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E o ciclo da vida repete-se! As pacíficas vilas voltam a unir-se para combater um mal em comum. Vem conhecer o melhor e mais antigo role play de Naruto, totalmente em português.
 
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 Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Dom 14 Fev 2010 - 13:43

Parecem-me que têm jutsus a mais...
Pelo menos o 1º aponto para uma invocação Rank B.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Dom 14 Fev 2010 - 15:58

Hum... Posso trocar um dos jutsus dele por outro de nível mais baixo, tal como fiz na última kuchiyose, se isso ajudar. Queria mesmo que ele tivesse rank C para poder invocá-lo assim que tiver o jutsu.

Trocava este:
Iwagakure no Jutsu (Técnica de Ocultação em Pedras)
Rank: C
Descrição: Daichi entra em rochas, escapando de alguns ataques.

Por este:
Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Rank: E
Descrição: Daichi desaparece de um local e aparece rapidamente num outro.

A utilidade é a mesma e deve descer-lhe o rank. ^^
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Ter 16 Fev 2010 - 1:01

Peço desculpa o incomodo mas queria fazer este update nas minhas Kuchiyoses...

Nome: Youro Henge Nigoi (Armas Sagradas)
Rank: A
Alcançe: O alcance das armas...
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Descrição: Este Ninjutsu é usado pelas Kuchyioses quando o usuário, neste caso Sauto quer que se transformem numa das armas sagradas.

Henge de Kotun:
Spoiler:
 
Nome:Kotun
Descrição: A cabeça do martelo tem um enorme poder graças ao seu kuchiyose, se a cabeça do martelo for atirada ao chão, o mesmo tremerá muito como um terramoto, se o utilizador do martelo usar o elemento Kotun, dessas ranhuras sairá fogo.
Peso: 3kg
Alcance: Se o utilizador agarrar na ponta do martelo 1,50.
Tipo: Esmagadora


Henge de Dotuna:
Spoiler:
 
Nome:Dotuna
Descrição: Esta arma pode ser lançada graças á corrente, esta corrente conduz chackra, quase como se fosse um fio de uma marioneta, por isso é mais fácil o usuário controlar a arma, esta arma tem poderes desconhecidos tal como as outras, o unico poder que é conhecido é o de ao ser manchada com sangue de um adversário ganha um chakra verde em volta, que é como uma segunda lamina, esta lamina de chackra corta tudo, ate mesmo diamante.
Peso: Arma-1,5kg Corrente de 2m-2kg
Alcance: a corrente dá-lhe um alcance de 2m
Tipo: Cortante e Perfurante


Henge de Sutou:
Spoiler:
 

Nome:Sutou
Descrição: Uma lança enorme, com uma lamina azul capaz de cortar rochas como se fossem manteiga, esta lança tem como poder, lançar uma espécie de ondas de águas com a forma da lamina da lança, sempre que manejada por um uzuário de elemento Suiton, mesmo assim, se o usuário não possuir esse elemento, poderá ainda assim, fazer algumas dessas ondas, mas percisará de muito mais chackra para fazer tal ataque.
Peso: 1,5kg
Alcance: Se o manejador agarrar só na ponta, tem um alcance de 2,5m
Tipo: Perfurante


Henge de Pegus:
Spoiler:
 

Nome: Pegus
Descrição: É um conjunto de um arco e algumas flechas muito fortes e resistentes, as flechas assim que disparadas do arco, têm tanta força que mesmo sem acertar, ferem o adversário fazendo cortes com o vento.
Peso: Arco-1kg Flechas-0,025g
Alcance: O Alcance da flecha se for disparada com a força máxima e não tiver nada á frente é de quase 1000m
Tipo: Perfurante


Última edição por 0Narutox0 em Ter 16 Fev 2010 - 13:41, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Ter 16 Fev 2010 - 10:15

Narutox caso não tenhas reparado estava uma kuchiyose em avaliação logo o teu post não será considerado válido.


Eu aprovo as invocações da shibi, mais duas aprovações e está next xd
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Ter 16 Fev 2010 - 11:17

@Shibiusa escreveu:
Hum... Posso trocar um dos jutsus dele por outro de nível mais baixo, tal como fiz na última kuchiyose, se isso ajudar. Queria mesmo que ele tivesse rank C para poder invocá-lo assim que tiver o jutsu.

Trocava este:
Iwagakure no Jutsu (Técnica de Ocultação em Pedras)
Rank: C
Descrição: Daichi entra em rochas, escapando de alguns ataques.

Por este:
Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Rank: E
Descrição: Daichi desaparece de um local e aparece rapidamente num outro.

A utilidade é a mesma e deve descer-lhe o rank. ^^

Não é muito uma questão do Rank dos jutsus, eles têm tantos jutsus como um shinobi qualquer, e na descrição ainda dizes que são apenas alguns...
=/
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Ter 16 Fev 2010 - 13:36

Tiras ai o

Retsudo Tenshou (Divisão da Palma da Terra)
Rank: C
Descrição: Usando essa técnica, Daichi pode fazer pedras caírem em cima do inimigo.

Que basicamente só funciona se tiveres dentro de uma gruta, assim fica com menos 1 jutsu e pode seguir.

Quanto ás do NarutoX, para isto não se arrastar muito, por mim podem ser aprovados, diminuis só ali a distancia do Arco para 1000M e também pode seguir.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Ter 16 Fev 2010 - 13:42

Já está obrigado...
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Ter 16 Fev 2010 - 13:44

Se mais alguem aceitar, pode seguir.

DEpois fica só o da Shibi.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Ter 16 Fev 2010 - 15:17

@Amaterasu escreveu:
Tiras ai o

Retsudo Tenshou (Divisão da Palma da Terra)
Rank: C
Descrição: Usando essa técnica, Daichi pode fazer pedras caírem em cima do inimigo.

Que basicamente só funciona se tiveres dentro de uma gruta, assim fica com menos 1 jutsu e pode seguir.
Não sabia disso. Assim sendo, retirei-o. Obrigada. ^^

Vou postar aqui a kuchiyose completa então:

Citação :
Nome: Kitsune (Raposas)
Rank: [C – S]
Descrição Física: As raposas são da família dos cães e dos lobos, tendo diversas semelhanças com estes. Estas raposas de diferentes ranks diferem no tamanho e na cor do pêlo, variando entre vários tons. Cada raposa possui pelo menos dois tons na sua pelagem.
Descrição Psicológica: Em geral, são amigáveis e não têm por hábito morder se não gostam da pessoa, embora mostrem o seu desagrado. Têm um instinto bastante apurado. Nem todas são da mesma família, no entanto, o seu sentido de união é bastante evidente. Não desejam o mal de ninguém, apesar de lutarem se necessário. São muito leais e respeitadoras.
Tipo de Invocação: Doação de sangue
Espécie: Raposa
História: Há vários anos atrás, Akira Midori, bisavô do lado do pai de Ayame, um ninja já falecido, salvou uma pequena raposa cinzenta de uma armadilha na qual ficara presa. Como amante da natureza, resolveu ajudá-la. Devido ao seu acto bondoso e à sua personalidade amiga da natureza, a raposa ficou-lhe grata e prometeu que um dia regressaria para o ajudar. Cerca de dois anos se haviam passado quando os dois se cruzaram novamente. A raposa, já crescida, reconheceu-o e cumpriu a promessa que fizera. Tornaram-se inseparáveis e assinaram um contracto de sangue para que assim ficassem para sempre. No leito de morte de Akira, a raposa prometeu que iria cuidar da sua família como fazia com a sua e tornou-se uma kuchiyose para todo o clã. A fama benevolente dos Midori chegou aos ouvidos de outras raposas, que, por sua vez, se juntaram de boa vontade ao contracto de sangue. O scroll de invocação passa de geração em geração, sendo assinado aquando da graduação para genin.
Alinhamento Elemental: Rank C – Terra; Rank B - Vento; Rank A – Vento; Rank S – Fogo
Clã: Midori

Spoiler:
 

Nome: Daichi
Rank: C
Sexo: Masculino
Descrição Física: Daichi é uma raposa de 90cm de comprimento, com pelagem branca e olhos verdes. As pontas da pelagem têm uma tonalidade acastanhada, realçando o seu aspecto.
Descrição Psicológica: É algo vaidoso devido ao seus olhos pouco comuns, mas sabe manter os pés na terra. É talvez o mais amigável de todos e gosta de se pavonear em frente de pessoas e de raposas fêmeas. Apesar de algo namoradeiro, é bastante leal e aprecia bastante a companhia de humanos.
Alinhamento Elemental: Terra
Lista de Jutsus:

Spoiler:
 

Spoiler:
 

Nome: Fuu
Rank: B
Sexo: Feminino
Descrição Física: Fuu é ligeiramente maior que Daichi (2m de comprimento), apesar de as raposas fêmeas terem normalmente um tamanho menor que os machos. Tem pelagem cinza clara, com vários realces em negro e castanho. Os seus olhos são azuis.
Descrição Psicológica: É bastante orgulhosa e gosta de ser a melhor. Embora assim seja, o seu orgulho não interfere com as suas relações, quer com humanos ou com raposas. A sua aparência pode enganar um pouco, levando a pensar que é resmungona, coisa que não é. Não tolera que a ignorem e pode amuar se o fizerem. No fundo, é bastante maternal para com as outras raposas e amigável para com os humanos que forem bons.
Alinhamento Elemental: Vento
Lista de Jutsus:

Spoiler:
 

Spoiler:
 

Nome: Gin
Rank: A
Sexo: Masculino
Descrição Física: Gin tem cerca de 3m de comprimento, sendo o maior macho. Tem pelagem cinza, com brilho prateado. Os seus olhos são escuros, aparentando ser avermelhados. Tem uma marca na pata frontal esquerda, que diz representar o seu passado.
Descrição Psicológica: É bastante protector, chegando a pôr-se em perigo para salvar quem gosta. Tem um sentido de justiça bastante forte, o que, por vezes, acaba a afectar o seu orgulho. A sua lealdade é inquestionável e gosta de ser independente. É amigável para quem conhece, desconfiado de estranhos. Pode aparentar ser frio, mas é apenas a sua maneira de ser.
Alinhamento Elemental: Vento
Lista de Jutsus:

Spoiler:
 

Spoiler:
 

Nome: Haru
Rank: S
Sexo: Feminino
Descrição Física: Haru é a mais velha e maior das raposas que Ayame invoca. É a mãe de Fuu e da pequena cria Kousetsu e tem cerca de 5m de comprimento. Tem pelagem em tons de ouro, variando entre os seus múltiplos tons em algumas pontas da sua pelagem.
Descrição Psicológica: É a mais maternal das raposas e a mais sábia graças à sua idade. Gosta de ser útil e de sentir que mudou a vida de alguém com pequenos gestos de afecto. É bastante amigável e pacífica, não gostando de lutar a não ser que seja realmente necessário. É bastante compreensiva e, em batalha, sabe usar a lógica em seu favor, pois sabe que o seu alinhamento não é de todo o melhor para os Midori.
Alinhamento Elemental: Fogo
Lista de Jutsus:

Spoiler:
 
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Ter 16 Fev 2010 - 15:24

Por mim, está pronta a seguir, só o Ghost se pronunciar.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Ter 16 Fev 2010 - 15:27

Por mim aprovado. Ter mais um ou dois jutsus não é sinonimo de Kuchiyose uber forte, e depois tenho confiança na Shibi em como ela os usa correctamente ^^

Aprovado por mim
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Ter 16 Fev 2010 - 16:02

Se o Ghost depois tiver algo a dizer que diga ou cale-se para sempre.

Nome: 7 Deuses da Sorte
Rank: C ~ S
História: É uma Kuchyose que tem passado de geração em geração no clã Binoari, está Kuchyose é representada por 7 pequenos porta-chaves que dizem conter a bênção dos 7 Deuses da sorte da mitologia Japonesa. Cada vez que se invoca um deles o porta-chaves desaparece, dando lugar à Kuchyose.
Tipo de Kuchyose: Não sei bem explicar, mas não é por sangue, é uma espécie de bênção e ao realizar os selos surge a Kuchyose.
Clã: Binoari, clã do Pai de Kosshi.


Nome: Juroujin
Rank: C
Descrição Física:Tem cerca de 60 Cm
Spoiler:
 
Descrição Psicológica: Sempre alegre e bastante divertido, porta-se praticamente como uma criança. O seu estilo de combate recai sobre o Taijutsu e é sempre invocado junto a Fukurokuju.
História: É a representação do Deus Juroujin, Deus da Longevidade.
Alinhamento Elemental: Não tem
Clã: Binoari
Lista de Jutsu: Shunshin no Jutsu

Nome: Fukurokuju

Rank: C
Descrição Física:Tem cerca de 60 Cm
Spoiler:
 
Descrição Psicológica: Sempre alegre e bastante divertido, porta-se praticamente como uma criança. O seu estilo de combate recai sobre o Taijutsu e é sempre invocado junto a Juroujin.
História: É a representação do Deus Fukurokuju, Deus da Sabedoria.
Alinhamento Elemental: Não tem
Clã: Binoari
Lista de Jutsu: Shunshin no Jutsu

Nome: Bishamonten
Rank: C
Descrição Física:Tem 1,80 m
Spoiler:
 
Descrição Psicológica: Bastante calmo e sereno, tem uma postura bastante descontraída e é algo convencido, o que irrita os adversários. É bastante protector e misericordioso. O seu estilo de combate recai sobre o Kenjutsu.
História: É a representação do Deus Bishamonten, o Deus da Guerra e dos Guerreiros.
Alinhamento Elemental: Não têm.
Clã: Binoari
Lista de Jutsus: Shunshin, Kawarimi, Kakuremino no Jutsu no Jutsu

Nome: Hotei
Rank: B
Descrição Física: Tem cerca de 2,20 m
Spoiler:
 
Descrição Psicológica: Bastante preguiçosos e comilão, sempre alegre e bem disposto, gosta bastante de sake e muitas vezes apresenta-se bêbado ganhando uma grande energia e vitalidade. O seu estilo de combate baseia-se na força bruta.
História: É a representação do Deus Hotei, o Deus da Felicidade.
Alinhamento Elemental: Não tem
Clã: Binoari
Lista de Jutsu:

Nome: Benzaiten
Rank: B
Descrição Física:Tem cerca de 2,50 metros de comprimento e 1,90 de tronco
Spoiler:
 
Descrição Psicológica: Bastante alegre e extremamente feminista, está-se sempre a rir de piadas que não tem nenhuma piada, quando chateada consegue ser muito chata.
História: É a representação da Deusa Benzaiten, é a Deusa das Artes e dos Rios.
Alinhamento Elemental: Suiton
Clã: Binoari
Lista de Jutsus:

Spoiler:
 

Nome: Daikokuten
Rank: A
Descrição Física:Tem cerca de 2,50 metros
Spoiler:
 
Descrição Psicológica: Muito convencido, julgando-se sempre superior aos outros e considerando-se como o mais “cool” de todos.
Historia: É a representação do Deus Daikokuten, é o Deus da Terra e dos Campos.
Alinhamento Elemental: Doton e Katon
Clã: Binoari
Lista de Jutsus:
Spoiler:
 

Nome: Ebisu
Rank: S
Descrição Física: Tem cerca de 4,50 m
Spoiler:
 
Descrição Psicológica: Bastante sério e ponderado quando em combate, mas fora dele é bastante cómico e trapalhão.
História: É a representação do Deus Ebisu, o Deus dos Pescadores e da Boa Fortuna.
Alinhamento Elemental: Suiton e Fuuton
Clã: Binoari
Lista de Jutsu:
Spoiler:
 

Nome: Juroujin / Fukurokuju
Rank: S
Descrição Física: Tem 1,90 metros
Spoiler:
 
Descrição Psicológica: Bastante sério e ponderado quando em combate, mas fora dele é bastante cómico e trapalhão.
História: De acordo com a mitologia Japonesa Juroujin e Fukurokuju habitam o mesmo corpo, por isso, estes dois poderão unir-se formando apenas uma Kuchyose.
Clã: Binoari
Alinhamento Elemental: Raiton
Lista de Jutsu:
Spoiler:
 
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Qua 17 Fev 2010 - 9:12

Não me calo para sempre! =P

Estava em dúvida quanto a colocar alguma restrição nas cenas fixes do 0Narutox0, mas siga, está bom!

Está bom esta também, pode seguir.
Só acho que não custava nada adaptares isto ao estilo naruto e meter para invocar com sangue, mas pronto.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Qua 17 Fev 2010 - 10:22

O Ghost nem todas as Kuchyoses são com sangue, o Orochimaru invoca os "mortos" sem sangue, como isto nãoi é uma Kuchyose com um animal, não faz muito sentido ser de sangue, mas eu depois vou explicar num filler como é que isto funciona xd
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Qua 17 Fev 2010 - 10:55

Kuchyioses do Tera aprovadas.
Gosto das imagens
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Lopes




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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Sex 19 Fev 2010 - 16:02

Next and my tunr:

Spoiler:
 
Nome: Kisuyane
Rank: C?
Descrição Física: Kisuyane tem uma pele esbranquiçada, cabelo castanho escuro, todo despenteado, olhos pretos. Tem mais ou menos 1,60m, veste uma t-shirt azul-marinho, com um bom decote, veste uns calções pretos, umas luvas pretas e uns tennis brancos.
Descrição Psicológica: Kisuyane é atenciosa e amável. Gosta de ajudar o seu parceiro Seirei em qualquer tipo de situação. Apesar de ser simpática tem uma personalidade muito forte, consegue aturar qualquer problema e passa-lo por cima.
Tipo de Invocação: Doação de Sangue
Espécie: Alma?
História:
Spoiler:
 
Alinhamento Elemental: ~~
Clã: ~~
Habilidade: Kisuyane é uma alma que consegue ter uma forma física no mundo real, podendo ajudar Seirei nas suas lutas. Kisuyane também pode-se transformar em duas armas: duas soqueiras (que cortam); espada de duas laminas (que cortam e perfuram). ( Como podem ver na imagem)
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Sex 19 Fev 2010 - 16:54

Por mim segue, desde que as armas não sejam God, são armas completamente normais, ou fazem alguma coisa?
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Lopes




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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Sex 19 Fev 2010 - 17:02

Não, são completamente normais
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Sex 19 Fev 2010 - 17:28

Hmmm... wierd ó.Ò

Mas acho que dá. Aprovado...
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Sex 19 Fev 2010 - 18:57

Aprovado e next
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Dom 28 Fev 2010 - 14:43

Kuchiyose no Washi


Nome: Washi (Águias)
Tipo de Invocação: Tatuagem em Forma de Águia no seu Ombro Direito.
Espécie: Águias
História: Escondido algures em Kumo o Shodaime Raikage deixou para o Clã Ikazu um scroll. Muitos dizem que numa das suas viagens Nakamura (Shodaime Raikage) encontrou o Rei das Águias e criaram uma grande amizade. Ofereceram a ajuda mutuamente até o Rei das Águias oferecer um pacto de sangue. Concordaram em passar de geração em geração mas o scroll perdeu-se não sendo passado.
Clã: Ikazu
Habilidade: Todos têm um género de comunicação telepática com o invocador.
_____________________________________________________________________________________________________________________________________


Classes

Nome: Washi no Osanago (Águias Bebé)
Rank: E?
Descrição Física: São totalmente brancas e têm asas muito poucas desenvolvidas. São algo rápidos sobre terra mas mal conseguem voar. Voam um metro a 50cm do chão caindo logo. Têm aproximadamente 15cm e pesam alguns gramas.
Descrição Psicológica: Sendo apenas bebés não são nada inteligentes apenas obedecem ás ordens do invocador e não sabem falar
Espécie: Águia

Lista de Jutsus:
Spoiler:
 


Nome: Washi no Youji (Águia Criança)
Rank: D?
Descrição Física: São praticamente todas brancas com alguns vestígios de castanho pelo corpo. As asas já crescem o suficiente para percorrer grandes distâncias mas sem peso nenhum. Têm aproximadamente 50cm e pesam 5kg. Consegue voar a 60km/h.
Descrição Psicológica: Sabem algumas palavras e entendem o que algumas pessoas dizem.
Espécie: Águia

Lista de Jutsus:
Spoiler:
 


Nome: Washi no Chuui (Águia Média)
Rank: C?
Descrição Física: Muito maiores do que as anteriores estas águias são castanhas sem contar com a cabeça e a cauda. É capaz de levar uma pessoa (criança com no máximo 45kg) nas suas costas durante algum tempo. Mede aproximadamente 1,40 metros e pesa quase 20kg. Pode voar a 110km/h
Descrição Psicológica: Já é algo inteligente diz frases completas mas não resolve grandes problemas.
Espécie: Águia

Lista de Jutsus:
Spoiler:
 


Nome: Washi no Musha (Águia Guerreira)
Rank: B?
Descrição Física: São grandes e muito fortes parecidos com o nevel anterior fisicamente só a força e outras coisas mudam. Têm o mesmo tamanho do nível anterior e o peso também mas são mais fortes e rápidos. É capaz de voar a 170km/h.
Descrição Psicológica: Inteligentes resolvem alguns enigmas sabem ler mapas entre outras coisas.
Espécie: Águia

Lista de Jutsus:
Spoiler:
 


Nome: Washi no Sousui Musha (Águia Comandante Guerreira)
Rank: A?
Descrição Física: Têm aproximadamente 3 metros e pesam 40kg. Estão armados com kunais nas asas e retoques com ferro como se fosse uma armadura. Voa a 220km/h.
Descrição Psicológica: Muito inteligentes conhecem bem as tácticas de combate.
Espécie: Águia

Lista de Jutsus:
Spoiler:
 
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Invocações Principais

Cargo: Washibunta (Rei das Águias)
Nome: Rei (Gratitude)
Rank: S?
Descrição Física: É uma águia gigantesca com um pouco menos do tamanho de Gamabunta. Muito forte ao abanar as asas pode criar várias rajadas muito fortes de vento. Tem nas costas gravado o símbolo do clã Ikazu. Tem um revestimento de ferro nas asas dando um grande poder de corte usa também um kimono e tem duas katanas gigantescas presas ás asas usa um género de kimono por cima. Consegue voar a 300km/h.
Descrição Psicológica: Sábio mas impaciente tem grandes conhecimentos de batalhas entre outras coisas.
Espécie: Águia
História: Tem aproximadamente 50 anos. Conheceu Nakamura quando ainda era muito pequeno tornando-se os melhores amigos desde cedo. Quando Nakamura morreu Takabunta entrou num estado de hibernação até ao momento.
Alinhamento Elemental: Fuuton, Hariton (Doton, Raiton)

Lista de Jutsus:
Spoiler:
 


Cargo: Washi no Kyousei Furui (Grande Águia Ancião)
Nome: Kyoko (Espelho)
Rank: S?
Descrição Fisíca: Muito velho mal se consegue mexer. Não está armado usa um colar com o símbolo do clã Ikazu e tem normalmente os olhos fechados. Sendo que já não ter forças devido à sua avançada idade. Não voa.
Descrição Psicológica: O mais sábio de todos sem dúvida mas de vez em quando tem uma amnésia profunda. Fala em adivinhas e charadas para todos.
Espécie: Águia
História: Tem aproximadamente 1000 anos. O sapo mais antigo de todos um grande profeta que previu muito desastres durante a sua vida e prevê ainda muitos mais.
Alinhamento Elemental: Desconhecidos

Lista de Jutsus:
Spoiler:
 


Cargo: Washi no Sousui Musha (Águia Comandante Guerreira) - Washi no Katana (Águia de Espada)
Nome: Takara
Rank: B?/A?
Descrição Fisíca: Águia Gigantesca um pouco menor que Rei. Muito forte tem duas katanas gigantescas presas às asas com quem tem grande experiência. Voa a 270km/h
Descrição Psicológica: Inteligente mas não a usa regularmente.
Espécie: Águia
História: Sempre teve um grande gosto pela guerra e tornou-se um dos Grandes Comandantes das tropas. Não é muito mais novo que Rei sempre foi o melhor amigo de Rei juntamente com o seu irmão gémeo.
Alinhamento Elemental: Desconhecido
Nota:: Apenas usa Kenjutsu. Com as suas katanas defende-se e ataca fazendo cortes profundos.


Cargo: Washi no Sousui Musha (Águia Comandante Guerreira) - Washi no Esukuwaia (Águia Escudeira)
Nome: Yoshiko
Rank: B?/A?
Descrição Fisíca: Muito parecido com Takara mas em vez de ter duas espadas tem dois escudos um em cada asa. Voa a 270km/h
Descrição Psicológica: Inteligente mas não a usa regularmente.
Espécie: Águia
História: Sempre teve um grande gosto pela guerra e tornou-se um dos Grandes Comandantes das tropas. Não é muito mais novo que Rei, sempre foi o melhor amigo de Rei juntamente com o seu irmão gémeo.
Alinhamento Elemental: Desconhecido
Nota:: Apenas usa Kenjutsu. Com os seus escudos pode defender-se e atacar quando o arremessa.


Cargo: Washi no Youji (Águia Criança)
Nome: Akira
Rank: C?
Descrição Fisíca: Pequeno tem aproximadamente 60cm e parece-se com Takara visto ser seu filho (Takara-Pai, Akira-Filho). Tem cores azuladas pelo corpo. Voa a 70km/h
Descrição Psicológica: Não é muito inteligente. Adora palhaçadas.
Espécie: Águia
História: Tem aproximadamente 10anos e adora passear com os seus amigos, o seu primo e um género de primo também mas não faz parte da família.
Alinhamento Elemental: Suiton

Lista de Jutsus:
Spoiler:
 


Cargo: Washi no Youji (Águia Criança)
Nome: Haruko
Rank: C?
Descrição Fisíca: Pequeno tem aproximadamente 60cm e parece-se com Yoshiko visto ser seu filho (Yoshiko-Pai, Akira-Filho). Tem cores avermelhadas pelo corpo. Voa a 70km/h
Descrição Psicológica: Muito sério mas de vez em quando brinca um pouco. Adora ser irónico.
Espécie: Águia
História: Tem aproximadamente 10anos e adora passear com os seus amigos, o seu primo e um género de primo também mas não faz parte da família.
Alinhamento Elemental: Katon

Lista de Jutsus:
Spoiler:
 


Cargo: Washi no Furui (Águia Ancião)
Nome: Otaka
Rank: S?
Descrição Fisíca: Muito pequeno tem o tamanho de um bebé. Com aparência velha e tons esverdeados. Voa a 160km/h
Descrição Psicológica: Muito sábio quase tão sábio como Kyoko.
Espécie: Águia
História: Tem 800anos viveu com Kyoko quase toda a vida ajudando-o com os seus problemas.
Alinhamento Elemental: Desconhecido

Lista de Jutsus:
Spoiler:
 


Cargo: Washi no Furui (Águia Anciã)
Nome: Utaka
Rank: S?
Descrição Fisíca: Muito pequena tem o tamanho de um bebé. Com aparência velha e tons acastanhados. Voa a 170km/h
Descrição Psicológica: Muito sábia pensa não só como uma dona de casa como uma guerreira.
Espécie: Águia
História: Tem 800anos viveu com Kyoko quase toda a vida ajudando-o com os seus problemas.
Alinhamento Elemental: Desconhecido

Lista de Jutsus:
Spoiler:
 
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Parceiro

Cargo: Washi no Kou Oukan (Águia Príncipe Herdeiro)
Nome: Takomo
Rank: C?
Descrição Fisíca: Tem aproximadamente 1, 50m consegue levar uma pessoa ás costas com menos de 40kg e voar algum tempo. Tem cores amareladas e brilhantes. Voa a 110km/h.
Descrição Psicológica: Inteligente e consegue-se notar é um género de ponto intermédio entre o arrogante e o brincalhão.
Espécie: Águia
História: Rei é seu pai por isso desde cedo treinou a arte de combate para um dia se tornar Washibunta. Foi destinado a ser companheiro de Raiken sendo que apenas Kyoko e os outros dois anciãos sabem disso.
Alinhamento Elemental: Raiton

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Última edição por Cloud em Seg 1 Mar 2010 - 18:58, editado 4 vez(es)
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Filipe_G

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Dom 28 Fev 2010 - 14:59

Tu tiveste tanto trabalho, mas acho q vais ter de mudar uma coisa Rolling Eyes Taka é falcão não águia e já existe uma kuchiyose com o nome Taka, é do Shadow se n me engano. Isso agora depende dos mods/admins decidirem se tens de mudar ou n, mas deixo já aqui que águia é Washi...
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Drialmeida

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Dom 28 Fev 2010 - 22:22

A mim parece-me tudo bem, gosto da Kuchyose ^^
Não é obrigatorio, mas se arranja-ses imagens para colocar em todos os cargos das Kuchyoses iria dar um outro ar ^^ assim fica muito vazio lol
Aprovo
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Vini

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Seg 1 Mar 2010 - 16:26

Eu tentei vou por aí pesquisando e depois se encontrar posto.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Seg 1 Mar 2010 - 18:31

Parece-me tudo bem excepto os jutsus exagerados (em termos de numero) das kuchiyoses =/

Tenta reduzir alguns jutsus e retirar jutsus que fazem o mesmo (por exemplo se tens o Kage Bunshin e o Kaze Kage Bunshin, retira um, nao vale a pena ter os dois)
De resto parece-me tudo ok
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Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)
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