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E o ciclo da vida repete-se! As pacíficas vilas voltam a unir-se para combater um mal em comum. Vem conhecer o melhor e mais antigo role play de Naruto, totalmente em português.
 
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 Criação de Personagens para o Bingo Book

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SP-KK

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Ter 14 Jun 2016 - 8:36

Bump
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Haetae

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Qua 15 Jun 2016 - 2:27

Ghost havia dado seu aprovo, só não oficializou porque faltava as recompensas e creio que com o meu e o do Tsu dados oficialmente, e o do Ghost (que agora vale porque temos as recompensas atribuídas) é NEXT!!
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Qua 15 Jun 2016 - 6:31

Next nada, 2/3 na mesma. O Ghost não pode aprovar nada porque não é staffer, não foi por faltarem recompensas. Veio deixar a opinião dele, como tem sido encorajado para facilitar o trabalho da staff, mas não pode aprovar. Comecem a prestar atenção.
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Rich

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Qua 15 Jun 2016 - 10:23

Eu faço pelo Ghost e dou o meu aprovall. NEXT!
Mas faço minhas as palavras da SP.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Qua 15 Jun 2016 - 10:37

Relembro que falta actualizar a recompensa pela criação dos personagens.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Qua 15 Jun 2016 - 14:15

@SP-KK escreveu:
Spoiler:
 
Nome: Yumiko
Originário de: Suna
Rank: D
Paradeiro: Tanzaku-gai (redondezas)
Recompensa:

Sexo: Feminino
Idade: 13 anos
Alinhamento(s): Doton

Descrição Física: Baixa para a idade, franzina e de pele pálida. Possui cabelos castanho claro, sempre amarrados num grosso rabo de cavalo. A sua franja é mantida longe do rosto por o que se parecem com óculos de aviação rudimentares. Possui olhos verde claro, e imensas sardas no rosto. Veste-se sempre em tons castanhos e verdes secos, tendo o seu top e calções protecções metálicas leves. Geralmente usa um longo cachecol verde, e uma mochila de couro cilíndrica com sensivelmente metade do seu tamanho.
Descrição Psicológica: Ainda que seja extremamente esperta, Yumiko é uma criança impulsiva e de ideias fixas. Apesar de se terem passado apenas algumas semanas da sua formação na academia, mostra-se extremamente confiante nas suas habilidades e na sua capacidade de "aguentar qualquer um". É gozona e provocadora, tirando partido de ambas estas características para tentar destabilizar os seus oponentes e desconcentrá-los. Adora jogos e apostas, sendo bem evidente o seu entusiasmo quando um desafio relacionado com uma ou ambas destas vertentes se apresenta à sua frente. É um lobo solitário, não conseguindo trabalhar bem em equipa com ninguém. Adora dinheiro.

Habilitações Corporais:
Força: 5
Agilidade: 18
Controlo de Chakra: 25
Raciocínio: 25
Constituição: 12

Habilitações Ninja:
Ninjutsu: 5
Taijutsu: 1
Genjutsu: 2
Kenjutsu: 18
Selos: 9
Trabalho de equipa: 0

Total de habs: 120

Jutsus:
Básicos e Sem Elemento:
 
Kugutsu:
 

Doton:
 

Armas: Suzo (Guizos), Makibishi, Harigane, Senbous, Shuriken, Kemuridama, Kibaku Fuda.
Marionetas:
 
Estilo de Luta: Apesar da sua predilecção por marionetas, a verdadeira força de Yumiko centra-se na sua inteligência: consegue adaptar o seu estilo de combate de acordo com o seu oponente, atraindo-os para armadilhas cuidadosamente preparadas por si, algo que é facilitado pelo seu uso de kenjutsu e pelo modo como utiliza o seu alinhamento elemental.

História: Yumiko é filha única, tendo sido durante toda a sua vida bastante mimada e protegida pelos pais. Apesar do amor que nutriam pela filha, esta tinha apenas uma ambição: ficar rica o suficiente para nunca mais ter de trabalhar na vida. Inicialmente isto passava por algo muito "simples", tornar-se ninja e ganhar muito dinheiro a fazer as mais difíceis e mais bem pagas missões. Yumiko rapidamente se apercebeu de que este "plano é uma bosta" e não resultaria assim que se formou da academia - todas as missões eram aborrecidas, simples, e mal pagas. E não havia qualquer perspectiva de melhoramento. Demoraria anos até poder alcançar o seu objectivo, e isso era tempo que ela não tinha. Portanto a rapariga optou pela segunda escolha mais lógica: ir para a "vila das apostas" e ganhar muito dinheiro no jogo. Excepto que se esqueceu de avisar quem quer que fosse dos seus planos.
A sua localização actual é desconhecida, mas foi avistada pela última vez em Tanzaku-gai a aproveitar-se da má sorte de uma certa ninja médica. Crê-se que a rapariga se encontre neste momento com imensos ryos à sua disposição, e não tem olhado a meios para os defender.
Crimes:
-Fuga da Vila;
-Extorção;
-Retaliação contra as forças destacadas para a capturar.

-------

Spoiler:
 
Nome: Ami Takuto
Originário de: Kusagakure
Rank: C
Paradeiro: Amegakure
Recompensa:

Sexo: Feminino
Idade: 23
Alinhamento(s): ---

Descrição Física: Alta e elegante, de longos cabelos loiros e olhos de tonalidade forte. Possui um rosto de expressões pacíficas e calmas. Geralmente utiliza longos e caros kimonos, fabricados dos tecidos mais suaves e de cores mais intensas. A última vez que foi avistada utilizava um vestido curto, negro, de mangas compridas, acompanhado por sandálias que a cobriam até aos joelhos.
Descrição Psicológica: Ami é uma mulher difícil de ler, geralmente mantendo-se neutral em todos os assuntos. Tende a manter-se bem educada, agradável e, até certo ponto, descontraída. Muitos diriam que é desprovida de vontade própria, limitando-se a fazer aquilo a que é instruída.
No entanto, e como a maioria dos seus conterrâneos, Ami é uma excelente diplomata. Possui brilhantes capacidades de análise e dedução, sendo essa a sua maior força. Mesmo na presença daqueles com que se sentiria mais à vontade tende a ser extremamente estóica e austera. Tem uma grande dificuldade em revelar os seus sentimentos e aquilo em que pensa, preferindo mantê-los resguardados para evitar que sejam usados contra ela.

Habilitações Corporais:
Força: 15
Agilidade: 15
Controlo de Chakra: 5
Raciocínio: 55
Constituição: 10

Habilitações Ninja:
Ninjutsu: 0
Taijutsu: 0
Genjutsu: 0
Kenjutsu: 20
Selos: 0
Trabalho de equipa: 0

Total de habs: 120

Jutsus:
Básicos e Sem elemento:
 

Armas:  Kusanagi
Estilo de Luta: Ami não é ninja, apesar de ter aprendido um par de jutsus básicos com o seu falecido marido. Utiliza apenas uma espada e a sua inteligência para se defender, sendo exímia em analisar os seus oponentes e virar os ataques desses contra eles mesmos.

História: Filha de uma proeminente família de Kusagakure, Ami ainda era jovem quando foi prometida em casamento a um homem influente de Amegakure. Dada a sua natureza passiva, a jovem nunca argumentou contra ou mostrou o seu desagrado perante o casamento arranjado. Toda a sua vida revolvia à volta desse futuro acontecimento - e, no seu 18º aniversário, o matrimónio finalmente tomou lugar na vila do noivo. Durante os 5 anos que o casamento durou, Ami nunca demonstrou qualquer sinal de se sentir desagradada com a situação ou com o rumo que a sua vida havia tomado. Até ao dia em que, sem motivo aparente, a mulher "perdeu a cabeça" e degolou o marido, em plena sala de jantar durante uma cerimónia. O choque do desenrolar dos acontecimentos, juntamente com o facto de ser um evento sem necessidade de segurança, levou a que Ami conseguisse fugir da vila após o assassinato e continuando, até hoje, a monte.
Crimes:
-Assassinato.

-------

Spoiler:
 
Nome: Nagi Tokomoto
Originário de: Kumogakure
Rank: C
Paradeiro: Shimo no Kuni
Recompensa:

Sexo: Feminino
Idade: 16
Alinhamento(s): Raiton

Descrição Física: Físico feminino e delicado, contornado por vestimentas leves e flexíveis. O seu rosto, parcialmente tapado por longos e sedosos cabelos castanhos, transpira confiança. Os olhos de cor lilás são penetrantes e observadores, não lhes escapando nenhum detalhe. Usa uma túnica cinzenta comprida, de manga curta, com um par de nuvens estampadas em cada lado na zona das ancas, abaixo de um grosso cinto cinzento. Usa uma camisola cinza escuro por baixo da túnica, seguida por um par de luvas negras sem dedos. Usa uma saia curta, no mesmo tom da camisola e do cinto, e faixas de tecido a proteger a maior parte das pernas. As coxas são cobertas por rede, e as sandálias são curtas e negras. Carrega um pergaminho enorme nas suas costas.
Descrição Psicológica: Uma pessoa de mil palavras, seria a expressão mais usada por aqueles que a conhecem para descrever Nagi. Mas não o faz a ponto de se tornar chata: Nagi simplesmente possui muitas e fortes opiniões, e não tem qualquer receio ou inibição de as partilhar perante uma grande multidão se tal for preciso - ou como muitos diriam, quanto maior a multidão, mais necessidade ela sentirá de falar e se fazer ouvir. Geralmente vista como extravagante e dramática, Nagi tende a ser demasiado teatral quando se sente à vontade. Quando a necessidade surge ela mostra o seu lado mais sério e prático, sentindo uma grande necessidade de resolver a maioria dos problemas que encontre pela frente.
Depois da sua fuga da vila Nagi tem-se mostrado mais contida e cabisbaixa, tentando passar despercebida. Ainda assim, nas poucas tentativas de captura que existiram, revelou-se tão fala barato quanto antes, demonstrando a sua habitual grande confiança e condescendência para com os seus oponentes.

Habilitações Corporais:
Força: 15
Agilidade: 24
Controlo de Chakra: 32
Raciocínio: 18
Constituição: 12

Habilitações Ninja:
Ninjutsu: 27
Taijutsu: 9
Genjutsu: 12
Kenjutsu: 35
Selos: 26
Trabalho de equipa: 2

Total de habs: 212

Jutsus:
Básicos e Sem Elemento:
 

Sogu(Armas Manipuladas):
 

Kuchiyose Generalisada:
 

Genjutsu:
 

Raiton:
 

Armas:  Makibishi,  Kusari (Correntes),  Harigane (Linhas Shinobi),  Senbous (Agulhas),  Shuriken (Estrela Ninja),  Kunai, Dardos,  Kusarigama (Foice com Corrente Articulada).
Makimono (Pergaminhos), 1 enorme que geralmente transporta às costas que possui várias armas seladas (listagem acima), e vários pergaminhos mais pequenos com armas de menores dimensões.
Buki no Heikikoujou (Arsenal de Armas)
Kemuridama (Granadas de Fumo),  Hikaridama (Granadas de Luz),  Kibaku Fuda (Papeis Explosivos)
Estilo de Luta: Altamente versada em kenjutsu, Nagi tira o maior partido das suas armas em conjunção com o seu alinhamento elemental para causar grandes e rápidos danos nos seus oponentes. Usa genjutsu em pequenas doses tirando partido da confusão/distracção causada pelos mesmos para ganhar pequenas vantagens ao longo da luta. Tende a ser bastante original na forma como aborda cada combate, tentando sempre arranjar formas diferentes de encurralar o oponente com o uso das suas armas.

História: Nascida e criada na vila da Nuvem, Nagi levou uma vida praticamente normal. Sempre viveu com os seus pais, por quem sentia grande apreço, e era por eles que se esforçava: de forma a fazer com que se orgulhassem verdadeiramente dela, e para que um dia pudesse estar ao mesmo nível que eles, Nagi treinava incansavelmente. Tamanha motivação levou ao desenvolvimento de uma kunoichi que inspirava grande confiança, e carregava uma grande promessa de se tornar uma das maiores armas da vila. Mas, aos poucos, a sua história deu uma volta para o pior. O seu pai foi morto numa missão a uma vila hostil, missão essa da qual não existia qualquer registo em Kumo. Essa missão havia sido levada a cabo em conjunto com a sua mãe, que foi internada no hospital da vila assim que atravessou os portões de regresso a casa. Assim que teve alta, foi detida pelas autoridades.
Nagi, não compreendendo o que se estava a passar, começou a investigar o assunto. A missão fantasma, a morte do pai, a prisão súbita e inesperada da sua mãe... Tudo ia dar a um único homem. Um magnata que vivia na vila há poucos anos, conhecido com desdém por muitos dos locais como "Gaijin" (Estrangeiro). Nagi já havia ouvido rumores, desconfianças sobre o porquê de um refugiado ter alcançado tamanha importância na vila da Nuvem em tão pouco tempo. Na mente da rapariga não existiam dúvidas de que aquele homem era a origem de tudo o que havia acontecido à sua família, e que ele havia de qualquer forma incriminado a sua mãe por algo que ela não fizera. E não podia simplesmente deixar tal coisa passar impune. A sua impaciência e urgência cresciam a cada dia que passava, e Nagi continuava a não conseguir encontrar provas incriminatórias concretas contra aquele homem. Conseguira recolher indícios, e tinha a certeza mais do que nunca de que era ele o culpado. Mas não o conseguiria provar a mais ninguém. Até que uma noite decidiu tomar as rédeas do assunto, e estava disposta a tudo - nem que tivesse de esfolar o homem até que conseguisse arrancar a verdade dele.
Tudo deu para o torto. Não só Nagi não conseguiu sequer ver o homem, como acidentalmente assassinou um dos seus guarda costas que apanhara desprevenido e sozinho. Em pânico, desesperada, e sem saber o que fazer em seguida, tomou a decisão precipitada de fugir da vila.
Crimes:
-Assassinato

-------

Spoiler:
 
Nome: Kuraiyuri (Kura)
Originário de: Kirigakure
Rank: S
Paradeiro: Yugakure
Recompensa:

Sexo: Feminino
Idade: 25
Alinhamento(s): Fuuton

Descrição Física: Kura é detentora de uma encantadora beleza, sendo o seu delicado rosto adornado por olhos verdes, longos cabelos ruivos, e lábios finos salpicados com um tom rosado. Geralmente usa um vestido curto de manga comprida e sandálias de salto alto que cobrem as suas pernas até aos joelhos, sendo ambas estas peças de cor azul escura. Costuma cobrir o vestido com um largo kimono de tons azuis claros que lhe escorrega pelos ombros, deixando-os assim a descoberto e cobrindo os seus braços. O kimono é preso na cintura com um fio que suporta também as suas bolsas de armamento nas costas.
Descrição Psicológica: Calma, prazerosa, e charmosa, Kura é o tipo de mulher que dificilmente seria reconhecida como criminosa. Toda a sua boa educação e tendência para "namoriscar" não passam de uma cobertura, um fingimento que a kunoichi utiliza por saber que é a forma mais rápida de conquistar a confiança dos seus alvos. Tende a ser trocista e provocadora em combate, procurando sempre "puxar" pelas fragilidades mentais dos seus oponentes. Sofre de androfobia, esforçando-se ao máximo por esconder a mesma quando "está à caça". Em combate, esta traduz-se em extrema violência e ódio por oponentes do sexo masculino - apesar de nunca resultar em mortes, Kura certifica-se de que os "marca" o suficiente para que nunca mais sejam os mesmos.
No fundo de toda a máscara de entertainer e de rancor, Kura é uma mulher endurecida pelos anos, mas ainda assim extremamente frágil e manchada pelo seu passado conturbado. Possui uma grande empatia para com aqueles que vê sofrerem martírios semelhantes aos seus. É também bastante sensível, apreciando com tristeza a beleza de todas as coisas que há muito deixaram de ser "belas" e que se encontram ao abandono.

Habilitações Corporais:
Força: 13
Agilidade: 46
Controlo de Chakra: 120
Raciocínio: 45
Constituição: 22

Habilitações Ninja:
Ninjutsu: 97
Taijutsu: 10
Genjutsu: 57
Kenjutsu: 15
Selos: 85
Trabalho de equipa: 0

Total de habs: 510
Jutsus:
Básicos e sem elemento:
 

Hana Ninpo:
 

Fuuton:
 
Genjutsu:
 
Armas:
Estilo de Luta: Kura é erradamente confundida como uma "mestra do ilusionismo", sendo a sua verdadeira força o seu uso de ninjutsu. Combinando a sua mestria no uso de Hana Ninpo com a sua agilidade e alguns genjutsus cuidadosamente executados, Kura consegue ser extremamente elusiva e tornar-se praticamente indetectável no campo de batalha. Utiliza essa ilusividade para atacar os seus oponentes à distância, abraçando-os num manto de flores e subjugando-os aos poucos.

História: Nascida em Kirigakure, numa família no mínimo disfuncional, empobrecida, e afogada em costumes antigos. Realisticamente, Kura nunca teve qualquer hipótese de se tornar em algo melhor do que é hoje - foi estuprada pelo seu pai quando ainda era extremamente jovem, e desde aí foi usada para proveito da família durante anos, sendo "alugada" a quem quer que estivesse disposto a pagar. Kura, apesar de detestar todos estes acontecimentos e sentir nojo de si mesma, assimilava isto como sendo normal - nunca conhecera outro modo de viver, e não conseguia assimilar os acontecimentos da sua vida como sendo horrendos e fora do comum. Tudo isto durou anos, mesmo quando Kura já era habilitada e forte o suficiente para se defender (tal era o domínio dos pais sobre ela, nunca considerou que lhes pudesse fazer frente). Teria continuado assim não fosse ter chegado o dia em que os pais a quiseram vender por uma avultada quantia de dinheiro a um homem de grandes posses. Revoltada pela ideia de ser forçada a abandonar a sua própria casa, Kura matou ambos os pais num surto de raiva. Estes, não tendo qualquer formação ninja ou habilidade de combate, não demonstraram grande resistência perante a filha.
Desde que se tornou uma nómada para fugir ao encarceramento pelos seus crimes, Kura cresceu imenso e tornou-se gradualmente mais capacitada e calculista. Prosseguiu com a sua vida da única forma que conhecia, suprimindo a sua fobia para ter o suficiente para sobreviver. Desde aí os seus métodos tornaram-se mais refinados, recorrendo antes a manipulação e extorsão, obtendo resultados mais facilmente do que antes. Tende a "marcar" os seus alvos de diversas maneiras após retirar deles o que precisa, numa distorcida tentativa de os fazer pagar pelos seus crimes e para os desencorajar a repetir os mesmos comportamentos com outras mulheres.
Crimes:
-Assassinato
-Extorsão
-Agressão (Ataques graves aquando de tentativas de captura, estes nunca tendo resultado em mortes)
-Mutilação e deturpação, maioritariamente a indivíduos do sexo masculino.


Nukenins:

Rank D (150)
Rank C (200)
Rank C (200)
Rank S (250)

Total: $800

Recompensa pelas criações atribuídas.
Atualizado.
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Genos

Membro | Kumo
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Sexo : Masculino
Idade : 19
Localização : Kumogakure no Sato
Número de Mensagens : 92

Registo Ninja
Nome: Jirachi
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 1500
Total de Habilitações: 102,75

MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sab 25 Jun 2016 - 20:54

Se já foi Atualizado do SP-KK aqui vão os dois meus:

Nome: Marik Haiyato
Originário de: Konohagakure no Sato
Rank: Nukenin Rank S
Paradeiro: Arredores de Konoha
Recompensa: [Staff]

Sexo: Masculino
Idade: 25 Anos
Alinhamento(s): Doton, Raiton

Descrição Fisica: Haiyato é um homem alto com olhos negros, cabelos na cor branco, uma de suas características principais e marcantes é uma cicatriz em formato de X que tem em seu peito. Suas roupas consistem em uma blusa na cor verde, com uma camisa na cor branca. Suas calças são na cor preta e sandálias na cor branca, possui também ligaduras na cor branca em seu braço esquerdo.
Descrição Psicológica: Haiyato é um homem calmo e inteligente na hora de seu combate com alguém. Um homem aplicado, introvertido, determinado, porém tem alguma falta de confiança em si mesma, o que a leva a não conseguir alcançar algumas metas pessoais na vida. É tímido as vezes e custa-lhe exteriorizar os seus sentimentos, o que a leva a ser muito calado. É demasiado pacífica em relação aos problemas à sua volta, mas não dispensa os seus treinos diários para se tornar uma boa shinobi. Sempre confiante com suas batalhas não se intimida com qualquer um.


Habilitações Corporais:
Força: 60
Agilidade: 55
Controlo de Chakra: 105
Racíocinio: 30
Constituição: 90

Habilitações Ninjas:
Ninjutsu: 50
Taijutsu: 90
Genjutsu: 05
Kenjutsu: 20
Selos: 15
Trabalho de equipa: 10

Total de Habs: 520

Jutsus:
TAIJUTSU:
Spoiler:
 
HACHIMON:
Spoiler:
 
DOTON:
Spoiler:
 
RAITON:
Spoiler:
 

Armas: Nunchaku
Estilo de Luta: Hachimon (Oito Portões)

História: Um garoto que desde de pequeno era um excelente gênio de taijutsu, quando começava a treinar só parava quando estava exausto, na academia nunca ninguém mexia com o garoto pois sabiam que iriam um baita de uma porrada no corpo inteiro, se formou coo gennin aos 8 anos de idade, quando tinha 11 anos de idade já era Chunnin e quando tinha 13 anos já tinha se formado como Jounnin, já que seus professores e examinadores de Konoha pensava que ele já estava em outro nível de ninja, aprendeu a usar o Hachimon (Oito Portões) quando se tornou Chunnin com um mestre que sabia de tudo de Taijutsu, aprendeu utilizar até o 6º Portão do Hachimon, nunca deixou escapar uma chance de ter o aprendizado correto, depois de um tempo seus pensamentos mudaram e decidiu virar um Nukenin para ter fama e prestigio no mundo mais nunca esquecendo dos aprendizados de seu mestre.
Crimes:
• Roubou itens místicos de Kiri
• Assassinou 15 Chunnin de Konoha
• Assassinou 8 Gennins de Konoha

---------------------

Nome: Kuroi Kimor
Originário de: Kumogakure no Sato
Rank: Nukenin Rank A
Paradeiro: Arredores de Kumo
Recompensa: [STAFF]

Sexo: Masculino
Idade: 25 Anos
Alinhamento(s): Raiton

Descrição Fisica: Kuroi é um jovem moreno de cabelos loiros, seus olhos também são na cor amarela. Possui ligaduras em seus dois braços, suas roupas consistem em uma camisa de manga cumprida na cor laranja, e suas calças são na cor preta, suas sandálias na cor preta também. As Vezes costuma colocar luvas negras para lutar, para que quando matar não se encha de sangue nas mãos
Descrição Psicológica: Kuroi é alguém que não presta atenção nas coisas, só apenas se preocupando com ele. Quando está sozinho só pensa em assassinar pessoas, não gosta muito de ter alguém ao seu lado para conversar ou para lutarem. Ele está sempre meditando em alguns tempos quando não está com suas duas espadas na mão, então deixa a raiva de lado e se preocupa com sua meditação.


Habilitações Corporais:
Força: 45
Agilidade: 45
Controlo de Chakra: 50
Racíocinio: 25
Constituição: 40

Habilitações Ninjas:
Ninjutsu: 50
Taijutsu: 40
Genjutsu: 5
Kenjutsu: 50
Selos: 20
Trabalho de equipa: 20

Total de Habs: 370


Jutsus:
IAIDO:
Spoiler:
 

KENJUTSU:
Spoiler:
 

RAITON:
Spoiler:
 

Armas: 2x Espada
Estilo de Luta: Espadachim

História: Ele nasceu de um clã desconhecido de Kumogakure no Sato, nunca se importou muito pelo seus amigos da academia ele era um cara fechado ele só dava importância para o Kenjutsu e a arte da espada e também aprendeu alguns ninjutsus. Seus pais nunca gostaram dele pois esperavam uma menina no lugar de um menino, quando se formou como Gennin não importou muito pela graduação nunca participou de nenhum Exame Chunnin, começou a matar seus amigos e chunnins quando tinha apenas 13 anos de idade, mais para frente sua fama de assassino começou a se mostrar, seu rank de assassino já chegava a Nukenin Rank A com apenas 17 anos e segue matando várias pessoas pelo caminho que trilha.
Crimes: • Matou 25 dentre Chunnins e Gennins de Kumo.
• Matou sua Família inteira.
• Matou 10 Crianças da Vila Natal.


Última edição por Genos em Sab 25 Jun 2016 - 21:07, editado 2 vez(es) (Razão : Tirei o Spoiler do Marik)
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sab 25 Jun 2016 - 21:03

Marik Haiyato > Não acho que o Chidori fosse uma técnica que lhe seria ensinado.

Kuroi Kimor > Nesse achei a breve história meio sem nexo... "Seus pais nunca gostaram dele por eles pensavam que se nascesse um homem na família ele mataria todos da geração sua" - Como assim? Era uma profecia?]

Aguardo as modificações.
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Genos

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sab 25 Jun 2016 - 21:07

Modificação Pronta.

Orochi tirei o que você pediu.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 26 Jun 2016 - 2:26

APROVO. [1/3]
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Qua 29 Jun 2016 - 3:03

Aprovo. [2/3]
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sab 2 Jul 2016 - 5:15

BUMP!!!
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Ozzymandias

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Nome: Hiroshi Daisuke
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 30460
Total de Habilitações: 903,25

MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Seg 4 Jul 2016 - 21:46

Citação :

Nome: Marik Haiyato
Originário de: Konohagakure no Sato
Rank: Nukenin Rank S
Paradeiro: Arredores de Konoha
Recompensa: $3600 + 1 Ponto de Cumprimento + 1 Ponto de Mérito

Sexo: Masculino
Idade: 25 Anos
Alinhamento(s): Doton, Raiton

Descrição Fisica: Haiyato é um homem alto com olhos negros, cabelos na cor branco, uma de suas características principais e marcantes é uma cicatriz em formato de X que tem em seu peito. Suas roupas consistem em uma blusa na cor verde, com uma camisa na cor branca. Suas calças são na cor preta e sandálias na cor branca, possui também ligaduras na cor branca em seu braço esquerdo.

Descrição Psicológica: Haiyato é um homem calmo e inteligente na hora de seu combate com alguém. Um homem aplicado, introvertido, determinado, porém tem alguma falta de confiança em si mesma, o que a leva a não conseguir alcançar algumas metas pessoais na vida. É tímido as vezes e custa-lhe exteriorizar os seus sentimentos, o que a leva a ser muito calado. É demasiado pacífica em relação aos problemas à sua volta, mas não dispensa os seus treinos diários para se tornar uma boa shinobi. Sempre confiante com suas batalhas não se intimida com qualquer um.


Habilitações Corporais:
Força: 60
Agilidade: 55
Controlo de Chakra: 105
Racíocinio: 30
Constituição: 90

Habilitações Ninjas:
Ninjutsu: 50
Taijutsu: 90
Genjutsu: 05
Kenjutsu: 20
Selos: 15
Trabalho de equipa: 10

Total de Habs: 520

Jutsus:
TAIJUTSU:
Spoiler:
 
HACHIMON:
Spoiler:
 
DOTON:
Spoiler:
 
RAITON:
Spoiler:
 

Armas: Nunchaku
Estilo de Luta: Hachimon (Oito Portões)

História: Um garoto que desde de pequeno era um excelente gênio de taijutsu, quando começava a treinar só parava quando estava exausto, na academia nunca ninguém mexia com o garoto pois sabiam que iriam um baita de uma porrada no corpo inteiro, se formou coo gennin aos 8 anos de idade, quando tinha 11 anos de idade já era Chunnin e quando tinha 13 anos já tinha se formado como Jounnin, já que seus professores e examinadores de Konoha pensava que ele já estava em outro nível de ninja, aprendeu a usar o Hachimon (Oito Portões) quando se tornou Chunnin com um mestre que sabia de tudo de Taijutsu, aprendeu utilizar até o 6º Portão do Hachimon, nunca deixou escapar uma chance de ter o aprendizado correto, depois de um tempo seus pensamentos mudaram e decidiu virar um Nukenin para ter fama e prestigio no mundo mais nunca esquecendo dos aprendizados de seu mestre.

Crimes:

• Roubou itens místicos de Kiri
• Assassinou 15 Chunnin de Konoha
• Assassinou 8 Gennins de Konoha


Citação :

Nome: Kuroi Kimor
Originário de: Kumogakure no Sato
Rank: Nukenin Rank A
Paradeiro: Arredores de Kumo
Recompensa: $2600 + 1 Ponto de Cumprimento + 1 Ponto de Mérito

Sexo: Masculino
Idade: 25 Anos
Alinhamento(s): Raiton

Descrição Fisica: Kuroi é um jovem moreno de cabelos loiros, seus olhos também são na cor amarela. Possui ligaduras em seus dois braços, suas roupas consistem em uma camisa de manga cumprida na cor laranja, e suas calças são na cor preta, suas sandálias na cor preta também. As Vezes costuma colocar luvas negras para lutar, para que quando matar não se encha de sangue nas mãos

Descrição Psicológica: Kuroi é alguém que não presta atenção nas coisas, só apenas se preocupando com ele. Quando está sozinho só pensa em assassinar pessoas, não gosta muito de ter alguém ao seu lado para conversar ou para lutarem. Ele está sempre meditando em alguns tempos quando não está com suas duas espadas na mão, então deixa a raiva de lado e se preocupa com sua meditação.


Habilitações Corporais:
Força: 45
Agilidade: 45
Controlo de Chakra: 50
Racíocinio: 25
Constituição: 40

Habilitações Ninjas:
Ninjutsu: 50
Taijutsu: 40
Genjutsu: 5
Kenjutsu: 50
Selos: 20
Trabalho de equipa: 20

Total de Habs: 370


Jutsus:
IAIDO:
Spoiler:
 

KENJUTSU:
Spoiler:
 

RAITON:
Spoiler:
 

Armas: 2x Espada
Estilo de Luta: Espadachim

História: Ele nasceu de um clã desconhecido de Kumogakure no Sato, nunca se importou muito pelo seus amigos da academia ele era um cara fechado ele só dava importância para o Kenjutsu e a arte da espada e também aprendeu alguns ninjutsus. Seus pais nunca gostaram dele pois esperavam uma menina no lugar de um menino, quando se formou como Gennin não importou muito pela graduação nunca participou de nenhum Exame Chunnin, começou a matar seus amigos e chunnins quando tinha apenas 13 anos de idade, mais para frente sua fama de assassino começou a se mostrar, seu rank de assassino já chegava a Nukenin Rank A com apenas 17 anos e segue matando várias pessoas pelo caminho que trilha.

Crimes:

• Matou 25 dentre Chunnins e Gennins de Kumo.
• Matou sua Família inteira.
• Matou 10 Crianças da Vila Natal.


Rank A: $150
Rank S: $200

Recompensa ao membro: $350


Atualizado.
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Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 2850
Total de Habilitações: 187,5

MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Qui 14 Jul 2016 - 19:16

Nome: Big Ben
Originário de: Kumogakure
Rank: -
Paradeiro: -
Recompensa: Algures no país do Trovão

Sexo: M
Idade: 30
Alinhamento(s): Katon

Descrição Física: Um tipo careca e muito gordo, com "cara de bébé", apesar de com algumas cicatrizes que a tornam assim "estranha". Usa um kimono preto, com tiras vermelhas nas mangas e junto à cintura. As calças pretas são do mesmo gênero...
Descrição Psicológica:É bastante infantil, mas tem um vício e fascínio por explosões, pelo seu efeito, pelo seu som, pelas suas consequências. Apesar do peso é bastante rápido e normalmente desaparece sempre que faz estragos em algum local...


Habilitações Corporais:
Força: 12
Agilidade: 18
Controlo de Chakra: 22,5
Raciocínio:  8
Constituição:  30

Habilitações Ninjas:
Ninjutsu:  28
Taijutsu: 11
Genjutsu: 10
Kenjutsu: 13
Selos:  15
Trabalho de equipa:  4


Jutsus:

Spoiler:
 

Armas: Kunais, Harinage, Kibaku Fuuda
Estilo de Luta: -

História: Desde gennin sempre gostou de explosões e de items como kibaku fuuda.
Tem um vício e fascínio por explosões, pelo seu efeito, pelo seu som, pelas suas consequências. O vício foi crescendo acima de todos os outros valores, sendo que destruir habitações e magoar pessoas deixou de ser relevante, passando a ser divertido. Teve de fugir da vila para alimentar o vício...
Apesar do peso é bastante rápido e normalmente desaparece sempre que faz estragos em algum local...

Crimes: Rebentamentos e explosões em vilas e aldeias, causando vítimas e danos materiais, sobretudo, colocando em risco a integridade física das populações. Costuma criar clones fora da vila/aldeia, para uma rápida fuga e enviá-los para a vila/aldeia para depois explodirem, uns atrás dos outros...


Última edição por GhosTTerroR em Dom 7 Ago 2016 - 11:51, editado 2 vez(es) (Razão : Sem razão especificada)
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 15 Jul 2016 - 2:39

Melhora a história do personagem e aumenta a gravidade dos delitos do réu para ele se enquadrar no rank A de nukenin pois como está ele tem habilidades altas mas delitos relativamente comuns para alguém de seu poder. Adiciona o paradeiro também. A recompensa eu me abstenho e deixo para outro staffer.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 15 Jul 2016 - 7:30

Editado!
Pensava que era a staff a escolher o paradeiro.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Qua 27 Jul 2016 - 1:34

Não. Deves colocar o paradeiro e o rank.
Agora, para melhor leitura, coloca os jutsus como "spoiler". Razz
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 7 Ago 2016 - 11:51

Gomen, só agora vi o post do Orochi.
Editado!
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 26 Ago 2016 - 15:20

Bump
Personagem em avaliação, [0/3]:
@GhosTTerroR escreveu:
Nome: Big Ben
Originário de: Kumogakure
Rank: -
Paradeiro: -
Recompensa: Algures no país do Trovão

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Descrição Física: Um tipo careca e muito gordo, com "cara de bébé", apesar de com algumas cicatrizes que a tornam assim "estranha". Usa um kimono preto, com tiras vermelhas nas mangas e junto à cintura. As calças pretas são do mesmo gênero...
Descrição Psicológica:É bastante infantil, mas tem um vício e fascínio por explosões, pelo seu efeito, pelo seu som, pelas suas consequências. Apesar do peso é bastante rápido e normalmente desaparece sempre que faz estragos em algum local...


Habilitações Corporais:
Força: 12
Agilidade: 18
Controlo de Chakra: 22,5
Raciocínio:  8
Constituição:  30

Habilitações Ninjas:
Ninjutsu:  28
Taijutsu: 11
Genjutsu: 10
Kenjutsu: 13
Selos:  15
Trabalho de equipa:  4


Jutsus:

Spoiler:
 

Armas: Kunais, Harinage, Kibaku Fuuda
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História: Desde gennin sempre gostou de explosões e de items como kibaku fuuda.
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Apesar do peso é bastante rápido e normalmente desaparece sempre que faz estragos em algum local...

Crimes: Rebentamentos e explosões em vilas e aldeias, causando vítimas e danos materiais, sobretudo, colocando em risco a integridade física das populações. Costuma criar clones fora da vila/aldeia, para uma rápida fuga e enviá-los para a vila/aldeia para depois explodirem, uns atrás dos outros...
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 23 Set 2016 - 20:11

Bump
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 23 Set 2016 - 20:33

Pra mim fica a Rank B
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Ter 6 Dez 2016 - 22:48

Para mim rank B é aceitável para tal oponente!
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