numa cor preta forte que ela costuma elogiar muito. Os seus olhos são intensos e cinzentos, revelando muita vezes uma maior maturidade do que a própria idade lhe dá. A única roupa que possui é um longo manto branco que lhe cobre o corpo todo, andando assim descalça e muito pouco protegida.
Descrição Psicológica: Apesar de ser uma criança, Saya já revela graves indícios de perturbações mentais. Tem uma invulgar paixão para causar sofrimento mental em outras pessoas, visto ser incapaz de magoar alguém fisicamente devido à sua fraqueza, e de testar os limites dos seres humanos à sua volta com o seu nível de Genjutsu elevado, considerando a sua idade e poucos conhecimentos ninjas. No entanto, não deixa também de ser uma criança, não sendo muito experiente em combate e na vida em geral, revelando um alto contraste entre a sua infantilidade e maturidade. Ora num momento pode parecer uma adulta a falar ora no outro age como uma completa criança.

Habilitações Corporais:
Força: 1
Agilidade: 3
Controlo de Chakra: 30
Raciocínio: 10
Constituição: 2

Habilitações Ninja:
Ninjutsu: 5
Taijutsu: 1
Genjutsu: 25
Kenjutsu: 1
Selos: 5
Trabalho de equipa: 0

Jutsus:
Ninjutsus:
 

Genjutsu:
 


Armas: Nenhuma
Estilo de Luta: Saya baseia-se sobretudo nos seus Genjutsus, criando fortes ilusões e subjugando os seus oponentes a complexos jogos mentais. As suas ilusões são tão boas que algumas até podem chegar a serem confundidas com a realidade. Todavia, ela é bastante frágil fisicamente, não sendo muito difícil de derrotar caso se sobreviva as ilusões dela.

História: A pequena rapariga Saya nasceu em Konohagakure no seio de uma família normal, que poucas conexões tinha com o mundo Shinobi. Desde cedo ela foi tratada com amor e carinho, revelando ser um doce de pessoa. Isso eram o qu os seus pais achavam, até esta desenvolver um invulgar prodígio com Genjutsus. Sem saber como, nem se interessando muito com isso, encontrava diversão em usar as suas ilusões em outras pessoas, torturando-as para apenas ver as diferentes reações, para ela sempre divertidas, dela ante os seus Genjutsus. Os seus pais descobriram as atrocidades cometidas pelo seu “anjinho”, tentando fazê-la para, sendo as suas primeiras vítimas como criminosa. Amuada pelo seus pais não a deixarem brincar com os seus Genjutsus, Saya induziu-os a variadas ilusões, até lhes causar um desgasto mental tão grave que os médicos disseram que seria irrecuperável. Mas isso não assustou a pequena Saya que apenas continuou a usar os seus Genjutsus em outras pessoas. Quando o Hokage finalmente decidiu agir, a rapariga já não estava na vila. Havia desaparecido posteriormente, sendo dias mais tarde avistada entre a fronteira do País do Fogo.
Crimes:

  • Tortura com os seus Genjutsus.
  • Danos mentais fracos e graves a variadas pessoas.
  • Morte mental dos seus pais.


Imagem:
 
Nome: Himura Kenshin
Originário de: Konohagakure
Rank: D
Paradeiro: Perto da vila, num esconderijo
Recompensa: (não preencher. STAFF)

Sexo: Masculino
Idade: 16
Alinhamento(s): Nenhum

Descrição Física: Himura é um adolescente alto e fisicamente elegante. Possui um cabelo longo, normalmente amarrado num rabo-de-cavalo com uma fita, e uma face muito atraente, aparte do pequeno arranhão cruzado na sua face. As suas roupas são leves, constituindo-se apenas num robe que cobre parcialmente o seu corpo, deixando apenas o peito à mostra, amarrado por uma longa fita que o impede de cair. Porta uma bainha comum à cintura.
Descrição Psicológica: O adolescente é uma pessoa arrogante e normalmente antipática devido à sua vontade de criar distância de todo o mundo. Não tem qualquer tipo de cumplicidade com qualquer tipo de pessoa, apreciando a solidão e quietude do seu mundo. No entanto, em termos de combates torna-se muito impulsivo e violento, não parando até que o seu oponente esteja derrotado, quer atordoado quer morto. Não é uma pessoa muito problemática e social, pelo que seria difícil encontrá-lo.

Habilitações Corporais:
Força: 10
Agilidade: 15
Controlo de Chakra: 5
Raciocínio: 2
Constituição: 17

Habilitações Ninja:
Ninjutsu: 2
Taijutsu: 10
Genjutsu: 0
Kenjutsu: 17
Selos: 2
Trabalho de equipa: 0

Jutsus:
Ninjutsu:
 

Taijutsu:
 

Kenjutsu:
 


Armas: Uma katana, harigane e shuriken`s.
Estilo de Luta: Maioritariamente físico com a sua espada e força bruta com o seu Taijutsu. Apenas recorre à distância com as suas armas de arremesso. É claramente fraco em Ninjutsu e Genjutsu.

História: Himura cresceu num dos dojos de Konohagakure no qual era ensinado a arte da espada. Desde cedo não se mostrou um exímio na arte, não passando apenas de mais um aprendiz do dojo que um dia se tornaria um ótimo espadachim, ao contrário da sua rival, Tomoe Iodo, que era constantemente elogiada por ser um prodígio com a sua arma. Sempre com inveja, Himura desafiava a sua rival em variadíssimos combates, colmatando sempre na sua derrota, aumentado-lhe gradualmente a raiva por ser sempre derrotado.
Um dia, surgiu-lhe uma oportunidade única: o dojo era responsável por guardar uma relíquia muito preciosa, uma espada que se diz ter poderes especiais. Confiando no rapaz, o dono do dojo encarregou Hiruma e Tomoe de a polirem e tratarem dela, para depois esta retornasse à sua exibição como uma das melhores armas do país. Todavia, Himura viu aí a sua oportunidade de vingar-se no dojo, quem nunca lhe deu o seu devido valor, e na sua rival. Enquanto estava distraída, derrubou-a com um só golpe, não a matando apenas ferindo gravemente, agarrou na relíquia e desapareceu sem deixar rasto.
Crimes:

  • Roubo.


Imagem:
 
Nome: Flynn
Originário de: Konohagakure
Rank: D
Paradeiro: Ainda na vila, escondido algures.
Recompensa: (não preencher. STAFF)

Sexo: Masculino
Idade: 20
Alinhamento(s): Nenhum

Descrição Física: Flynn é um homem atraente e jovem, com um sorriso encantador e uma face que faz qualquer mulher suspirar. Tem cabelo curto castanho, cuja condição ele preza muito, e olhos da mesma cor, intensos. A sua indumentária consiste numa camisa beje coberta por um casaco leve castanho. As suas calças são negras, presas por uma fivela de couro igualmente negro, e costuma estar calçado com uns sapatos normais castanhos.
Descrição Psicológica: Flynn sabe o que é e como é. Consciente de que é atraente, toda a sua vida aproveitou-se do seu físico para obter o que necessitava, ora dinheiro, ora comida grátis e alojamento grátis, de qualquer maneira. Tal atitude desenvolveu uma personalidade convencida e que se acha superior a todos os outros, muito preocupada com apenas o físico e ignorando o interior das pessoas. É extremamente superficial e insensível, importando-se apenas consigo mesmo e a sua beleza. Não é nada confiável e se tiver de mentir ou matar (mesmo que nunca o tenha feito), fá-lo-á com prazer.

Habilitações Corporais:
Força: 7
Agilidade: 12
Controlo de Chakra: 10
Raciocínio: 13
Constituição: 5

Habilitações Ninja:
Ninjutsu: 10
Taijutsu: 7
Genjutsu: 2
Kenjutsu: 5
Selos: 6
Trabalho de equipa: 2

Jutsus:
Ninjutsu:
 

Genjutsu:
 

Taijutsu:
 

Armas: Kunai, shuriken e kibaku fuuda.
Estilo de Luta: Algo equilibrado, Flynn não é especialmente bom e mau em nada, sendo um combatente muito balanceado. No entanto, é notável a sua forma de tentar enganar o adversário, podendo tentar distraí-lo com os seus Genjutsus ou Ninjutsus eróticos, para depois finalizá-lo rapidamente com Taijutsu ou com recurso às armas.

História: Nascido em Konohagakure, Flynn fazia parte de uma família muito pobre, incapaz de pagar as suas contas. Desde cedo foi habituado a adaptar-se ao que acontecia à sua volta, recorrendo a todos os recursos necessários para conseguir sobreviver nesta sociedade. Aprendeu por si mesmo que a sua aparência era o seu melhor recursos. As pessoas pareciam confiar nele devido à sua beleza e, como era um ótimo mentiroso, predisponham-se a ajudá-lo sem qualquer troco. Foi assim que Flynn foi subindo na vida, roubando aos ingénuos, uns tão pobres quanto ele e outros imensamente ricos, e se manteve em Konoha, sem nunca abandonar a vila que ele considera tão fácil de viver.
Crimes:

  • Roubo, burla e esquemas manhosos.


Última edição por Tio Tsu em Seg 9 Jun 2014 - 16:34, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Qui 5 Jun 2014 - 2:08

Bump!
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 8 Jun 2014 - 18:26

Double-bump!
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 8 Jun 2014 - 22:57

A primeira falta 10 pontos em Genjutsu ou C.C. para justificar ninjutsus de rank B.
O segundo e o terceiro são bem básicos. Aprovo os dois.

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 8 Jun 2014 - 23:40

Concordo com o que o Orochi diz.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Seg 9 Jun 2014 - 16:35

Editado. Não se esqueçam de estabelecer as recompensas dos criminosos!
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Seg 9 Jun 2014 - 21:55

Eu realmente não sei estabelecer preços para os personagens Bingo Book! Porém, aprovo todos e dou o NEXT!
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Seg 9 Jun 2014 - 22:35

Não podes dar NEXT sem estabelecerem a recompensa e dizerem quanto ganho xd.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Qua 11 Jun 2014 - 0:30

Creio que 350 ryos pelos homens e 400 ryos pela garota, achei ela algo mais diferente.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Qua 11 Jun 2014 - 1:12

Não tenho nada a discordar. Haver se começamos a acelerar estas coisas...
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 13 Jun 2014 - 9:15

Dêem a minha recompensa, pliz xd
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sab 14 Jun 2014 - 0:06

Coloque as recompensas que sugeri e pode colocar os 300 ryos para você pelas criações. OK
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sab 14 Jun 2014 - 0:44

Força, força, dá logo o next...

Edit Orochi: Recompensa dada. NEXT!
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 20 Jun 2014 - 17:43

Nome: Kalima Hagashi
Originário de: Nadeshiko
Rank: Nukenin Rank 'A'
Paradeiro: País do Chá
Recompensa: 1200 ryos + 1 ponto de mérito + 1 scroll de novo jutsu

Sexo: F
Idade: 23
Alinhamento(s): Fuuton

Descrição Física: Com corpo esbelto e esculpido por anos de treinamento, Kalima tem cabelos pretos e longos que lhe alcançam as ancas. Com um busto avantajado e olhos castanhos muito claros, ela faria qualquer homem suspirar pela sua beleza.

Descrição Psicológica: Amorosa, mas traiçoeira, Kalima é uma mulher que gosta de manipular as pessoas para que façam o que ela quer. Contudo, quando começa a gostar de alguém, seja amigo ou amante, ela o defende com todas as forças.


Habilitações Corporais:

Força: 23
Agilidade: 34
Controlo de Chakra: 40
Racíocinio: 12
Constituição: 35

Habilitações Ninjas:

Ninjutsu: 26
Taijutsu: 24
Genjutsu: 30
Kenjutsu: 45
Selos: 24
Trabalho de equipa: 14


Jutsus:

NINJUTSUS
Spoiler:
 


TAIJUTSUS:
Spoiler:
 

KENJUTSUS:
Spoiler:
 

GENJUTSUS:
Spoiler:
 



Armas: Katana, Kunai, Shurikens.

Estilo de Luta: Usa genjutsus para abrir a guarda do adversário, para eliminá-lo com sua katana.

História: Nascida em Nadeshiko no Sato, Kalima era uma jounnin ambiciosa que tinha negócios com os mercadores de escravos que passavam na região do País do Chá. Inescrupulosa, ela vendia crianças orfãs que conseguia durante as missões. Quando foi descoberta, ela fugiu e comprou uma estalagem no País do Chá, onde iniciou uma pequena organização de prostituição e tráfico.

Crimes: Venda de Escravos; Conspiração; Tráfico de Entorpecentes.


Última edição por Orochi em Seg 23 Jun 2014 - 13:20, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 22 Jun 2014 - 22:37

Bump
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Seg 23 Jun 2014 - 10:37

Vish, não achas que venda de escravos é um pouco forte para rank B? Eu daria rank A e com a cabeça a valer uns 1200 ryos ou mais. Não tenho qualquer outro tipo de problema.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Seg 23 Jun 2014 - 12:56

Editado.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Seg 23 Jun 2014 - 12:59

Última pergunta, queres mesmo dar os dois pontos e nenhum Scroll ou foi engano? (Só para conferir devido a não ser algo muito comum).

Aparte do que perguntei acima, cuja resposta em nada influencia a minha decisão de juíz supremo, esta personagem está aprovada!

Citação :

EDIT: Eita, realmente tinha esquecido. Alterado. Obrigado Tio. Very Happy
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Criação de Personagens para o Bingo Book
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