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E o ciclo da vida repete-se! As pacíficas vilas voltam a unir-se para combater um mal em comum. Vem conhecer o melhor e mais antigo role play de Naruto, totalmente em português.
 
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 Criação de Personagens para o Bingo Book

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Kadmos

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sab 29 Maio 2010 - 23:21

Está aprovado... Toma lá 50 ryo *atira moeda para um Luffy todo esfarrapado*
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Luffy

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 30 Maio 2010 - 10:08

Obrigado.
Mete na Base de Dados SFF queria caça-lo ainda hoje.

xd
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http://www.youtube.com/user/rfsnts
Sennin

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 30 Maio 2010 - 14:52

Luffy, espera que nós o metamos na base de dados sff, não o metas tu ok? ^^
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Uchiha Ariame

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 11 Jun 2010 - 21:09

Nome: Akoi Tatsuya
Originário: Amegakure
Rank: B
Paradeiro: Algures perto de Otogakure
Recompensa: 1200 ryos

Sexo: Masculino
Idade: 38
Alinhamento Elemental: ???

Descrição Física: Com cabelo loiro e olhos azuis Tatsuya é bastante alto e magro. Tem uma cicatriz no sobrolho esquerdo.
Descrição Psicológica: Tatsuya é um ex-Chuunin bastante cauteloso e tem uma mente instável. Só utiliza Taijutsu.

Habilitações Corporais:

Força: 57
Agilidade: 32
Controlo de Chakra: 40
Raciocínio: 11
Constituição: 32

Habilitações Ninjas

Ninjutsu: 13
Genjutsu: 12
Taijutsu: 48
Kenjutsu: 27
Selos: 10
Trabalho de Equipa: 15

Jutsus:

Todos os básicos da Academia

Nome: Kōsa Hō (Método de Intersecção)
Rank: B
Descrição: Este jutsu é usado para interceptar e contra-atacar um golpe de Taijutsu. Ao subir o joelho e descer o cotovelo ao mesmo tempo, o ninja não só para o ataque (murro, pontapé) como prende o ninja e consegue causar grande dano devido ao ataque.

Nome: Daburu Rariatto (Duplo Lariat)
Rank: A
Descrição: O ninja, juntamente com outro ninja ou clone, utiliza o Lariat, sendo que cada um acerta por detrás e pela frente do oponente. A força da técnica é tanta que sem a ajuda de outros ninjutsus consegue desfazer por completo a garganta (se usado no pescoço) entre outros danos. Se usado juntamente com outros ninjutsus pode decapitar uma pessoa ou desfazer a zona afectada por completo.
Nome: Seishun Furu Pawaa (Luz Espiral da Folha)
Rank: A
Descrição: O ninja ataca rapidamente o oponente numa furia de golpes, finalizando com um pontapé que coloca o oponente no ar. Assim que está no ar o ninja continua o seu ataque terminando com um pontapé de calcanhar que leva o oponente de volta ao chão, emitindo um raio de luz branco.

Nome: Konoha Senpū (Furacão da Folha)
Rank: D
Descrição: Usando sua agilidade, o ninja aplica um pontapé á altura da cabeça. Em seguida usando sua velocidade dá um chute rasteiro. Objetivo é acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um pontapé nele antes que se levante para poder desviar.
Nome: Omote Renge (Lotus Primária)
Rank: B
Descrição: O ninja abre o primeiro dos oito portões dando-lhe cinco vezes a força que este teria normalmente. Usando o Kage Buyo o ninja coloca-se por detrás do oponente a voar. O ninja depois imobiliza o seu oponente (com ligaduras ou correntes) e começa a rodopiar a uma velocidade estonteante, caindo no solo abrindo uma enorme cratera. O oponente sente todo o impacto enquanto que o ninja apenas fica fatigado devido ao uso do primeiro portão.
Nome: Asa Kujaku (Pavão da Manhã)
Rank: A
Descrição: Este jutsu usa seis dos oito portões, dando ao ninja uma velocidade e força equiparavel. Depois de abrir os portões o ninja aproxima-se do seu oponente e pontapeia-o para o ar. Depois, no ar, golpeia o seu oponente com murros de tal forma rápidos que criam-se chamas em torno das mãos devido á fricção do ar. As chamas criam o que parece ser uma cauda de pavão de fogo.


Armas/Equipamento: Katana/Kunai
Estilo de Luta: Tatsuya tem um estilo que assenta em puro Taijutsu, apesar de também utilizar bem a sua Katana quando necessário.

Breve História: Tatsuya era um Chuunin de Amegakure que revoltou-se contra Pein. Para fugir, saiu do país e tornou-se subordinado de Norito Asagi.
Crimes: Assassinato
Roubos
Tentativa de Golpe de Estado
____________________________________________________________________________________________________________________________

Nome: Noriko Asagi
Originário: Kumogakure
Rank: S
Paradeiro: Algures perto de Otogakure
Recompensa: 5000 ryos (Vivo ou Morto)

Sexo: Masculino
Idade: 23
Alinhamento: Doton, Katon, Suiton e Futton

Descrição Física: Com 1,87m de altura e 81kg, Asagi tem um porte físico impressionante. Os seus cabelos loiros são muito curtos.
Descrição Psicológica: Muito astuto, Asagi manipula as pessoas para lhe obedecerem. Quando estas já não lhe dão uso, este mata-as.

Habilitações Corporais

Força: 80
Agilidade: 73
Controlo de Chakra: 91
Raciocínio: 72
Constituição: 77

Habilitações Ninja

Ninjutsu: 87
Genjutsu: 56
Taijutsu: 84
Kenjutsu: 89
Selos: 75
Trabalho de Equipa: 68

Jutsus:

Todos os básicos da Academia

Gogyou Kobushi no jutsu (Punhos de Fogo)
Rank: C/B/A/S
Descrição: Este jutsu não necessita de selos. O soco é ampliado por uma réplica do punho em fogo. Mesmo sem o próprio punho tocar no adversário, se estiver perto o suficiente poderá causar queimaduras graves ou não (dependendo do rank).



Nome: Katon: Gōkakyū no Jutsu (Técnica da Grande Bola de Fogo)
Rank: C
Descrição: Depois de efectuar os selos necessários, o ninja inspira ar pela boca, concentra chakra nos pulmões e depois expele uma grande bola de fogo pela sua boca. O tamanho da bola de fogo é proporcional ao chakra gasto.


Nome: Katon: Hōsenka no Jutsu (Técnica do Fogo Místico da Fênix)
Rank: C
Descrição: Este jutsu envia multiplas bolas de fogo na direcção do alvo. É possivel esconder shurikens e kunais (ou outras armas de pequeno porte) , criando um ataque surpresa secundário. Apesar disso e devido ao dano reduzido do jutsu, este é usado normalmente para fins de distracção.


Nome: Katon: Karyūdan (Projéteis do Dragão de Fogo)
Rank: B
Descrição: Esta técninca cria um curto fluxo de fogo mas bastante quente, sendo expelido pela boca do ninja. Por norma é utilizado em conjunto com o jutsu Doton: Doryūdan (Projecteis do Dragão de Terra) tornando os projecteis super-aquecidos, tornando-os praticamente em lava.


Nome: Katon: Hibashiri (Fogo Rasante)
Rank: B
Descrição: Este jutsu cria fluxos de fogo que podem ser manipulados criando aneis de fogo, ou circulos de fogo. Os aneis de fogo são rápidos e apesar de não danificarem muito o oponente conseguem empurra-lo, enquanto que os circulos de fogo criam paredes de fogo em torno do alvo, dificultando a sua movimentação. Este jutsu torna-se extremamente perigoso se usado com jutsus de vento, podendo criar tornados de vento.



Nome: Mizu no Yaiba (Espada de Água)
Rank: C
Descrição: Uma espada feita totalmente por água, controlada pelo chakra do ninja. Mesmo sendo uma espada feita de água, faz danos e possui a mesma resistência de uma espada normal.


Nome: Suirō no Jutsu (Técnica da Prisão de Água)
Rank: C
Descrição: Este jutsu captura a vitima numa esfera de água. Esta esfera possuindo uma resistencia maior que o aço, sendo praticamente impossivel fugir depois de capturado. A técnica possui algumas desvantagens. É necessário manter um braço sempre em contacto com a prisão, embora possam ser usado clones, desde que sejam estes a criar o jutsu. Outra desvantagem é a necessidade de uma grande superficie de água para realizar este jutsu. O ninja consegue controlar o jutsu, conseguindo afogar quem se encontra no seu interior, quando possui mais experiencia com este jutsu. Apesar de ser praticamente impossivel de fugir, consegues fugir, ao quebrar a ligação de chakra entre a prisão e o ninja.


Nome: Mizu Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Água)
Rank: C
Descrição: Uma técnica que permite ao ninja criar clones de água feitos completamente á base de água, mas que possuem apenas 10% do poder original. Estes clones não se podem distanciar muitos do ninja, mas conseguem usar qualquer técnica que o ninja conheça. Dentro ou perto de água, o poder do clone aumenta consideravelmente. Depois de atingido o clone desfaz-se em água.


Nome: Mizu no Tatsumaki (Tornado de Água)
Rank: B
Descrição: Uma técnica que utiliza água para criar um vortex de água em torno do ninja. Este vortex de água pode ser usado tanto para a defesa como para um ataque. O poder deste vortex é suficiente para projectar qualquer inimigo que se aproxime.


Nome: Suiton: Suikōdan no Jutsu ( Técnica do Projétil Aquático do Tubarão)
Rank: B
Descrição: Esta técnica cria um tubarão feito de água que ataca o ninja, saltando fora de água, esmagando o oponente. É uma técnica bastante rápida, em que a sua perigosidade aumenta dentro de água.


Nome: Hijutsu: Kirisame (Técnica Secreta: Chuva Nevoeiro)
Rank: A
Descrição: O Ninja cria um nevoeiro leve que depois se transforma em chuva dentro da area em redor ao ninja. Esta chuva consegue corroer o chakra de alguns ninjutsus.


Nome: Suiton: Daibakufu no Jutsu (Técnica da Grande Cáscata)
Rank: A
Descrição: Esta técnica cria uma forte coluna de água que ataca o ninja. Devido á força da água o ninja será completamente envolvido por ela, e caso se encontre numa grande superficie de água, será puxado para as profundidades.


Nome: Suiton: Goshokuzame ( Cinco Tubarões Famintos)
Rank: S
Descrição: O ninja coloca a sua mão na superficie de um corpo de água e um tubarão de água sai de cada um dos seus dedos, atacando quem se encontra submerso. Estes tubarões comportam-se como tubarões reais, atacando ferozmente o seu alvo. Estes tubarões conseguem-se regenerar-se usando a água que os rodeia.
Nota: É a evolução do Suiton: Suikōdan no Jutsu ( Técnica do Projétil Aquático do Tubarão).


Nome: Doton: Doryū Taiga (Rio de Lama)
Rank: C
Descrição: Esta técnica transforma o solo por baixo do inimigo num pequeno rio de lama, que é escorregadio e serve para desequilibrar o oponente.


Nome: Doton: Iwagakure no Jutsu (Escondido entre as Rochas)
Rank: C
Descrição: Usando esta técnica o ninja consegue entrar e sair de rochas, paredes rochosas, ou outros objectos similares, conseguindo assim escapar a alguns ataques.


Nome: Doton Kekkai: Dorō Dōmu (Barreira de Terra, Prisão de Terra)
Rank: B
Descrição: Esta técnica prende os seus alvos numa cupula que se auto-regenera quase instantaneamente. O ninja espalha o seu chakra pela cupula conseguindo regenera-la instanteamente, mas o chakra não é distribuido homogenamente, e o ponto oposto a onde o ninja se encontra fica mais fragil e demora mais a ser reparado. O ninja pode tambem absorver lentamente o chakra dos que se encontram no seu interior usando jutsus como o Chakra Kuuin.


Nome: Doton: Domu (Força da Terra)
Rank: B
Descrição: Usando esta técnica o ninja consegue endurecer a sua pele recriando as qualidades do ferro, protegendo-o de ataques fisicos. Esta técnica tambem aumenta drasticamente a força do ninja. A sua única desvantagem é que jutsus Raiton irão criar muito mais dano no ninja do que o normal.


Nome: Doton: Yomi Numa (Pantano do Sub Mundo)
Rank: A
Descrição: Este jutsu cria um pantano por de baixo do alvo que o imobiliza. Se o pantano for fundo o suficiente consegue matar o seu alvo. Ninjas apanhados neste pantano terão dificuldades em não se afundar, mesmo usando o Kinobiri. O tamanho do pantano é proporcional ao chakra gasto.

Nome: Futton: Kōmu no Jutsu (Técnica do Nevoeiro Acido)
Rank: A
Descrição: O ninja usa o seu chakra Futton para expelir pela sua boca uma nuvem, muito similar a um nevoeiro que possui propriedades acidicas, capaz de corroer até os ossos do Susanoo. Esta técnica tem as suas desvantagens. É necessário que seja usada num local fechado, para que o nevoeiro não se espalhe. Outra desvantagem é que o nevoeiro não escolhe os seus alvos, e todos os que se encontrem em contacto com este nevoeiro sofrerão a corresão. Em caso de fuga, ou se necessário o ninja consegue tornar este nevoeiro menos acido, mas isso implica alguma concentração e gasto de chakra. O ninja não é afectado por este nevoeiro, nem pelas suas qualidades acidicas.



Arma/Equipamento: Shuriken/Kibaku Fuuda/2 Katanas

Breve História: Agasi foi um dos ninjas mais fortes da Vila e vários apontavam-no como o próximo Raikage, mas depois de o seu irmão ser morto por engano por um Gennin da Vila, ele abandonou-a jurando vingança. Com o tempo ele foi ficando louco e agora quer vingança de todos. Assassinou inúmeros ninjas e há rumores de que planeia matar o actual Mizukage. Muitos dizem que ele faz experiências humanas.akure no Sato.

Crimes:

-Roubos
-Assassinatos de ninjas de Kiri, Kumo, Oto, Konoha, Suna, Iwa, Taki e Amegakure
-Tentativa de Golpe de Estado
-Genocídio de uma aldeia inteira
-Atentados contra a Espécie Humana
-Experiências Não Autorizadas em Humanos


Última edição por Uchiha Ariame em Sab 12 Jun 2010 - 8:35, editado 1 vez(es)
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L Mars

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 11 Jun 2010 - 23:03

1º parece-me bem mas falta-lhe a lista de crimes.

2º bem Kinzokton é uma Kekkei Genkai de uma personagem do forum, por isso se calhar era melhor tu tira-la. Depois matar o Raikage nao pode ser, porque isso depois poderia ir contra a historia. Altera isso. Podes por que ele matou muitos outros ninjas ou assim.
E aumenta tambem os seus crimes senao nao me parece que seja rank S
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Uchiha Ariame

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sab 12 Jun 2010 - 8:36

Já está
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L Mars

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 13 Jun 2010 - 17:54

Personagens adicionadas ao Bingo Book (apesar de terem algumas alterações)

Remuneração de : 100 ryos

Obrigado pelas personagens, Ariame ^^
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Uchiha Ariame

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 13 Jun 2010 - 19:53

Nome: Akimoto Hiraku

Originário: Tsubagakure
Rank: S
Paradeiro: Algures no País do Rio
Recompensa:2800 ryos

Sexo: Masculino
Idade: 23
Alinhamento: Doton, Raiton e Hariton

Descrição Física: Tem 1,98m e 92 kg. Tem uma máscara cobrindo-lhe quase toda a cara, apenas deixando vísivel acima do nariz. Tem olhos verdes e cabelo castanho.
Descrição Psicológica: Determinado, obcecado em vingar a sua família. Não pensa, faz a primeira coisa que lhe vem à cabeça.

Habilitações Corporais:

Força: 56
Agilidade: 68
Controlo de Chakra: 51
Raciocínio: 30
Constituição: 86

Habilitações Ninja

Ninjutsu: 73
Genjutsu: 39
Taijutsu: 70
Kenjutsu: 56
Selos: 67
Trabalho de Equipa: 3

Jutsus

Nome: Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)
Rank: C
Descrição: Esta técnica cria um clone identico ao ninja, feito de lama. Visto que é um clone feito de lama este consegue-se regenerar-se de danos leves. Se sofrer um golpe poderoso desfaz-se de imediato. Sendo um clone consegue usar todos os jutsus do ninja original.

Nome: Doton: Doryū Taiga (Rio de Lama)
Rank: C
Descrição: Esta técnica transforma o solo por baixo do inimigo num pequeno rio de lama, que é escorregadio e serve para desequilibrar o oponente

Nome: Doton: Doroku Gaeshi (Parede de Terra)
Rank: C
Descrição: Depois de bater com as mãos no chão, o ninja levanta uma grande parede de terra á sua frente, protegendo-o de ataques frontais. Esta defesa não é perfeita, pois o inimigo pode ataca-lo de lado ou por cima.

Nome: Doton: Iwagakure no Jutsu (Escondido entre as Rochas)
Rank: C
Descrição: Usando esta técnica o ninja consegue entrar e sair de rochas, paredes rochosas, ou outros objectos similares, conseguindo assim escapar a alguns ataques.

Nome: Doton: Dorotama (Disparo de Lama)
Rank: C
Descrição: O ninja dispara uma porção de lama atravez da sua boca, na direcção do seu inimigo. Esta lama misturada com chakra consegue abrandar o oponente.

Nome: Doton, Tsuchi Yajuu (Libertação da Terra, Besta de Terra)
Rank: B
Alcançe: 5 - 10 metros
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Alinhamento Elemental: Doton
Clã/Kekke Genkai: -
Descrição: Concentrando chakra e realizando selos (cavalo, coelho, cobra), o ninja cria um puma de terra que sai da terra como se fosse um zombie. Este puma pode arranhar e morder o oponente.

Nome: Doton: Tsuchi Kairō (Corredor de Terra)
Rank: B
Descrição: Esta técnica obriga a terra em redor de uma area a erguer-se e a cobrir-se, criando corredores de terra, como se fosse uma gruta, capturando os seus alvos. Se usado um jutsu Katon e Fuuton forte pode incendiar tudo o que estiver no seu interior.

Nome: Doton Kekkai: Dorō Dōmu (Barreira de Terra, Prisão de Terra)
Rank: B
Descrição: Esta técnica prende os seus alvos numa cupula que se auto-regenera quase instantaneamente. O ninja espalha o seu chakra pela cupula conseguindo regenera-la instanteamente, mas o chakra não é distribuido homogenamente, e o ponto oposto a onde o ninja se encontra fica mais fragil e demora mais a ser reparado. O ninja pode tambem absorver lentamente o chakra dos que se encontram no seu interior usando jutsus como o Chakra Kuuin.

Nome: Doton: Uitenpen (Mutação)
Rank: A
Descrição: Esta técnica permite ao ninja invocar uma grande quantidade de rochas formando um grande desfiladeiro. Juntamente com o Emaki Zumen Kae (Alteração de Terreno), pode ser alterado livremente. O desfiladeiro pode servir como uma defesa, impossibiltando forças inimigas de atacar, ou de sairem.

Tsurai Bunshin (Clone Duro)
Rank: A
Descrição: Juntando uma grande quantidade de minerais com uma grande quantidade de terra também, o usuário é capaz de criar clones de extrema dureza, quase tão duros como clones de madeira. Estes clones podem usar uma grande variedade de jutsus. É uma espécie de Upgrade do Tsuchi Bunshin.
Ponto Forte: São extremamente duros e podem usar uma grande variedade de jutsus.
Ponto Fraco: Tem que se dividir o chakra igualmente por cada clone. Ou seja, quantos mais forem, mais fracos ficam.

Nome: Ikazuchi no Utte (Disparo de Trovão)
Rank: B
Descrição: O Ninja espeta uma arma no chão (ou mais), normalmente uma espada ou katana. Depois concentra o seu chakra Raiton e raios são atraidos pelos cabos, espalhando-se pelo solo podendo acertar em vários alvos.

Nome: Raigeki no Yoroi ( Armadura de Electricidade)
Rank: B
Descrição: O Ninja ao usar este jutsu rodea-se de electricidade. O intenso campo electrico protege-o ao electrocutar quem quer que entre em contacto com o ninja, mas só funciona para um ataque. Esta armadura é recomendada para se defender especialmente de ataques de Taijutsu.

Nome: Rairyū no Tatsumaki (Tornado do Dragão Relâmpago)
Rank: A
Descrição: Usando o seu chakra o ninja cria uma corrente de electricidade que forma um tornado. Esse tornado prende o seu alvo. Depois um relampâgo acerta no tornado criando um enorme dragão que provoca uma descarga eléctrica, ferindo bastante o alvo.

Raiton, Secchiiraiu
Rank: A
Selos: Macaco, Cobra, Macaco, Coelho, Macaco, Cobra, Macaco, Pássaro
Descrição: Versão avançada de Raiton: Secchi. Após realizar os selos, o shinobi bate com as mãos no chão libertando uma camada eléctrica que se estende ao longo da sua superfície. Depois disso pode subitamente libertar energia para fazer surgir relâmpagos a partir do solo que ganham a forma de mãos para agarrar os seus adversários que, quando apanhados, sofrem a devida descarga eléctrica. A intensidade e alcance dos relâmpagos varia com a distância ao usuário e com a quantidade de chakra usada por este.
Pontos Fortes: Os ataques são imprevisíveis e díficeis de evitar.
Pontos Fracos: Os relâmpagos têm pouco alcance e, normalmente, não são fatais.

Nome: Raiton - Jibashi (Liberação de Raio - Assassinato Eletromagnético)
Rank: A
Descrição: Este jutsu cria uma onda de electricidade em torno do ninja, especialmente em torno das suas mãos. Este jutsu pode variar de intensidade, desde chocar um oponente a um raio poderoso capaz de destruir rocha. É ideal para usar com outros jutsus Suiton.

Nome: Raiton no Yoroi (Armadura de Trovão)
Rank: S
Descrição: Um jutsu criado pelo Raikage A, em que se envolve o corpo numa camada de electricidade. Ao fazer isto as sinapses e respostas nervosas funcionam mais rapidamente, conferindo ao ninja uma força, reflexos e velocidade bastante superior á que possuia anteriormente. Esta armadura tambem aumenta consideravelmente as suas defesas, e anulando praticamente qualque jutsu Raiton. A velocidade do ninja torna-se tão grande que se equipara á do Quarto Hokage.

Nome: Hariton: Nokogiri (Libertação de Vidro: Disco-Serra)
Rank: A
Alcançe: curto-longo alcance (até uns 40 metros)
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Alinhamento Elemental: Hariton (Doton + Raiton)
Clã/Kekke Genkai: Akimoto
Descrição: O Shinobi concentrará o seu chakra Doton nas mãos fazendo que com as particulas de terra se ergam do chão criando uma nuvem de poeira em volta das mesmas. Depois uma descarga rápida de electricidade destabiliza as moleculas de terra começando a formar vidro. Fazendo isto dois discos de vidro são criados que flutuam a alguns centimetros das mãos do ninja, com uma espessura de cinco milimetros mas muito resistentes. Estes discos possuiem um rebordo laminado podendo cortar como uma kunai. O Shinobi atira os discos e estes começam a girar rápidamente indo na direcção do seu alvo.

Nome: Hariton: Hari Yoroi (Hariton: Armadura de Vidro)
Rank: A
Alcançe: só afecta o ninja
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Alinhamento Elemental: Hariton (Doton + Raiton)
Clã/Kekke Genkai: Akimoto
Descrição: O Shinobi mergulha na terra usando tecnicas como o Iwagakure no Jutsu ou o Doton: Moguragakure no Jutsu. Já dentro da terra o Shinobi liberta uma enorme quantidade de electricidade, criando vidro por todo o seu corpo. Logo em seguida o ninja emerge da terra possuindo uma armadura de vidro que protege quase todo o seu corpo. As unicas áreas onde não existe vidro são: onde existem pontos de junção (joelhos, pulsos, etc) e na sua face. O vidro é resistente e consegue suportar embates fisicos antes de se partir.

Nome: Hariton: Chou Hari Kabe (Hariton: Grande Parede de Vidro)
Rank: B
Alcançe: Curto
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Alinhamento Elemental: Hariton (Doton + Raiton)
Clã/Kekke Genkai: Akimoto
Descrição: O Ninja depois de fazer os selos necessários bate com as mãos no solo. Ao fazer isto cria uma parede de terra que rapidamente se torna num vidro bastante forte e com muita espessura. Enquanto o Ninja mantiver as maos no solo a parede cresce á vontade do Shinobi, podendo protege-lo de todos os lados, inclusivé de cima.

Armas: Kunai, Shuriken e Zambatou (há rumores de que esta espada consegue roubar o Chakra do oponente)

Breve História: Hiraku era um Chuunin normal, do clã Akimoto, que possuía como Kekkei Genkai, o domínio do Hariton. Mesmo dentro do clã, esta Kekkei Genkai era raríssima, sendo que nunca ninguém tinha dominado por completo o Hariton. Um dia, os seus pais, que eram Jounins de Tsubagakure, foram assassinados por ninjas de Suna. Como os seus pais eram amigos do Raikage, este acolheu-o e ensinou-lhe algumas técnicas ninjas. Ele jurou vingança e quando mensageiros de Suna chegaram para um acordo de paz, Akimoto matou-os. A sua vila e Suna perdoaram-no mas depois tentou assassinar o Kazekage e foi declarado Nukenin e saiu da vila, jurando destruir Tsubagakure e Sunagakure, bem como todas as Vilas que os ajudassem. Agora, seis anos depois, ele tornou-se muito forte e já conseguiu dominar a raríssima Kekkei Genkai do seu clã, ele planeia invadir e destruir as Quatro Vilas Ninja e Tsubagakure. Ele também quer destruir a Karasuemo, pois considera que ele era o único com o direito de invadir Iwagakure. Apesar de ser não ter aliados, nem ter estratégias, é um ninja muito perigoso e sempre que vai a uma Vila buscar mantimentos, erradica a Vila do mapa. Há um mês atrás invadiu Tsubagakure sozinho e matou vários ninjas de elite da Vila. Raptou o Daimyo e matou-o, e mandou-o ao Kazekage. Pensa-se que agora invadirá Suna, pois além de ter mandado o corpo do Daimyo ao Kazekage, anda a fazer vários contactos com criminosos de Rank S, já juntando alguns deles. É preciso ter muito cuidado com ele pois além de ser extremamente perigoso, estima-se que tem mais dois ninjas desconhecidos viajando com ele. Consta que a invasão de Suna está iminente e que Hiraku irá a caminho de recrutar mais quatro que já aceitaram a sua proposta.

Crimes:

-Assassinato de Mensageiros Oficiais do Kazekage
-Genocídios em Massa de várias Aldeias
-Tentativa de Assassinato do Godaime azekage (Gaara)-Falhada
-Rapto e Assassinato do actual Daimyo de Tsubagakure.
-Invasão de Tsubagakure
-Violação de várias raparigas aquando da Invasão de Tsubagakure
-Assassinato de mais de 500 ninjas e civis (cerca de 100 são Jounins de Elite de várias Vilas)
-Destruição de Bens Materiais e Patrimónios Mundiais(Destruição de Tsubagakure)
-Violação dos Direitos Humanos

Crimes menores

-Roubos
-Assaltos
-Perturbação da Paz Pública


Última edição por Uchiha Ariame em Dom 13 Jun 2010 - 22:17, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 13 Jun 2010 - 21:23

Parece-me tudo bem excepto a parte do Hariton.
Tens aqui uma descrição desse elemento:

Hariton (Vidro) = Doton (Terra) + Raiton (Electricidade)
Estudos shinobis provaram que é possivel criar vidro através de Terra e de subitas descargas electricas (Doton e Raiton) moldando-o com o chakra do Ninja. Apesar do estudo estar mais que comprovado até agora poucos foram os ninjas a conseguirem mestrar-se neste novo elemento. O mundo Shinobi anseia pelo primeiro ninja a dominar em pleno este elemento peculiar.

E em relação á armadura de trovão que é rank S eu tiraria, ou pelo menos tens de colocar uma explicação para ele a ter. Sinceramente eu tirava-a, porque a personagem ja tem bons jutsus.

Altera a breve historia tendo em conta o Hariton.

Em relação a esta parte "É preciso ter muito cuidado com ele pois além de ser extremamente perigoso, estima-se que tem mais dois ninjas descohecidos de Rank S viajando com ele." eu baixaria os ranks, ou omitia, para ser mais facil a sua captura.
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Uchiha Ariame

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 13 Jun 2010 - 22:17

Já alterei
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itachi dattebayo

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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Qui 17 Jun 2010 - 10:46

Nome: otobatsu Omogoe
Originário de: Kumogakure
Rank: Definam vocês
Paradeiro: Tsubagakure (floresta dos pássaros sagrados)
Recompensa: Definam vocês

Sexo: Masculino
Idade: 36
Alinhamento(s): Raiton, Suiton

Descrição Fisica: Corpo Musculado, com uma forte cicatriz na face, tem um lenço amarrado a cabeça e um colete branco de kumogakure
Descrição Psicológica: Silencioso, m uito cauteloso, possui uma capacidade analitica incrível, capaz de estudar cuidadosamente um local antes de uma batalha


Habilitações Corporais:
Força: 17
Agilidade: 15
Controlo de Chakra: 30
Racíocinio: 12
Constituição: 14

Habilitações Ninjas:
Ninjutsu: 50
Taijutsu: 15
Genjutsu: 10
Kenjutsu: 14
Selos: 20
Trabalho de equipa: 0


Jutsus:
Raiton
Nome: Ikazuchi no Utte (Disparo de Trovão)
Rank: B
Descrição: O Ninja espeta uma arma no chão (ou mais), normalmente uma espada ou katana. Depois concentra o seu chakra Raiton e raios são atraidos pelos cabos, espalhando-se pelo solo podendo acertar em vários alvos.

Nome: Plasma Ball (Bola de Plasma)
Rank: B
Descrição: O Ninja concentra chakra Raiton á sua volta e consegue criar uma esfera de electricidade que protege-o de ataques investidos contra ele.

Nome: Ikazuchi Hakai (Destruição do Trovão)
Rank: A
Descrição: O Ninja coloca as suas mãos no chão depois de ter convertido uma grande quantidade de chakra para electricidade. Depois envia um poderoso raio de electricidade que corta o chão na direcção do alvo. A forma do raio é a de um triangulo, tendo um vertice apontado para o alvo. Este raio é tão forte e produz tanto calor que destroi quase qualquer objecto que esteja á sua frente.

Nome: Raiton Kage Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone das Sombras Eléctrico)
Rank: A
Descrição: Técnica que permite ao shinobi criar clones com sistema circulatório de chakra, porém como o chakra é da natureza Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade.

Suiton
Nome: Kirigakure no Jutsu (Técnica da Nevoa Escondida)
Rank: D
Descrição: Este jutsu envolve a area em redor do ninja num nevoeiro denso, reduzindo a visibilidade. Quanta mais água ou humidade tiver a area, mais denso será o nevoeiro. A densidade é controlada pelo ninja, podendo ficar tão denso que nem o próprio ninja consegue ver. Apesar de não conseguir enganar Doujutsus como o Byukugan é especialmente eficaz contra Doujutsus como o Sharingan. Devido ao nevoeiro ter sido criado por chakra, o Sharingan não irá conseguir distinguir o chakra do nevoeiro do chakra do ninja.

Nome: Hijutsu: Kirisame (Técnica Secreta: Chuva Nevoeiro)
Rank: A
Descrição: O Ninja cria um nevoeiro leve que depois se transforma em chuva dentro da area em redor ao ninja. Esta chuva consegue corroer o chakra de alguns ninjutsus.

Nome: Suiton: Bakusui Shōha (Ondas de Colisão de Água)
Rank: B
Descrição: O ninja expele da sua boca uma grande dose de água, na qual o inimigo pode ser engolido pelas rápidas ondas que são formadas. O ninja consegue “surfar” na onda, permitindo-o mover-se a grandes velocidades, e atacar o seu inimgo. A quantidade de água criada é proporcional ao chakra gasto.
Nome: Suiton: Mizu Kamikiri (Cortador de Água)
Rank: A
Descrição: Esta técnica cria um rápido feixe de água capaz de cortar o solo e atravez de rocha. Qualquer objecto, ou alvo que estejam no seu caminho, é rapidamente cortado e ferido gravemente. Apesar disso pode ser esquivado saltando alto. O ninja pode usar este jutsu para se deslocar, criando um continuo feixe de água por debaixo dos seus pés, locomovendo-se.

Armas: Shurikens, Kunais, Makibishi, Katana Ninja
Estilo de Luta: Nenhum especifico, sua maior especialidade é rápida locomoção que o permite esquivar-se dos adversários

História: Foi antes um ninja do esquadrão ANBU, mas suas ambições sempre foram maiores, Otobatsu era um ninja meteorologista, geográfico, capaz de estudar uma área e saber como esta funciona antes de ataca-la, passado algum tempo descobriu-se que tal ninja vendia informações confidenciais da vila aos habitantes da vila nukenin Tsubgakure no sato, na sua escapatória foi impossível ser apanhado, pois este já tinha o seu plano de fuga bem esquematizado, hoje reside na floresta dos pássaros sagrados, o local é protegido por um denso noevoeiro, por isso fica difícil aproximar-se do local sem ser morto, Otobatsu Conhece bem aquela área e não se sabe que tipo de armadilhas tem.
Crimes: Divulgação de informação confidencial.
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Convidad

Convidado



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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Qui 17 Jun 2010 - 22:27

Nome:Gaaki
Originário de: Suna
Rank: A
Paradeiro: Kumo
Recompensa:1200 (Dead or alive)

Sexo: Masculino
Idade:35
Alinhamento(s):

Descrição Fisica: Alto, cabelos compridos e negros, tem uma tatuagem na bochecha direita que se pode assemelhar a um dragão branco
Descrição Psicológica: psicopata, frio e confuso consigo mesmo


Habilitações Corporais:40
Força:45
Agilidade:40
Controlo de Chakra:50
Racíocinio:50
Constituição:50

Habilitações Ninjas:
Ninjutsu: 60
Taijutsu:67
Genjutsu:65
Kenjutsu:78
Selos: 40
Trabalho de equipa:0


Jutsus:
Fogo e Vento

Spoiler:
 


Armas: 4 Katanas, papel explosivo, Kunais e Shurikens
Estilo de Luta: Ninjutsu E Kenjutsu

História: Gaaki é um homem, psicopatia que vivia enteado, e por causa disso enlouqueceu e agora diz que é "coleccionador de mortes" e mata pessoas por prazer e para simplesmente ver quantas pessoas consegue matar

Crimes: Matou um numero avultado de pessoas, e planea um golpe de estada em todas as vilas ninja
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Horns

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Nome: Sueji Hozuki
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 2683
Total de Habilitações: 182

MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 18 Jun 2010 - 13:01

Acho que podias desenvolver um bocadinho mais a história. Por exemplo, como é que um homem só planeia um golpe em todas as vilas?
A recompensa de ser trazido vivo devia ser maior que morto, tipo (1400 ryo vivo, 1200 morto)
Mesmo assim, Nukenin aprovado, 60 ryos PAGOS.

Next one
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Sennin

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Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 500
Total de Habilitações: 24

MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 18 Jun 2010 - 13:07

Datte: rank B e recompensa 1000 ryo
Saru: rank A

A quem é que pagaste Horns?


Última edição por Sennin em Sex 18 Jun 2010 - 13:34, editado 1 vez(es)
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Horns

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Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 2683
Total de Habilitações: 182

MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 18 Jun 2010 - 13:20

Paguei ao Saru, nem reparei que ainda havia pessoal por pagar
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Sennin

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Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 500
Total de Habilitações: 24

MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Sex 18 Jun 2010 - 13:35

Eu ando sempre a confundir o Saru com o Luffy, não percebo porquê
Pronto, tá tudo certo. Personagens aprovados, NEXT
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Luffy

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Nome: Karui
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 0
Total de Habilitações: 29,25

MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 20 Jun 2010 - 13:49

Bingo Book Nukenin

Nome: Roman Suji
Originário de: Sunagakure
Rank: High Gennin
Paradeiro: Vila perto de Suna - País do Vento - Participar num Torneio
Recompensa: 700 ryo

Sexo: Masculino
Idade: 14
Alinhamento(s): Katon

Descrição Fisica: Estatura média, cabelos louros tapados por um lenço de ligaduras típico de Suna, hitayate na cabeça. Olhos negros muito fortes. Roupa leve constituída por calças cinzentas, t-shirt negra justa ao corpo, óptima para Taijutsu.
Descrição Psicológica: Cínico, finge ser boa pessoa mas no fundo apenas pensa em si próprio. Não pensa nos outros para atingir o que quer, super ambicioso.

Habilitações Corporais:
Força: 15
Agilidade: 13
Controlo de Chakra: 5
Racíocinio: 2
Constituição: 12

Habilitações Ninjas:
Ninjutsu: 2
Taijutsu: 17
Genjutsu: 1
Kenjutsu: 2
Selos: 1
Trabalho de equipa: 1


Jutsus:

Kaki Bunshin (Clone de Fogo)
Rank: C
Descrição: Técnica que cria um clone feito de fogo, com 10% do poder do ninja original e não podendo se distanciar muito deste. Quando destruído desfaz-se em chamas podendo causar leves queimaduras.

Ōkashō (Impacto das Flores de Cerejeira)
Rank: C
Descrição: O ninja concentra uma imensa dose de chakra no seu punho e liberta-o em contacto com um objecto, geralmente o chão, que é pulverizado em multiplas partes devido ao choque excessivo. Se bem empregue poderá ser o suficiente para matar alguem.


Tsūtenkyaku (Perna do Céu Dolorosa)
Rank: C
Descrição: Este jutsu é um simples pontapé descendente, combinado com a incrivel força do ninja. De igual funcionamento que o Ōkashō, o ninja concentra chakra no seu calcanhar e liberta-o no momento certo, conseguindo fazer grande crateras no chão, e até matar alguem que seja apanhado desprevenido.

Dynamic Entry (Entrada Dinamica)
Rank: D
Descrição: Este jutsu é um simples pontapé aereo que acerta num dos lados da face do oponente. O ninja tambem pode atirar uma kunai para distrair o oponente e assim acertar-lhe com mais facilidade. Tambem pode ser usado para derrubar portas.


Dynamic Action (Acção Dinamica)
Rank: D
Descrição: O ninja dá um murro rápido ao oponente depois de fazer um back flip. Ao fazer isto o oponente custuma baixar a cabeça devido ao golpe.

Bunshin Rendan (Combo de Clones)
Rank: C
Descrição: O ninja cria quatro clones fisicos que atacam o inimigo. Cada clone faz uma rasteira e no chão dão um pontapé ao oponente. No final o ninja verdadeiro dá um pontapé descendente no peito ou costas do oponente.


Hayabusa Otoshi (Queda do Falcão Peregino)
Rank: C
Descrição: A uma altura elevada, o ninja irá agarrar o seu oponente pelas costas. Prendendo-se firmemente ás suas costas, irá colocar os seus tornezelos em torno do pescoço do oponente para colocar o seu corpo rigido. Depois de saltar, a cabeça do seu oponente embate violentamente no chão podendo causar concusões ou até morte.


Kage Buyō (Sombra da Folha Dançante)
Rank: C
Descrição: Esta técnica é usada para posicionar o ninja atrás do oponente, numa posição aerea vulneravel. O ninja irá rapidamente aparecer abaixo do oponente, então com um pontapé fortivo lança-o para cima. O ninja então salta colocando-se por detras do oponente fazendo a sua “sombra”. Visto que este é o ponto cego do oponente é usado para realizar outros jutsus.


Rakanken (Punho de Arhat)
Rank: C
Descrição: Este estilo de combate baseia-se no uso de pura força fisica, conseguindo com simples golpes empregar uma força tão grande que é capaz de esmagar pedra ou até ossos.

Golpes:
-- Shōshitsu (Joelho Ascendente) – O ninja ataca o seu oponente com o seu joelho ascendente;
-- Tokken (Ombro Empurrão) – O ninja ataca o seu oponente com o seu ombro, geralmente na zona do peito;
-- Hōshō (Palmada) – O ninja ataca o seu oponente com a palma da sua mão, empurrando-o.
-- Shōgekishō (Palmada Ascendente) – O ninja ataca o seu oponente com a palma da sua mão, elevando-o.
-- Asshō (Palmada de Pressão) – O ninja ataca o seu oponente com a palma da sua mão, pressionando-o contra o chão;
-- Gangeki (Ataque Pedragulho) – O ninja ataca o seu oponente com um murro fortissimo.


Kaiten Kakatō Otoshi (Queda de Calcanhar do Clone Rotativo)
Rank: C
Descrição: Uma técnica simples de Taijutsu na qual o ninja salta e no ar gira sobre si mesmo, acertando com o calcanhar na cabeça ou ombros do inimigo. Para aumentar o dano desta técnica utilizam-se clones para acertar em várias partes do corpo em simultaneo.


Ninpō: Kuro Tatsumaki (Arte Ninja: Tornado Negro)
Rank: C
Descrição: O ninja forma um pilar humano, geralmente com quatro a cinco membros (que podem ser outros ninjas ou clones). Este pilar começa a girar e como cada membro utiliza uma arma de corte (katana, garras, etc) produzem energia suficiente para cortar atravez de rocha. É virtualmente imparavel por ataques fisicos, mas coloca os ninjas tontos rapidamente.


Shishi Rendan (Combo do Leão)
Rank: C
Descrição:O ninja efectua algo o Kage Buyō colocando-se atrás do oponente a nivel aereo. Ele depois golpeiao seu oponente diversas vezes. O ninja termina com um pontapé no peito do oponente, colocando-o novamente no chão com um grande impacto.

Armas: Shurikens
Estilo de Luta: Taijutsu

História: Sempre foi evoluindo normalmente, com mais aptidão para Taijutsu do que Ninjutsu. Isto por um problema na corrente de chakra, apesar de conseguir utilizar ninjutsus básicos raramente o faz. Seguiu treinos de taijutsus rigorosos com o pai, mas nunca suficiente para se tornar Chuunin, é por isso um High Gennin.
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Kadmos

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Idade : 27
Localização : Queluz
Número de Mensagens : 2856

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Nome: Maketoshi Ingo
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 450
Total de Habilitações: 24

MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 20 Jun 2010 - 13:56

Aprovado...

52 ryo pagos pela personagem. (ficas com as contas mais certas xd )
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Luffy

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Idade : 22
Localização : Planeta Agostini
Número de Mensagens : 2510

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Nome: Karui
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 0
Total de Habilitações: 29,25

MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 20 Jun 2010 - 19:01

Nome: Irah Miura
Originário de: Kumogakure
Rank: High Gennin
Paradeiro: País do Trovão
Recompensa: 700 ryo + 1 scroll de novo jutsu + 1 ponto de mérito

Sexo: Feminino
Idade: 16
Alinhamento(s): Fuuton

Descrição Fisica: Uma bela rapariga de cabelos lisos castanhos e olhos verdes. Veste normalmente uma saia negra e uma camisola escarlate com padrões variados a negro. Costuma ter sempre os os pés ligados desde a base dos dedos até ao início do tornozelo, usa também um par de luvas negras recortadas na zona dos dedos.
Descrição Psicológica: Facilmente irritável e feroz em combate, tem uma personalidade de uma maria-rapaz. É inteligente o suficiente para criar combos entre os seus jutsus e as armas personalizadas por ela própria, tentando sempre ganhar vantagem no terreno em que combate.


Habilitações Corporais:
Força: 9.5
Agilidade: 14.75
Controlo de Chakra: 19.5
Racíocinio: 10
Constituição: 11

Habilitações Ninjas:
Ninjutsu: 18.75
Taijutsu: 10.5
Genjutsu: 5
Kenjutsu: 12.5
Selos: 11.25
Trabalho de equipa: 5.75


Jutsus:
Spoiler:
 


Armas: Kunai, Shuriken, Fio Shinobi, Katana. Cada luva que ela usa tem um pequeno compartimento (também ele negro para se esconder melhor), composto por dois invólucros separados onde costuma ter dois venenos diferentes. Ao fazer um determinado selo com a mão que usa a luva, o invólucro correspondente abre-se e solta a solução. Normalmente usa este método para com uma corrente de vento propagar facilmente os venenos e o envenamento ter uma maior hipótese de sucesso.
Estilo de Luta: Apoiando-se nas suas armas e no seu elemento Fuuton, Irah costuma usar vários dos seus jutsus para dispersar venenos de imobilização e assim poder caputar ou matar facilmente os seus alvos. Para isto ela costuma ter cuidado com o ambiente que a rodeia escolhendo a melhor táctica para conseguir dispersar o seu veneno.

História: Filha de um casal shinobi normal de Kumogakure, é a irmã do meio de dois rapazes. Passou grande parte da sua infância com os seus irmãos, o que a tornou numa maria-rapaz e a fez nunca ter muitas amigas tanto na academia como fora dela. Desde que se tornou Gennin, tem entrado numa parafernália de missões, tendo já feito mais de 30 missões de rank D e 27 de rank C. Por ser ainda uma shinobi em progressão e mostrar já tamanho engenho, é alguém que já é considerado um alvo a abater ou a capturar.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Nome: Sohel Surviela
Originário de: Kirigakure
Rank: High Gennin
Paradeiro: País da Água
Recompensa: 700 ryo + 1 scroll de novo jutsu + 1 ponto de mérito

Sexo: Masculino
Idade: 15
Alinhamento(s): Suiton

Descrição Fisica: Cabelos curtos negros, olhos também eles negros e usa um par de óculos finos. É um rapaz magro, baixo para a sua idade, não passa dos 1.60m de altura e costuma andar com uns calções negros e uma camisola azul clara. Usa duas bolsas para armas ninjas, uma em cada perna, tendo ainda uma extra no braço esquerdo de onde retira as suas shurikens.
Descrição Psicológica: É por natureza calmo e bom ouvinte, reflecte todas as ações que possa tomar antes de fazer algo. Inteligente, atencioso e bem educado.


Habilitações Corporais:
Força: 5.75
Agilidade: 9.5
Controlo de Chakra: 23
Racíocinio: 12.5
Constituição: 9.25

Habilitações Ninjas:
Ninjutsu: 14.75
Taijutsu: 8
Genjutsu: 22.5
Kenjutsu: 9.25
Selos: 12
Trabalho de equipa: 14


Jutsus:
Spoiler:
 


Armas: Kunais, Shurikens, Senbons, Ninjaken.
Estilo de Luta: Misto entre Genjutsu e Ninjutsu, tenta ao máximo imobilizar os seus oponentes e evita situações de morte.

História: Desde pequeno sempre sonhou tornar-se num ninja de renome na sua vila. Após fazer a Academia, começou-se a fazer notar pelas suas boas maneiras além da sua habilidade em Genjutsu, tornando-o num dos poucos escolhidos para ser um diplomata nas conversações entre Kirigakure e outras vilas. Desde que se tornou Gennin que já fez algumas missões, mas é normalmente mais utilizado para transportar mensagens importantes a outras vilas, tal como participar em eventos sociais em países mais pequenos.
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Sennin

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Sexo : Masculino
Idade : 23
Localização : Your mom's rear
Número de Mensagens : 7047

Registo Ninja
Nome: Kaito
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 500
Total de Habilitações: 24

MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 20 Jun 2010 - 19:25

Aprovados e 100 ryo pagos ^^
Já os meto no BB
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Anotherx

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Sexo : Masculino
Idade : 20
Localização : Marinhais (Santarém)
Número de Mensagens : 1269

Registo Ninja
Nome: Sikira Eleison
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 1595
Total de Habilitações: 85

MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Dom 20 Jun 2010 - 20:19

Nome: Kaedra Inuzuka
Originário de: Konohagakure no Sato
Rank: Chunnin
Paradeiro: País do Trovão.
Recompensa: [Staff]

Sexo: Feminino
Idade: 22
Alinhamento(s):

Descrição Fisica: Possui longos cabelos brancos que lhe caem até ás ancas, tem um corpo bem formado em todos os aspectos e detém um belo sorriso na sua face. Suas vestes são um quimono roxo com fitas cor de rosa. Está sempre acompanhada de seu cão, Rai, um Golden Retriever jovem.
Descrição Psicológica: Tenta ser sempre engraçada e formar piadas em qualquer situação, de facto, ela pensa que a gozar com os outros pode descontraí-la e ajudá-la nas batalhas. Todas as piadas que faz são inteligentes. Apesar disso respeita quem deve respeitar. Adora uma boa luta e situações de perigo.


Habilitações Corporais:
Força:20
Agilidade:45
Controlo de Chakra:15
Racíocinio: 30
Constituição: 20

Habilitações Ninjas:
Ninjutsu: 10
Taijutsu:20
Genjutsu:1
Kenjutsu:20
Selos: 10
Trabalho de equipa: 10


Jutsus:
Clã
Spoiler:
 
Outros
Spoiler:
 

Armas: Harigane, Hikaridama, Kemuridama, Kibaku Fuda, Kunai, Kusari, Makibishi, Makimono, Senbon, Senbon Houshaki, Shuriken, Shuriken Fuuma, Suzu, Wakizachi.
Estilo de Luta: Possui uma quantidade extraordinária de armas das quais utiliza para fazer tácticas, todos os seus movimentos são pensados, e estes pensamentos partilhados com Rai, o seu cão.

História: Kaedra nasceu em Konohagakure, tornou-se uma ninja com uma vida não muito agitada, porém, aceitou uma missão especial aos vinte e um anos:
Enviar comida a um campo de rebeldes no país distante, caso a entrega falhasse vários soldados de Konoha morreriam. E aconteceu exactamente isso, foi capturada por um grupo de nukenins e presa por um ano. Agora conseguiu fugir e passado dois meses enviou por uma carta a Konoha que iria voltar. Essa carta chegou ás mãos erradas, agora que a maior parte dos nukenins sabem acerca da sua fuga e também não querem que esta revele informações acerca do gangue que a prendeu, tornou-se um alvo a abater.
Quando a carta foi enviada esta estava no país do trovão, próximo a Kumogakure, entretanto já deve se ter afastado...


Última edição por assassinscreed em Seg 21 Jun 2010 - 10:38, editado 3 vez(es)
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Rinnegan




Sexo : Masculino
Idade : 21
Número de Mensagens : 26

Registo Ninja
Nome: Rai Toranaga
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 200
Total de Habilitações: 24

MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Seg 21 Jun 2010 - 1:12

(Está á vontade para fazer qualquer modificação...('Smile'))


Nome: Yamamoto, Ryuunosuke
Originário de:Iwagakure
Rank:A
Paradeiro:Iwagakure
Recompensa:999 ryo

Sexo:Masculino
Idade:33 anos
Alinhamento(s):Doton

Descrição Fisica:Ryuunosuke é um homem gordo de cabelo preto curto com barba e de bigode. Ele veste umas roupas claras, usualmente vestindo um robe claro cor-de-rosa que cobre o seu corpo todo, do pescoço aos pés. Ele usa umas sandálias castanhas e pela cintura tem um grande cinto de ferro. Embora seja gordo, Ryuunosuke tem uma força inacreditável capaz de matar uma pessoa apenas com um golpe e usa sua gordura e peso como arma de combate.
Descrição Psicológica: Ryuunosuke é um homem pouco esperto, mais dedicado á luta do que ao raciocinio. Na maioria das vezes ele mostra ser desrespeitoso com as outras pessoas, ele tem um certo fraquinho por mulheres bonitas e ainda chega a obrigar-lhas a casarem com ele. Ele não aceita não como resposta e fará tudo para destruir seu oponente.


Habilitações Corporais:
Força:30
Agilidade:4
Controlo de Chakra:9,5
Racíocinio: 2
Constituição: 16,5

Habilitações Ninjas:
Ninjutsu: 15
Taijutsu:35,5
Genjutsu:6
Kenjutsu:2
Selos: 10
Trabalho de equipa: 5


Jutsus:

Nome: Genjutsu Kai (Libertação de Genjutsu)
Rank: E
Descrição: Com um funcionamente oposto de um Genjutsu, o ninja para o seu fluxo de chakra e depois liberta-o rapidamente, interrompendo o fluxo de chakra do oponente, terminando genjutsus colocados em si. Apenas funciona se tiver mais experiencia ou um grande controlo de chakra, em comparação com o seu oponente.

Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo)
Rank: E
Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.

Nome: Erubō (Cotovelo)
Rank: C
Descrição: O ninja acerta no seu oponente com o seu cotovelo, usando a sua força. Se usado juntamente com outros Ninjutsus poderá projectar o seu oponente para longe e até quebrar ossos.

Nome: Heddo Batto (Cabeçada)
Rank: C
Descrição: O ninja aproxima-se do seu oponente e acerta com a sua testa na cabeça do oponente, podendo magoar o oponente (e o ninja). O ninja pode colocar a sua bandana na testa, não só protegendo-se como tambem aumentar o dano. Se usado juntamente com outros Ninjutsus poderá não só rachar ou até mesmo partir o cranio do seu adversário como atira-lo para longe.

Nome: Doton: Dorotama (Disparo de Lama)
Rank: C
Descrição: O ninja dispara uma porção de lama atravez da sua boca, na direcção do seu inimigo. Esta lama misturada com chakra consegue abrandar o oponente.

Nome: Raigā Bomu
Rank: B
Descrição: O ninja agarra no seu oponente e atira-o ao ar, continuando a agarra-lo. Depois usando a sua força atira-se para o chão, fazendo com que a cabeça do seu oponente seja a primeira a tocar no solo e a apanhar todo o impacto. Se usado juntamente com outros Ninjutsus pode esmagar o seu oponente criando uma enorme cratera no chão.

Nome: Raigyaku Suihei (Raio Lateral de Dor)
Rank: B
Descrição: Um golpe simples no qual o ninja usa a sua força bruta para magoar a cara e pescoço do seu oponente. O ninja usa a sua força e dá um golpe com a parte lateral da sua mão (como se fosse uma lamina) tentando acertar no peito, pescoço ou cara do seu oponente. É o suficiente para incapacitar o seu adversário. Se usado juntamente com outros Ninjutsus pode projectar o seu oponente para longe e até mata-lo.

Nome: Rariatto (Lariat)
Rank: B
Descrição: O ninja corre na direcção do seu oponente acertando-o com um golpe Lariat. O ninja corre com o seu braço de lado em forma de gancho e tenta prender o seu adversário. A força do impacto é grande especialmente se apanhar a zona o pescoço. O ataque é em linha recta tornando-o previsivel. Se usado juntamente com outros Ninjutsus pode destruir toda a zona frontal do adversário.

Nome: Doton: Domu (Força da Terra)
Rank: B
Descrição: Usando esta técnica o ninja consegue endurecer a sua pele recriando as qualidades do ferro, protegendo-o de ataques fisicos. Esta técnica tambem aumenta drasticamente a força do ninja. A sua única desvantagem é que jutsus Raiton irão criar muito mais dano no ninja do que o normal.

Nome: Doton Kekkai: Dorō Dōmu (Barreira de Terra, Prisão de Terra)
Rank: B
Descrição: Esta técnica prende os seus alvos numa cupula que se auto-regenera quase instantaneamente. O ninja espalha o seu chakra pela cupula conseguindo regenera-la instanteamente, mas o chakra não é distribuido homogenamente, e o ponto oposto a onde o ninja se encontra fica mais fragil e demora mais a ser reparado. O ninja pode tambem absorver lentamente o chakra dos que se encontram no seu interior usando jutsus como o Chakra Kuuin.

Nome: Dou Kawari (Alteração do Corpo)
Rank: A
Descrição: Depois de se submeter a experiencias, ou a treinos rigorosos, o ninja consegue expandir partes do seu corpo, similar ás técnicas do Clã Akimichi, aumentando assim a sua força. O ninja tambem é capaz de diminuir a massa dos musculos, aumentando consideravelmente a sua velocidade.

Nome: Kōka no Jutsu (Tecnica do Endurecimento)
Rank: A
Descrição: Ao utilizar chakra do tipo Doton, o ninja cria uma armadura de rocha que protege todo o seu corpo. Esta armadura é resistente e é capaz de criar armas extensivas no seu corpo para acertar nos seus alvos. Em contra partida o ninja irá ficar muito mais lento.



Armas:Nenhuma
Estilo de Luta:NinTaijutsu

História:Ryuunosuke é um homem muito conhecido entre os habitantes de Iwagakure, ele já foi um chunnin de Iwagakure no passado mas abusou do seu poder e começou a impor ordens pela aldeia. Quem se opusesse contra ele era imediatamente destruído pelos seus punhos, até alguns membros da ANBU chegaram a ser mortos pelas suas mãos. Vários posters com a sua face estão colocados sobre as ruas de Iwagakure, alertando todos os habitantes de perigo extremo. Ryuunosuke também é conhecido como adorador de comida, ele gosta de comer em bares e nunca paga pelo que deve.
Crimes:
Assassinato de múltiplas pessoas
Destruição de propriedades
Roubos
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Seg 21 Jun 2010 - 10:33

Assassins aprovado.
50 ryo pago pela personagem.

Já o vou pôr no Bingo Book...


Citação :
Nome: Yamamoto, Ryuunosuke
Originário de:Iwagakure
Rank: B
Paradeiro: País da Terra
Recompensa: 1000 ryo

Sexo:Masculino
Idade:33 anos
Alinhamento(s):Doton

Descrição Fisica:Ryuunosuke é um homem gordo de cabelo preto curto com barba e de bigode. Ele veste umas roupas claras, usualmente vestindo um robe claro cor-de-rosa que cobre o seu corpo todo, do pescoço aos pés. Ele usa umas sandálias castanhas e pela cintura tem um grande cinto de ferro. Embora seja gordo, Ryuunosuke tem uma força inacreditável capaz de matar uma pessoa apenas com um golpe e usa sua gordura e peso como arma de combate.
Descrição Psicológica: Ryuunosuke é um homem pouco esperto, mais dedicado á luta do que ao raciocinio. Na maioria das vezes ele mostra ser desrespeitoso com as outras pessoas, ele tem um certo fraquinho por mulheres bonitas e ainda chega a obrigar-lhas a casarem com ele. Ele não aceita não como resposta e fará tudo para destruir seu oponente.


Habilitações Corporais:
Força:30
Agilidade:4
Controlo de Chakra:29,5
Racíocinio: 2
Constituição: 16,5

Habilitações Ninjas:
Ninjutsu: 15.5
Taijutsu:35,5
Genjutsu:6
Kenjutsu:2
Selos: 10
Trabalho de equipa: 5


Jutsus:

Nome: Genjutsu Kai (Libertação de Genjutsu)
Rank: E
Descrição: Com um funcionamente oposto de um Genjutsu, o ninja para o seu fluxo de chakra e depois liberta-o rapidamente, interrompendo o fluxo de chakra do oponente, terminando genjutsus colocados em si. Apenas funciona se tiver mais experiencia ou um grande controlo de chakra, em comparação com o seu oponente.

Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo)
Rank: E
Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.

Nome: Erubō (Cotovelo)
Rank: C
Descrição: O ninja acerta no seu oponente com o seu cotovelo, usando a sua força. Se usado juntamente com outros Ninjutsus poderá projectar o seu oponente para longe e até quebrar ossos.

Nome: Heddo Batto (Cabeçada)
Rank: C
Descrição: O ninja aproxima-se do seu oponente e acerta com a sua testa na cabeça do oponente, podendo magoar o oponente (e o ninja). O ninja pode colocar a sua bandana na testa, não só protegendo-se como tambem aumentar o dano. Se usado juntamente com outros Ninjutsus poderá não só rachar ou até mesmo partir o cranio do seu adversário como atira-lo para longe.

Nome: Doton: Dorotama (Disparo de Lama)
Rank: C
Descrição: O ninja dispara uma porção de lama atravez da sua boca, na direcção do seu inimigo. Esta lama misturada com chakra consegue abrandar o oponente.

Nome: Raigā Bomu
Rank: B
Descrição: O ninja agarra no seu oponente e atira-o ao ar, continuando a agarra-lo. Depois usando a sua força atira-se para o chão, fazendo com que a cabeça do seu oponente seja a primeira a tocar no solo e a apanhar todo o impacto. Se usado juntamente com outros Ninjutsus pode esmagar o seu oponente criando uma enorme cratera no chão.

Nome: Raigyaku Suihei (Raio Lateral de Dor)
Rank: B
Descrição: Um golpe simples no qual o ninja usa a sua força bruta para magoar a cara e pescoço do seu oponente. O ninja usa a sua força e dá um golpe com a parte lateral da sua mão (como se fosse uma lamina) tentando acertar no peito, pescoço ou cara do seu oponente. É o suficiente para incapacitar o seu adversário. Se usado juntamente com outros Ninjutsus pode projectar o seu oponente para longe e até mata-lo.

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Descrição: O ninja corre na direcção do seu oponente acertando-o com um golpe Lariat. O ninja corre com o seu braço de lado em forma de gancho e tenta prender o seu adversário. A força do impacto é grande especialmente se apanhar a zona o pescoço. O ataque é em linha recta tornando-o previsivel. Se usado juntamente com outros Ninjutsus pode destruir toda a zona frontal do adversário.

Nome: Doton: Domu (Força da Terra)
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Descrição: Usando esta técnica o ninja consegue endurecer a sua pele recriando as qualidades do ferro, protegendo-o de ataques fisicos. Esta técnica tambem aumenta drasticamente a força do ninja. A sua única desvantagem é que jutsus Raiton irão criar muito mais dano no ninja do que o normal.

Nome: Doton Kekkai: Dorō Dōmu (Barreira de Terra, Prisão de Terra)
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Descrição: Esta técnica prende os seus alvos numa cupula que se auto-regenera quase instantaneamente. O ninja espalha o seu chakra pela cupula conseguindo regenera-la instanteamente, mas o chakra não é distribuido homogenamente, e o ponto oposto a onde o ninja se encontra fica mais fragil e demora mais a ser reparado. O ninja pode tambem absorver lentamente o chakra dos que se encontram no seu interior usando jutsus como o Chakra Kuuin.




Armas:Nenhuma
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História:Ryuunosuke é um homem muito conhecido entre os habitantes de Iwagakure, ele já foi um chunnin de Iwagakure no passado mas abusou do seu poder e começou a impor ordens pela aldeia. Quem se opusesse contra ele era imediatamente destruído pelos seus punhos, até alguns membros da ANBU chegaram a ser mortos pelas suas mãos. Vários posters com a sua face estão colocados sobre as ruas de Iwagakure, alertando todos os habitantes de perigo extremo. Ryuunosuke também é conhecido como adorador de comida, ele gosta de comer em bares e nunca paga pelo que deve.
Crimes:
Assassinato de múltiplas pessoas
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Pode ser assim?
Alterei os valores de Controlo de Chakra e Ninjutsu para ele poder ter os Ninjutsus B, tirei os dois últimos rank A e alterei o paradeiro e o rank.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Seg 21 Jun 2010 - 12:06

Sim, Kadmos no problem
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MensagemAssunto: Re: Criação de Personagens para o Bingo Book   Seg 21 Jun 2010 - 12:56

Muito bem.

50 ryo pagos pela personagem (já podes evoluir o Kinobiri para Mizu no Kinobiri xd )

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Criação de Personagens para o Bingo Book
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